Dette er de Star Wars-spillene vi ønsker å se, kommer fra den nye franchisen

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Dette er de Star Wars-spillene vi ønsker å se, kommer fra den nye franchisen - Spill
Dette er de Star Wars-spillene vi ønsker å se, kommer fra den nye franchisen - Spill

Innhold



En ny Stjerne krigen Filmen kommer endelig ut, og det ser ut til at det ikke vil være forferdelig. Det betyr at det nå er en flott tid å begynne å tenke på en ny generasjon av Stjerne krigen spill (med Star Wars: Battlefront å være mindre enn stjernens forkant som vi håper å forbedre på).

Mens mulighetene er nær uendelige, her er det Stjerne krigen spill som vi virkelig ønsker å se, kommer fra den nye franchisen.

neste

Et 4x strategispill satt i Stjerne krigen Univers

Selv om det aldri er svært populært, er det Stjerne krigen franchise har produsert et par feiende, grand-strategy type spill i vene av Master of Orioeller Synder av et Solar Empire. Disse ambisiøse 4x strategi tilbudene - først Star Wars Rebellion og så Empire at War - falt av deres løfte. Men de fanget fantasiene, om ikke oppmerksomheten, av mange fans.


På den tiden forsøkte det å forsøke å simulere jordslag og romslag i samme spill på en nøyaktig måte, men det viste seg at den ene eller den andre ble kortsluttet, men påfølgende generasjoner av 4x spill har vist at det er helt mulig å trekke av det uten å dumpe spill eller skjærefunksjoner fra andre deler av spillet.

Med tre generasjoner av konflikt å trekke fra og interesse rider på en all-time høy, nå er det definitivt på tide å ta en annen sprekk på dette. Galaksen-spenner konflikter, inspirerende og dypt stemningsfulle stjerneskudd, og overdimensjonerte personligheter av Stjerne krigen franchise gjør for perfekt grand strategisk materiale, og kunne danne grunnlag for noen virkelig gode galaktiske kampanjer.

En Tactical Squad RPG

Selv om det kanskje ikke er den mest populære sjangeren av spill, vil taktiske RPGs like XCOM og Banner Saga er godt elsket av et lite, men entusiastisk sett med spillere, og Stjerne krigen kan være en potensiell måte å trekke flere fans på i denne typen erfaring. Det virker også som Stjerne krigen er en unik mulighet for liten, kampbasert kamp - så mye av den etablerte kanonen involverer små grupper av kommandoer / opprørere / Jedi-infiltrerende anlegg, bringer ned romstasjoner, eller kjemper for mye større grupper.

I en sjanger som fokuserer på styring av begrensede ressurser, smart bruk av teknologi og evner, og kjemper mot vanskelige odds, en Stjerne krigen kampanjen virker som en enkel passform. Fra kampene i klonkrigen, til streiklaget som landet på Endors skogsmåned, til den nye kampen mot Førsteordenen, de gode gutta i Stjerne krigen filmer er nesten alltid overordnet og må infiltrere, snike eller taktisk ta ned farlige mål (selv om en kampanje hvor du spiller som en mørk Jedi eller en Stormtrooper-gruppe ville være kult også).

Et spill fokusert på en klone trooper-gruppe, en Jedi-streikstyrke, eller et Rebel-infiltrasjonsteam ville ha nær uendelig potensial for oppdrag, taktisk spill og historieinnsatser. Det kan også trekke fra innovasjonene av andre spill i sjangeren som den kommende XCOM 2.

Stjerne krigen

Kanskje noen av de beste RPGene noensinne laget og lett i konkurranse for de beste Stjerne krigen spill noensinne produsert, den Ridders of the Old Republic Serier er en førsteklasses kandidat for gjenopplivelse. Mens mye av materialet som kan ha endt opp i en teoretisk KOTOR 3 endte opp i Star Wars: Den gamle republikk I stedet er det definitivt plass til en annen dedikert single-player RPG. Og mange fans som elsket de originale spillene, håper på en retur til skjemaet.

I tillegg er det nå en unik mulighet til å bygge videre på suksessene til andre spill som The Witcher 3 som har vist verden nøyaktig hva en åpen verden RPG er i stand til å være. Et roaming, open-world spill med god kamp, ​​utforskning og en solid historie kan og ville fungere så godt i Stjerne krigen univers at det er litt sjokkerende at det ikke allerede er gjort. (2001 Obi-Wan-spillet gjorde et tokenforsøk på dette, men falt godt ut av forventningene.)

Uansett hvilken form det tar, er tiden definitivt moden til et nytt RPG-sett i Ridders of the Old Republic universet - fans har vært clamoring for det i mange år - og hvis det gjøres riktig, kan det blåse genren åpen.

EN Jedi Knight / Jedi Outcast Sequel eller Reboot

De Jedi Knight Serier av spill er fortsatt noen av de mest ikoniske, mest effektive og mest vellykkede Stjerne krigen spill noensinne laget. I tillegg er historien om Kyle Katarn absolutt verdt å revidere. Jedi Outcast, moreso enn kanskje noen Stjerne krigen spill, introduserte en engasjerende, glatt og supersom moro lightsaber og kraftkampssystem som ennå ikke er matchet. (Force Unleashed kom nær, men forsterket kraften så mye at det mistet kontakten med virkeligheten).

Selv om det kan være vanskelig å virkelig gjenskape følelsen av et spill som Jedi Outcast, et tredje person actionspill som understreker lightsaber kamp og tvinge bruk slik at Jedi Knight spill gjorde det utrolig, og dette er en nisje som for øyeblikket er ufylt - lightsaber og jedi kamp er helt unik og uavhengig av andre typer spill, og er absolutt den slags ting som Stjerne krigen spill bør fokusere på.

På toppen av spillmulighetene er Kyle Katarns overordnede historie og hans medarbeidere et av de beste vi har utenfor selve filmene, og om det er en omstart, en reimagining eller en videreføring av historien, ville det være noe som Stjerne krigen fans ville elske.

Til slutt skal vi få litt nytt Stjerne krigen spill - det er ingen tvil om det. La oss håpe at vi har en ny epoke med innovasjon fylt med kvalitetsspill og gode historier, i stedet for lat kommersielle innskudd. Kan kraften være med deg, spilldesignere.