Innhold
- Harvest Moon: Island of Happiness
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon DS Cute
- Harvest Moon: Tranquility Tree
- Harvest Moon: Min lille butikk
- Puzzle de Harvest Moon
Den første Harvest Moon Spillet jeg noensinne spilte ble overlevert til meg av min eldre bror, som fortalte meg å melke kyrene, plante noen frø og holde seg inne når TVen sier at det kommer til å bli en storm. Da jeg spurte om byen, sa han "kjøp frø derfra". Da jeg spurte om festivaler, sa han "prøve å vinne". Han fortalte ikke at jeg kunne bli gift. Han fortalte meg ikke at jeg kunne danne forhold til bymennene. Han fortalte ikke engang at det var en hel historie i spillet.
Alt jeg trodde det var til Harvest Moon tok vare på kyr til de døde og prøvde å få en vellykket gård - og det var jeg fornøyd med. Det var mitt favorittspill den sommeren, tilbake da jeg var ung og naiv og gjorde hva min eldre bror fortalte meg.
(ikke en faktisk representasjon av meg og min bror)
Hvis en Harvest Moon spillet er fortsatt morsomt, selv når du gjør absolutt ingenting, hvordan er det mulig å ha en dårlig en? La oss finne det ut.
Så legg ned hoesene dine og hold deg av med å skure sauene dine, fordi vi skal på en reise du ikke engang vil ta - diskutere den mindre enn gunstige Harvest Moon titler og hvorfor samfunnet vil at du skal spille noe annet.
Harvest Moon: Island of Happiness
La oss starte med en tittel som fortsatt kan tolkes som god hvis du spør de riktige (eller feil) folkene. For det meste, men Harvest Moon samfunnet er ingen fans av Øy av lykke.
Det er ikke at spillet ikke er estetisk tiltalende eller at det har en forferdelig historie. Tvert imot faktisk - landsbyboerne er søte, og blir skibbrudd på en øy og bestemmer seg for å bo der er ikke den verste ideen til en historie jeg noen gang har hørt. Nei, folk liker ikke Øy av lykke på grunn av kontrollene.
Du gir en gamer en stylus, og de bruker den eller tygger den. Du gir en gamer en stylus når det er bare måte å spille og de kommer til å ha en dårlig tid. Uansett hvor mye de kanskje liker spillet, hvis de må clunk seg rundt gården deres uten fortryllelse fra å holde den sprengte staven i hånden, kommer de til å ende opp med å hate et spill som de ellers kunne ha elsket.
Men vi kan ikke klandre barnet for foreldrenes feil ...
Harvest Moon DS
Utgitt i 2005 som den første av Nintendo DS-utgivelsene, Harvest Moon DS er stiften for dårlig Harvest Moon spill. Alvorlig, selv folk som liker dette spillet hater dette spillet.
Hvis du kjøpte Harvest Moon DS forventer en oppgradering fra GBA-tittelen, kan du ikke være mer feil. Hvis du kjøpte dette spillet forventer spennende innovasjoner, og nye sjarmerende quirks som legger til den prøvde og sanne taktikken til denne innbydende landbaserte simulatoren, forbereder seg på å bli skuffet. Hvis du kjøpte dette spillet i det hele tatt, druknet du sannsynligvis i monotoni av a Harvest Moon spill som ikke engang hadde nok selvrespekt til å være forskjellig fra den faktiske morsomme monotoni av sine forfedre.
Harvest Moon DS Cute
Herregud, du tenker. Det er en annen DS en?
Du satser på din søte rump der er.
Det er dårlig nok det i gamle dager Harvest Moon, du kan bare spille som en gutt. Og i stedet for Harvest Moon DS Cute slik at spillerne kan velge mellom en gutt og en jente, de bare gjør hovedpersonen utelukkende en jente, noe som kan være morsomt hvis vi ikke bodde i en progressiv verden. Ingen bryr seg så lenge de har valget, men Harvest Moon DS Cute tar det valget bort.
Annet enn den nedsettende tillegg av ordet "søt" (som de forrige spillene ikke var? Som bare jentespill kan være søt?), Er denne utgaven i 2005 stort set den samme som Harvest Moon DS - unoriginal, dagligdagse, og så ligner GBA-versjonene at det er knapt innovativt.
Men hei, du blir en jente. Det er gøy, ikke sant?
Harvest Moon: Tranquility Tree
Når du går ut aktivt søker et spill som handler om både bokstavelig oppdrett og spillbegrepet «oppdrett», forventer du ikke akkurat en blockbuster. Og det er greit. Den avslappende naturen av landbasert simulatorspill gir en viss type tilfredshet til noen som ønsker å leve i en enklere verden.
Så når et spill som ender opp med å være kjedelig for noen som liker spiller disse typer spill, noe gikk forferdelig feil.
Hørte du meg, Harvest Moon: Tranquility Tree? Noe gikk veldig galt.
Når du stiller inn underparametere og skummel lyddesign, har du fortsatt et spill med stilte samtaler og ingen insentiver for å sette deg i tid til å woo noen av de 16 kvalifiserte ektefellene.
Jo, spillet har samme forenklet spillestil for sine forgjengere, men akkurat som den lille havfruen ville ha mer enn hele havbunnen, så gjør veteran Harvest Moon spillere vil ha mer enn bare Harvest Moon formel. Spesielt med tanke på dette var den første Wii-utgivelsen for franchisen.
Harvest Moon: Min lille butikk
Har du noen gang sett på a Harvest Moon spill og tenkte: "Sikkert ønske jeg ikke måtte bo i dette'?
Det er umulig virkelig, for hvorfor andre spiller du disse spillene? Uansett, Harvest Moon utgiver Natsume prøvde å levere med utgivelsen av Min lille butikk.
Det er en Harvest Moon spill uten oppdrett. OK, du bor på en gård og kan vanne avlingene for, som et sekund. Men resten av tiden er brukt til å spille minispill som en form for fremgang mot suksessen til butikken du kjører.
Jippi.
Jeg vet når jeg hører, "Et spill som har hovedfokus på minispill," tror jeg, "Dette kommer til å være det morsomme spillet jeg noensinne har spilt i mitt liv, noensinne".
Puzzle de Harvest Moon
Så du vil spille Harvest Moon men du vil ikke bære eller kjøre en butikk. Hva så gjøre du vil?!
Vel, du vil ikke lese denne listen når du ser etter en god Harvest Moon spillet, det er sikkert.
Og vårt neste dårlige spill er Puzzle de Harvest Moon, et landbruk simulator spill som tar ut jordbruksmekanikken og gir deg ikke engang verdigheten til å kjøre din egen butikk. I stedet får du løse oppgaver.
Ikke bare er stiftmekanikken til a Harvest Moon spillet ikke eksisterer (vennligst la meg gifte meg), men de "morsomme" nye tilleggene gir ikke engang mening - alle vil vite hva som skjer med kua, når de virkelig bør undre seg over hvorfor de spiller Puzzle de Harvest Moon over et spill hvor de kunne melke den kua.
Tilsynelatende, Harvest Moon fans vet ikke hva de vil ha.
De vil ha samme enkle mekanikk i hvert spill, med både subtile og overdrevne variasjoner for å gjøre spillene interessante, men ikke så forskjellige at de ikke kan gjenkjenne en Harvest Moon tittel når de ser en.
Det er en fin linje utviklerne må gå for å tilfredsstille sine fans for å gi dem det beste Harvest Moon spillet, og det kan være vanskelig å appease alle.
Mitt råd? Hvis du vil spille godt Harvest Moon spill, bare spill Rune Factory.