Disse 5 videospillfranchisene er på vei 30 i år ... Å føle seg gamle ennå?

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
Disse 5 videospillfranchisene er på vei 30 i år ... Å føle seg gamle ennå? - Spill
Disse 5 videospillfranchisene er på vei 30 i år ... Å føle seg gamle ennå? - Spill

Innhold


For tretti år siden var et jævla godt år for spill (jeg ville egentlig ikke vite førstehånd, jeg ble født i 1992) - Men det jeg vet er at denne epoken brakte tilbake konsollspill fra nedfallet av industrikrasj. Vi opplevde Nintendos fremgang til de tidlige årene av SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts og mange andre ikoniske selskaper, og med dette - ble mange ikoniske franchiser født fra denne perioden.


Så la oss gå videre og ta en titt tilbake for 30 år siden og bryte ned de fem beste spill-franchiseene som startet i 1987 (ingen fortsetter, helt nye intellektuelle egenskaper) - det ville etterlate en varig arv til denne dagen.

neste

# 5 - Test Drive

Utviklet av Distinctive Software - som ble opprinnelig grunnlagt i 1981 og senere, ble avsluttet i 1991 og utgitt av Accolade (senere kjent som Infogrammer) - som siden 2009 dessverre dessverre er blitt avvist.

De

Prøvekjøring serien, men til denne dagen lever videre, som nå eies av Bigben Interactive som å skrive dette. Prøvekjøring begynte sine ydmyke røtter i 1987 og ble utgitt for Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST og Commodore 64 for DOS operativsystemer.

Med bare fem biler å velge mellom (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) og Ferrari Testarossa) - og et enkelt kurs å velge mellom.


Men kurset ble brutt opp i fem trinn, hver avskilt av en bensinstasjon. Spillet var ganske grunnleggende over alt, du ville bare kjøre på en to-veibane, mens du unngår andre kjøretøy og overstyrer politiets fartfelt.

Men for tiden eksisterte nesten ingenting som dette på konsoll, det var banebrytende i det som var mulig for et spill som dette. I dag lever serien fortsatt - men den har ikke sett en utgivelse siden 2012 Testkjøring: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

Utviklet og publisert av

Capcom som i motsetning til Test Drive utviklere og utgivere fortsatt er veldig levende og sparker til denne dagen. Street Fighter startet sin ydmyk begynnelse i 1987 også, utgitt opprinnelig for arkader, ville spillet senere slippe ut i 1988 og utover for flere systemer. Det mottok porter for DOS-systemer, PC-motor, TurboGrafx-CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC og ZX Spectrum.

Spillet selv inneholdt to spillere konkurrerende kampene og opptil 12 forskjellige tegn - men du kan bare spille som Ryu som spiller 1 og Ken som spiller 2.

De andre tegnene (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon og Sagat) var rent AI kontrollerte.

Så i utgangspunktet kan du bare ha en kamp mellom Ryu og Ken som spiller 1 og 2, som for de viktigste singleplayeren av selve spillet, går du mot AI-kontrollerte motstandere fra forskjellige regioner.

Alt i alt vurderte den ikke for godt fra kritikere og var egentlig ikke så bemerkelsesverdig, men Street Fighter II ville forandre alt dette og drive franchisen til hovedstrøm popularitet.

Den nyeste utgivelsen i serien, Street Fighter V

En gang Street Fighter II brøt i det vanlige, vil kampspillet aldri være det samme. Alt fra spin off spill, tegneserier, filmer og live action filmer, Street Fighter er uten tvil de mest populære kampspillene i sjangeren. Men det plasserer # 4 på denne listen, bare fordi det opprinnelige spillet ikke var veldig bemerkelsesverdig og stort sett annerledes enn hva serien ville ende opp med å bli.

# 3 Mega Man

Et annet spill utviklet og utgitt av Capcom og utgitt i 1987 for Nintendo Entertainment System. Det originale kunstverket for den nordamerikanske utgivelsen er beryktet for å være utrolig dårlig, bare se på den pistolen han holder - nesten alt om det dekket er så ille det er bra.

Men som vi alle vet

Megaman ville skyte til superstardom på slutten av 80-tallet og tidlig på 90-tallet og ville motta en mengde spill, inkludert spin-off-spill, tegneserier og til og med noen få tegneserier.

Som for moderne Megaman, Megaman 10 utgitt i 2010. Ting har sikkert ... Endret?

Men i dag Megaman er mer eller mindre i en merkelig tilstand av limbo, derfor hvorfor det er i # 3 stedet. Capcom har tilsynelatende gitt opp på vår blå helten, og det har ikke vært noen større utgave for Megaman bortsett fra re-releases og porter, men co-designer Keiji Inafune bestemte seg for å gjøre sin egen ting for bedre eller verre i form av Mighty No. 9.

# 2 - Final Fantasy

Utviklet og publisert av Square og utgitt i 1987 for NES, går selskapet nå og dager

Square Enix siden 2003 etter at både Square og Enix fusjonerte seg til et enkelt selskap.

Final Fantasy var opprinnelig under arbeidet tittelen "Fighting Fantasy" - men Square på den tiden var på randen av konkurs, så de bestemte seg for å gi nytt navn til spillet "Final Fantasy"- Ironisk nok - som de skjønte, ville dette være deres siste spill før de lukkede dørene.

derimot Final Fantasy endte opp med å bli en stor kritisk og kommersiell suksess for Square og ville ende opp med å bli en av de mest produktive JRPG-franchisene hele tiden, og feirer nå sitt 30-årsjubileum i år, og jeg er sikker på at vi vil se flere store kunngjøringer og mye mer Final Fantasy i lang tid framover.

Før vi kommer til min # 1-hakke, her er noen hederlige omtaler av andre bemerkelsesverdige spill fra 1987.

Mike Tysons Punch-Out!

Utviklet og publisert av Nintendo og utgitt i 1987 for NES (selv om den ble opprinnelig utgitt i 1984 for arkader) - Slå ut på NES var en av de endelige NES-spillene i æraen. Men siden utgivelsen har det ikke hatt mange bemerkelsesverdige utgivelser annet enn Super Punch Out for SNES og siden den opprinnelig var i arkader i 84 '- gjorde den ikke listen.

Kid Icarus

Utviklet av Nintendo R & D1 (en av Nintendos eldste utviklingslag, lager de arkadespill og Atari 2600-spill før Nintendo skaper egen maskinvare) - og selvfølgelig utgitt av Nintendo. Kid Icarus ble opprinnelig utgitt i Japan i desember 1986, men det skulle senere släppes i Nord-Amerika i juli 1987. Spillet samlet mottok blandet kritisk mottak ved utgivelse, men på lang sikt ble det en kultklassiker på NES. Dessverre gjorde det ikke listen bare fordi det var mer eller mindre en en hit lurer på i over to tiår til 2012 Kid Icarus: Opprør på 3DS.

Contra

Utviklet og publisert av Konami og utgitt opprinnelig i arkader i 1987. Contra er en av de endelige løp- og pistolspillene fra epoken og har fortsatt en varig arv til denne dagen, den eneste grunnen til at den ikke gjorde listen, var rett og slett fordi fremtidige utgivelser rett og slett ikke var like bemerkelsesverdige som andre på listen.

Double Dragon

Utviklet av Techno Japan og utgitt av Taito, Double Dragon er en av de endelige beat-ups av epoken og uten tvil langs siden River City Ransom kick-startet populariteten i 2d beat em ups som en sjanger. Double Dragon går fortsatt sterk i dag, med sine nyeste utgivelser av Double Dragon Neon og den klassisk inspirert Double Dragon IV. Igjen den eneste grunnen til at den ikke gjorde listen og stoler på meg - dette var min opprinnelige # 5 - Jeg føler bare at fremtidige utgivelser ikke var like bemerkelsesverdige som den originale trilogien.

Fritidsdrag Larry i Lizards Land

Utviklet og publisert av Sierra On-Line, utgitt opprinnelig i 1987 for DOS-baserte systemer. Fritidsdrag Larry var i utgangspunktet et eventyrspill, hvor det endelige målet var enkelt; få seg noe.

Til tross for at spillet har knapt ved siden av ingen reklame på grunn av grafisk innhold og humor, Fritidsdrag Larry endte opp med å bli en sovende hit og ville fortsette å gyte mange oppfølgere og remakes. Men det gjorde ikke listen fordi bare en gang fremtidige utgivelser ikke er like bemerkelsesverdige.

# 1 - Metal Gear

Utviklet og skapt av Hideo Kojima og publisert av Konami og utgitt opprinnelig i 1987 for MSX2 og noen måneder senere for NES. Metal Gear er uten tvil en av mine favorittfranchiseer i spill, dette spillet skapte sikkert sjangeren av spill i stealth-action som vi kjenner dem i dag.

Begrepet "stealth" i et videospill i 1987 var nesten uhørt.

Metal Gear ville senere se en oppfølger i 1990 i form av Metal Gear 2: Solid Snake som doblet seg ned på de stygge aspektene av spillet, og tilføyet muligheten til å gjemme seg under objekter og krype. Metal Gear vil da senere komme til PlayStation i form av en soft reboot kjent som Metal Gear Solid.

Den utrolige startmenymusikken vil for alltid bli brent i tankene mine fra da jeg først startet spillet på PlayStation.

Metal Gear Solid og Metal Gear som en franchise selv ville fortsette å motta kritisk anerkjennelse (inkludert fra meg selv, sjekk videoen min anmeldelse) - og ville bli en av Konami mest ikoniske franchise og ville i utgangspunktet rakett skaperen Hideo Kojima inn i videospill utvikler stardom, derav min plassering for Metal Gear på denne listen.

Serien skulle fortsette å fortelle en av de mest intrikate og ekstremt komplekse historiene i spill som spenner over tiår mellom to liknende ser hovedpersoner, men likevel som ender opp med å bli utrolig annerledes.

Serien ville se mange etterfølgere og spin-off-spill, og frem til forrige dager virket franchisenes fremtredende og greide seg mot en Metal Gear 1-2 remake for å fullføre loop ...

... Men fremtiden virker nå fremdeles ganske svak for serien, med skaperen Hideo Kojima sparket fra Konami og hans studio som nå har forlatt Konami og dramaet fra det som har skjedd, har sterkt skadet Konamis rykte og Metal Gear som en franchise. Konami insisterer imidlertid fortsatt Metal Gear spill vil bli laget, men vurderer hva de har vist så langt til neste kommende Metal Gear tittel - Metal Gear Overlev, Jeg kan ikke si jeg er imponert, heller ikke fansen.

Har du spilt noen av disse spillene da de opprinnelig kom ut? Har du noen morsomme historier om din tid med disse 30 år gamle spillene å dele? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!