Disse 5 plattformene må gjøre et comeback nå og ekskl.

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 24 September 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Disse 5 plattformene må gjøre et comeback nå og ekskl. - Spill
Disse 5 plattformene må gjøre et comeback nå og ekskl. - Spill

Innhold

Med Crash Bandicoot gjør sin etterlengtede retur, og Sonic The Hedgehog får det som ser ut til å være et anstendig spill for første gang på seks år, er det på tide at de vanlige plattformspillerne montere et comeback og påvirker vanlige spill som sjangeren gjorde i på 1990-tallet.


Kanskje det er på tide, noen av disse tegnene gjorde en velkommen retur ...

Gex

En som jeg ikke hører mye om, kom Klonoa inn i våre hjerter i 1998. Utviklet av Namco, Klonoa: Dør til Phantomile ble utgitt på PlayStation og ble godt mottatt av kritikere, som mange anser å være en av de beste spillene som er tilgjengelige i Playstations bibliotek.

Utforsker 2.5D-miljøet, spillerne måtte lede Klonoa gjennom nivåer kjent som Visjoner og bruke et våpen som heter "The Wind Bullet", som tillot Klonoa å løfte fiender over hodet og bruke dem til å beseire andre fiender eller å nå høyere steder .

Spillet ble re-utgitt på Wii i 2009, men bortsett fra det, har ingen andre spill i serien blitt gjort. Men med en tilsynelatende animefilm blir laget, vil Namco kanskje gi Klonoa en ny sjanse.

Ristar


Ristar ble utviklet fra et konsept som opprinnelig var ment for Sonic the Hedgehog, hvor Ristar var en kanin med uttrekkbare ører. Etterpå ble konseptet brukt til å skape Ristar, hvem ville bruke sine uttrekkbare armer for å beseire fiender og nå plattformer, noe som aldri sett før.

Det opprinnelige spillet ble utgitt i 1995 på Sega Megadrive / Genesis. Det var også en GameGear-utgivelse, som hadde forskjellige nivådesign og gameplaymekanikk.

Siden da har Ristar blitt sett bare i cameos, som for eksempel som "Gachapon" i Shenmue og som flaggmannen i Sonic og All-Stars Racing Transformed. Men med stor etterspørsel fra fans at de vil at karakteren skal komme tilbake i et fullverdig spill, håper håper Sega at denne stjernen skinner klart igjen.

Zool


Noen husker dette? Jeg gjør det sikkert!

Zool ble utviklet som en konkurrent til Sonic The Hedgehog, med høyhastighetsspill på tvers av fargerike omgivelser mens du samler gjenstander for å komme seg gjennom spillets syv verdener. Spillet inneholdt også minispill, som inneholdt et romskytespill og andre arkadespill.

Spillet ble utgitt av Gremlin Graphics i oktober 1992 og ble gjort tilgjengelig på en rekke konsoller, inkludert, men ikke begrenset til, Amiga, Sega Megadrive / Genesis, Atari ST og SNES.

En oppfølger ble også laget, noe som holdt gameplay-stilen den samme, men introduserte også nye figurer, Zooz, Zools kvinnelige følgesvenn og Zoon, hans trofaste hund.

Oppfølgerens slutt inneholdt et hint av en annen oppfølger, men ingenting kom til å bli oppfylt. Imidlertid, med Ian Stewart, grunnleggeren av Gremlin Graphics, og plukker opp selskapets eiendeler med sitt nye selskap, Urbanscan Ltd, må vi vente og se. Og vi kan bare håpe.

---

Så der er vi. Mens indie-plattformscenen er spennende med nye og innovative titler som utvider sjangeren, ville det være fantastisk å se disse gamle plattformspillene dukker opp på den vanlige scenen og gjenopplive plattformgenrenen for både nye og gamle fans.

Husker du disse spillene? Er det noen platforming greats som jeg har savnet som du føler burde vært inkludert? Lyder av i kommentarene nedenfor!