Theory-making Evolve er neste stealth-baserte monster

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN
Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN

2Ks utgivelse av den nyeste Evolve spillmodus, Arena, startet en kjedereaksjon av tannhjul som vendte mellom ørene mine. For et spill som dreier seg om jakt og overlevelse, er jaktaspektet lite rudimentært og grunnleggende; så kanskje en spillmodus som forlater konseptet helt, kunne ha vært ledsaget av noe som spiller sant til jakten. Arena modus forlater jeger / byttedynamikken, og begrenser kartet til en liten del i et mobilt område. Spillere duke det ut med hverandre til enten jegerne faller eller monsteret blir beseiret.


Så hva ville ha virket som antitese til Arena Mode? Kanskje et nytt monster. Ikke noe hulking, høyt og bulbøst som Behemoth, men en skapning som er sliten og lett kan snake rundt miljøet. Noe som erstatter eksplosive angrep med list og smidighet og bringer et tungt fokus tilbake til jakten - men denne gangen setter jegerne i byttet.

Så, ikke en til å være fornøyd med å være misfornøyd, tok jeg til mitt interne ordspråklige tegnebrett. Som svar på mine nåværende kvaliteter med Evolve, Jeg opprettet Chameleon, et nytt monster konsept brygget opp under et maraton av SyFy monster filmer.

Kameleon er Shears prime hunter. Selv om det ser svakt ut og generelt sammenlignes med sine kolleger, gir skapningens evne til å naturligvis camouflere seg det en enorm fordel. Tenk på det som Solid Snake of Evolve er monster line-up, en skapning som blander seg inn i miljøet nær sømløst, slik at det kan streike uvitende forbipasserende.


Massevis av steder å skjule

Dyret vil fokusere mer på forsvaret, da den eneste virkelige våpen er den lange halen den sliter på og to muskulære armer som normalt brukes til å øke bevegelseshastigheten. Som med de andre fire monstrene er Chameleons fire evner unik for sine sterkeste poeng:

  • Halepisk (økt ferdighetsnivå påvirker mer skade og raskere gjenoppretting)
  • Camouflage (økt ferdighetsnivå reduserer forvrengning)
  • Decoy Call (økt ferdighetsnivå øker effektivitetsområdet)
  • Lunge Grab (økt ferdighetsnivå øker Lunge Distance og skade)

Tail Whip er Chameleons primære spesialangrep, men er ment for mer plass for rydding for å banke jegere tilbake og gi en sjanse til å unnslippe. Medfølgende dette er skapelsens primære angrep, en serie swipes fra sine sterke armer. Med kamuflering får monsteret sin største fordel: et trykk på en knapp vil få kameleon å blande seg inn i miljøet, detekteres bare av lydspikes, en over-nysgjerrig daisy og en liten visuell forvrengning som camo gir av.


Mens kamoufletter, kan Chameleon bruke sine endelige to evner effektivt. Ved hjelp av Decoy Call vil Shear's nærliggende dyreliv komme løpende. Dette er flott for å tiltrekke seg byttedyr for mat, eller hvis jegerne kommer for nært, kanskje ringer over en svingende Megamouth eller en pakke med Trapjaws. Lunge Grab vil gjøre monsteret synlig og sårbart, men kan bidra til å raskt redusere jegarens tall.

Lunge Grab vil gjøre monsteret synlig og sårbart, men kan bidra til å raskt redusere jegarens tall. Dyret vil få en fart av hastighet da den griper en ensom jeger og skiller dem fra gruppen. Ligner på Wraiths bortføring, selv om det tillater spilleren å styre hvor Chameleon bruker denne hastighetsbysten å skjule for.

Tenk deg å ringe inn dette som en distraksjon

Å spille som dette skumle monster vil trenge tålmodighet, men med den tålmodigheten kommer den største belønningen - en tilfredsstillende seier over et tungt væpnet kvartett av jegere. Spillere som er vant til å flytte raskt, vil ikke få mest mulig ut av Chameleon, spesielt hvis de forlater en sti rett til deres kamuflasjepunkt for jegerne sporer. Endringen i tempoet som Chameleon ville kreve, kunne enkelt markere noen av Evolves sterkere poeng som har tatt en baksete til den hektiske brannkampen, inkludert det rike, dynamiske miljøet.

Det er ikke det Evolve er mer hektisk lek blir foreldet, men spillet har behov for noe som gir større spenning og virkelig henger inn på "jakten". Med den nåværende liste over monstre, er det umulig å gå glipp av når man er i området takket være det dynamiske miljøet; men når man møter en ekte jaktmaskin, kan en som forsvinner inn i løvet til tross for den enorme størrelsen, bare et skarpt øye og en virkelig nyttig teknologi (eller panikkskjult en la Jesse Ventura i Predator), avsløre dette søte dyret.