Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Kutt kort på høyden

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Kutt kort på høyden - Spill
Jazzpunk Review & colon; En Trippy og Comedic Indie-Gem & komma; Kutt kort på høyden - Spill

Innhold

Necrophone Games er nylig utgitt Jazzpunk er nesten umulig å oppsummere i bare en setning - det er det jeg tror skaperne har satt på å gjøre. I et spill som er publisert av Adult Swim, kan du forvente en nesten speilende estetikk mellom dette spillet og deres TV-programmer; Utvendig stilisering, en nisje komisk basis, uortodoks presentasjon, og en underholdningsverdi innpakket i en meget kort tidsramme.



Du spiller som Polyblank, en slags hemmelig agent midt i Cold War hysteri. Med bare en håndfull oppdrag å spille, vil du begynne på oppgaver som infiltrerende russiske spionringer, stjele nyrer, kryss-dressing koffert swaps og så videre - gjennom en rekke bizarre, men underholdende nivåer. Som sin musikalske navnebror, Jazzpunk kaster deg inn i en verden av improvisasjon og polyrytmer, alt mens unapologetically scoffing i det vanlige med bruk av satire.

gameplay

Å koke ned Jazzpunk som bare en første person "pek og klikk" puslespill ville være litt undervurdere det. Gjennom bruk av ulike minispill - som Wedding Quake, et spoof av Quake, hvor du brenner våpen laget av kaker eller champagneflasker - Jazzpunk overgår nesten ideen om å bli plassert i en enkelt sjanger. Du vil begynne hvert oppdrag ved å snakke med "The Director", og deretter dukke opp en hallucinogen pille, bare for å sende deg på vei.


Kontrollene er ganske grunnleggende for et førstepersons spill; bruke musen og WASD bevegelseskombinasjonen, med E slik at du kan samhandle, og Q å sykle gjennom det du bærer. Ingenting føles klumpete eller uferdige, og nesten alle handlinger i dette spillet har en slags reaksjon. Jazzpunk gjør en god jobb med å lede deg gjennom nivåene med en rekke instruksjoner på skjermen - men du vil hele tiden finne deg selv "ooh hva er det?" og tilfeldigvis venturing utenfor banket banen.

Den virkelige verdien av dette spillet er imidlertid sin egen sans for humor. Jazzpunk er muligens den mest splittede knee-slående spillspillet jeg noensinne har opplevd. Den er fylt med så mange morsomme referanser og flotte en-liners, du kan ikke unngå å chuckle på nesten hvert hjørne. For eksempel, mens jet-setting rundt om i verden på "ferie" -nivået, landet jeg på en fin badeby, hvor jeg lurte på denne skatten mens du gjorde litt skattejakt med en funnet metalldetektor.


grafikk

Spillet gjør en flott jobb som utfyller sitt loony tema med sitt utvalg av kunstverk. Kombiner fargeringen av Aqua-Teen, de illustrerte nærbilder av Svamp-Bob, og livets levetid Katamari Damacy, og du har grunnlaget for spillets estetiske. Selv ser forbi stiliseringsvalget, Jazzpunk gir også noen anstendig visuals når det gjelder himmelen, vannet etc.

Spillet finner også en måte å kombinere stilen på sena 50-tallet Americana inn i deres trippy verden - som i det klare Warholske fluktnivået. På noen punkter er det nesten som om de fanget og "stiliserte" hva verden av Falle ut ville se ut før apokalypsen.

Audio

Spillet er fylt med cartoonish SFX, perfekt timed Wilhelm-Screams, cheesy spion score, og humoristisk modulert NPC stemmer. Bortsett fra det, er lydrepertoaret ikke mye mer; Selv om vurderingen av spillet er ment å få deg til å le - ikke smelte trommehinnen med hørlig ærefrykt - du kan ikke virkelig be om mer, og det passer fint med det overordnede temaet.

Verdi og levetid

Her er det avgjørende øyeblikket hvor Jazzpunk faller kort. Det er et poeng i spillet der det virker som en enkel overgang til neste stadium, plutselig kommer det til en brat stopp. Etter bare 4 timer spilletid var det over. Gitt, jeg er sikker på at jeg savnet en gjeng med skjulte vitser, og sannsynligvis noen mindre sideoppdrag i oppdragene - jeg føler meg ikke som jeg ha å gå tilbake og gjøre det igjen. Jeg har allerede fått all min latter for første gang.

Problemet er at det ikke er noe som gjør meg til en replay. Jo, jeg kunne velge et kapittel fra spillet og spille et morsomt nivå til, kanskje, vise frem til venner, men det er ingenting mer. Dessverre gjør mangelen på lang levetid det inn i et nytt spill.Jeg forstår at spillet ikke er ment for en multiplayer-opplevelse, men med muligheten til å spille noen av sine morsomme minispill med venner, ville det vært en fin touch. Kanskje jeg savnet noe, men problemet er, jeg føler meg ikke investert nok til å gå tilbake og se.

Endelig dom

For utviklere Necrophone Games, Jazzpunk er et flott neste skritt for deres portefølje. Det er morsomt, det er unikt, og mest av alt, det er en flott tid mens den varer. Dessverre er spillet altfor kort for sin pris (På salg for $ 11,99 på Steam, vanligvis $ 15,00), og unnlater å holde meg investert på lang sikt. Jeg anbefaler det, men for minst en gjennomspilling. Så, hvis du tilfeldigvis fanger den på salg for under $ 10, gjør deg selv en tjeneste og hente den opp.

Hva var din erfaring Jazzpunk? Gi meg beskjed i kommentarene! Og, som alltid, følg meg på Twitter for spillnyheter, flere beta-nøkkelferier, og noen ganger tweets om tarmbevegelsene mine.

Vår vurdering 7 Jazzpunk: En morsom "eventyrkomedie", satt i et cyberpunk-univers midt i Cold War-frenesen.