The Walking Dead Season Two & comma; Episode One & colon; Clem er en tøff ung

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 20 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
The Walking Dead Season Two & comma; Episode One & colon; Clem er en tøff ung - Spill
The Walking Dead Season Two & comma; Episode One & colon; Clem er en tøff ung - Spill

Innhold

Jeg prøvde å lære Clementine godt inn Sesong en, men jeg hadde ingen anelse om at jeg hadde lært henne at vi vil. De vandrende dødeDen andre sesongen har ikke mye fra den første til å fortsette. Uten å være for spesifikk for alle som kanskje kommer til å lese dette før du avslutter den første sesongen, er det ikke mange som fortsatt står på slutten.


Sesong to begynner med en flashback som minner om tidligere episoder, går over noen av de store valgene og hendelsene til Sesong en uten å tilbringe mye tid dvelende på et bestemt øyeblikk. Så langt så kjent. Denne gangen i stedet for å beskytte og veilede lille Clementine, styrer du henne direkte. Som man kan forvente fra denne spesielle franchisen, tar det ikke lang tid for ting å bli uheldig, forlater Clem minst midlertidig alene.

Mens spillet spiller opp spenningen om en ensom jente som vandrer i skogen, er det ikke før noe tilsynelatende godartet viser seg farlig at spenningen virkelig treffer, noe som gjør det helt klart hvor farlig livet i zombieapokalypsen er blitt. Det er en flott introduksjon til slike for de som kan være nye for ideen (i tilfelle det er noen som ikke har sett en zombieapokalypse ennå), men var også øyeåpning for meg som veteran av sjangeren og serien.


Det er når Clementine møter folk igjen at episoden treffer både sine høyeste og laveste poeng.

På den positive siden får Clementine virkelig å vise hvor mye hun har vokst etter å ha sett Lee igjen og igjen. Gruppen hun finner er i stor grad unimpressed av hennes alder når det gjelder oppriktighet, faktisk vurderer hvor ung hun er mer mistenksom enn beroligende. Til tross for dette klarer hun fortsatt å vise både hennes alder og bagasjen hun bærer fra hendelsene i det første spillet gjennom dialogen hennes.

Det ville være litt distraherende hvordan de fleste av menneskene hun møter snakke med henne som om hun var en voksen hvis hun ikke var tydelig så kapabel. Sett i en vanskelig situasjon, klarer Clementine faktisk å oppnå to absurde vanskelige oppgaver. Den første jeg ikke ville ha forsøkt i samme situasjon, den andre jeg ikke tror jeg kunne ha gjort i det hele tatt. Hun har til og med et pulserende øyeblikk der hun må kjempe av en walker helt alene og ubevæpnet. Det er det eneste øyeblikket som minner mest om det første spillet, og en åpenbar referanse til de tider hun så Lee, improviserer med det han hadde tilgjengelig for å beskytte dem begge.


Det er også kjempebra å se sammenligningen mellom Clementine og en eldre jente som tydeligvis har vært skjermet fra det verste av verdens horrors. Clementines nesten forvirrede reaksjoner på hennes naivete og barnslighet er både troverdige og forfriskende.

Dessverre, for alt det Clementine selv er fantastisk, de andre tegnene faller litt flatt. Ikke fordi de er uinteressant, fordi de tydeligvis har karakter. De fleste av dem er gitt i det minste en del av kompleksitet, og noen av dem er veldig veldig fort. Det er selv underforstått at en av tegnene selv lider av en psykisk sykdom i samtale med dem og med faren hennes, og det ser ut til å være noe Telltale tar alvorlig så langt.

Problemet er delvis det ukjente.

Disse tegnene er ukjente. Deres historie er ukjent, men antydet flere ganger ved å være farlig. Det er konflikter i gruppen som er åpenbare, men ikke fullt ut forstått ennå. Det er rikelig med rom for drama, spesielt med tanke på at så langt jeg kan fortelle etter to gjennomspill med forskjellige lagre filer og valg, er det minst to tegn i gruppen som synes Clementine er problemer.

Det virkelige problemet er imidlertid at mye av det føles som en sjekkliste over en dysfunksjonell gruppe. Vi har den hyggelige fyren, den eldre stern mentoren, tisken, faren ser etter datteren hans og ingen andre. Det er enda en overhørt, hemmelig, innrømmelse av utroskap fra noen vi ikke engang hadde hørt sikkert var i et forhold å jukse på.

En del av det som gjorde tegnene i det første spillet fra Telltale så lett å forholde seg til var hvor ekte de alle følte. Deres motivasjoner var alle troverdige, og de var alle generelt gode mennesker som forsøkte å overleve i en dårlig verden. Denne nye gruppen mangler den følelsen, som synes mer som en liste over ting som kan gå galt.

Dette er definitivt problemer som kan løses i fremtidige episoder, men etter den første episoden av Sesong en, Jeg var faktisk investert i noen av tegnene. Her, i Sesong to, Jeg er bare veldig opptatt av Clem. Her håper Telltale hopper over den enkle veien ut og kjøler tegnene ut med mer enn det åpenbare dramaet denne gruppen er nesten sikker på å ha.

Episode 1 følte seg også litt kortere enn jeg forventet, men ikke med en stor mengde. Samlet gir det en god opplevelse, hvis en mindre komplett enn vi fikk fra den første episoden av Sesong en.

Jeg gleder meg til neste episode ivrigt.

Vår vurdering 7 Den første episoden av Telltales andre sesong av The Walking Dead bringer tilbake alt ... men følelsene har ikke blitt helt slått ennå.