Vita & komma; drept av Sony

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 5 Kan 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Vita & komma; drept av Sony - Spill
Vita & komma; drept av Sony - Spill

Innhold

Som en PlayStation-eier og noen som elsker noen av spillene som var eksklusive på denne siden av konsollene, er jeg helt skuffet over hvordan ting har blitt håndtert av Sony med sin håndholdte konsoll.


Hovedkonkurrenten med denne konsollen er virkelig 3DS som alle vet nå, men hvorfor har denne enheten lidd i salg? På papir skal spesifikasjonene og potensialet til VIta utelukke Nintendo-konkurransen. Årsaken er at PSPs beryktede piratkopiering av programvare forårsaker utviklere å være forsiktige, eller til og med den høye prisen på minnekortene og den første konsollen som kjørte brukere unna, men jeg tror personlig at hovedårsaken til at Vita fortsatt mister, skyldes Sony dem selv.

Hvorfor ville Sony hobble seg selv?

Tillat meg å forklare. Sony hevder at konsollen er regionfri, så det ville ikke være noe som helst om du ved et uhell kjøpte et feil regionalt spill, alt er bra. Men med hver enhet som tillater bare en konto å bli brukt, er det som kremer denne funksjonen til Vita. Mange som allerede har PSN-kontoer, kan ha hatt fortid over dette problemet, spesielt de som liker å nyte regionale eksklusjoner. Noen PS3- eller PS4-brukere kan vite at ved å opprette nye PSN-kontoer med forskjellige regionale steder, kan du få tilgang til PSN-butikkene i regionen og kjøpe, men på Vita er denne funksjonen helt tatt bort fra brukeren, og du sitter fast med den ene kontoen. Ja, du kan helt formatere Vita og minnekortet for å lage en ny konto for å få tilgang til en ny region, men dette er løsningen på et feil system, jeg tror ikke dette burde være.


Å tillate brukere tilgang til forskjellige regionale butikker kan tillate brukere tidlig tilgang til noen demoer og eksklusiver, men gjør det vondt Sony? Nei, nei, det gjør det ikke. Hvorfor? Fordi det bare er på Vita at dette er en begrensning. Hvis Sony mistet penger på grunn av flere regionale tilgang, ville både PS3 og PS4 ha hatt denne funksjonen oppdatert med firmwareoppgraderinger. Potensialet for å la brukeren prøve ut demoer som ennå ikke er utgitt i forskjellige regioner, vil faktisk hjelpe Sony når det gjelder å fremme brukerinteressen.

Som mange spillere er jeg egentlig ikke bare tilfreds med de regionale tilbudene. Mange skjulte perler er ikke lokalisert på grunn av opphavsrett og antatt spillerinteresse, så hvis det viser seg at et bestemt spill ikke vil bli lokalisert på grunn av en eller annen grunn, vil jeg mye heller bare kjøpe den fra butikken. Tidligere ville dette bety at du skulle til den lokale importen eller en nettbutikk for å få dem til å sende meg spillet, men dette ville alltid bety minst ett av følgende: høye priser, venter på forsendelse og mangel på lager.


PSN var gudstjeneste for folk som meg, jeg finner ut en etterfølger til et av spillene mine vil ikke bli lokalisert. Jeg ville bare hoppe over til en annen PSN-butikk og kjøpe den der, og etter noen minutter ville jeg ha spillet fullstendig nedlastet til min konsoll klar til å spille. Denne tjenesten løste alle problemene jeg hadde med metoden. I tillegg hadde PSN også åpnet de mer dunkle titlene til meg, ikke bare nye titler som kunne ha blitt overskygget av trippelene En utgivelser, men også tidligere spill som er ute av bruk.

Mange vil si da for å komme seg rundt kontosaken er å importere spillet, men spillkortene (selv om det hevdes av Sony å være regionalt gratis, er ikke), er hvert kort låst til en bestemt regions PSN og vil derfor gjøre det umulig å skaffe DLC uten riktig regional konto. Ved å la Vita ha et lignende kontosystem til sine hjemmekonsoller, kan Sony faktisk vinne tilbake noe av markedet. Dessverre ser Sony ut til å drepe Vita ved hjelp av regionale lockouts, selv om kontoer og høyt priset lavkapasitetselementer som deres minnekort, som de har eksklusive produksjonsrettigheter over.