Innhold
Videospillbransjen er fylt med fordeler og ulemper, men det er bare noen aspekter som gjør at du vil enten rive håret ut eller kjøpe neste store ting. Fra DLC-pakker til nyeste teknologi, er jeg i et kjærlighetshattforhold med den kjære videospillbransjen
Hvorfor jeg bare hater DLCs
En stor del av videospillindustrien som jeg ikke virkelig er glad i, er den måten DLCs har vært så bredt brukt i disse nyhetssalgene. Da jeg vokste opp med å spille videospill på PC eller N64, var det ikke ting som DLCs vi har i dag. I min dag ble de referert til som "Expansion Packs" slik at du ville finne i originalen Sims spill. Du behøvde ikke bekymre deg for å være fristet til å kjøpe de nyeste tegnklærne eller kartsettene som spillerne er presset til å kjøpe i dag.
Jeg føler meg som om disse nye DLCene er like innenfor Sid Meiers sivilisasjon V, de er mer en måte å suge pengene ut av spillerne. Jeg foretrekker ideen om å lage et nytt spill i forhold til å legge til det de har for øyeblikket. Liker med Ocarina of Time, du hadde ikke en DLC som gjorde det mulig å gå inn i Termina Field, de laget Majoras Mask i stedet, ved hjelp av samme tegn kunstverk.
Hva jeg absolutt elsker - Gaming Technology
Jeg må innrømme at jeg er helt fascinert med spillteknologien som har steget det siste tiåret. Aldri kunne jeg ha forestilt meg når jeg var barn som jeg kunne spille med en trådløs kontroller som brukt innen Wii. Ikke bare har bevegelsesfølsom teknologi gått langt, men vi har også Nintendo 3DS som har Endret måten vi ser på 3D. Jeg husker for lenge siden å bruke de gamle, røde og blå brune brillene for å se filmer i 3D (som var litt buggy for tiden), og nå kan jeg bare spille 3DS-systemet uten nødvendig tilbehør.
Denne typen teknologi boom har også blitt sett med den siste Xbox Kinect, ved hjelp av en kamera for å se om en person spiller spillet riktig. Utvalgte i spill som Bare dans eller Dance Central, dette får det til å føles som om du ikke spiller et spill i det hele tatt, men bare å ha det gøy. Det gir en følelse av bevegelse til videospill, noe som gir videospill et bedre navn enn sofa potet.
Selv om vi har denne fantastiske bevegelsesfølsomheten og
3D-teknologien tar videospillbransjen det et skritt videre med måten videospill spilles ved å komme opp med Oculus Rift, som bruker bevegelsesfølsomhet og synsfelt å bringe gamer inn i videospillet som de spiller. Vi har sett ting som dette i våre gamle favoritt-80s-filmer, men har aldri fysisk vært i stand til å eie dette til en ny teknologi boom.Jeg kan ikke vente med å se de nye tingene som utvikles i fremtiden, da det bare kan bli bedre med tiden.
På denne fantastiske Valentinsdag er det flott å ikke bare se på dem rundt deg med beundring, men også se på de tingene du liker å gjøre i livet, som i stor grad er videospill for meg. Jeg ser til videospillindustrien med både sorg og kjærlighet for det de har brakt til vår generasjon.