The Surge 2 E3 Preview & colon; En fryktelig fan-påvirket etterfølgelse

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 27 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
The Surge 2 E3 Preview & colon; En fryktelig fan-påvirket etterfølgelse - Spill
The Surge 2 E3 Preview & colon; En fryktelig fan-påvirket etterfølgelse - Spill

E3 2018 var full av fantastiske showcases og spennende avslører. Noen ble vist på de store pressekonferansene, mens noen ble vist bak lukkede dører.


Til tross for ikke å se ut på hovedstadiene, The Surge 2 var en av de E3 2018-spillene som (enormt) imponerte.

En direkte oppfølger til 2017 The Surge, vi hadde sjansen til å ta en titt på en bakdør-dør, hands-off demo av Deck 13s sci-fi action RPG oppfølger The Surge 2. Sammen med rundt 10 andre journos, gjorde det vi så glade for hva som skulle komme for franchisen. The Surge 2 ser ut til å være en stor forbedring på sin forgjenger, og det er å forme seg for å være en kjøttfull oppfølger.

Tar plass i den farlige Jericho City, The Surge 2 utforsker et område under karantene - og en som er mye mer ekspansiv enn anlegget i det forrige spillet. Ifølge utviklerne vil Jericho City ansette en mer ambisiøs nivådesign og et større utvalg av miljøer, hvorav mange var sterkt inspirert av spillerens tilbakemelding etter det første spillet.


Det er imidlertid ikke bare lokalen som blir endret opp. Spillets hovedperson vil også endre seg. Denne gangen, i stedet for å ta rollen som Warren, vil spillerne kunne lage sin egen tilpassbare karakter som de lager sin egen fortelling innen spillverdenen.

Antallet forskjellige våpentyper har også blitt doblet fra fem til ti og inkluderer det nye dobbeltvåpen type våpenet vi ble vist.

I likhet med tunge våpen, kan dobbeltvåpen våpen brukes til sterke og store angrep, men kan også brukes til raskere angrep. Våpenet som vi ble vist var i stand til å bytte fra et tungt tohånds stumt våpen til dobbeltvåpen mindre våpen, slik at spillerne kunne tilpasse seg hver situasjon på fluen.

Et nytt retningsblocksystem er også lagt til, som gjør at spillerne kan forskyve fiender og utføre et motangrep når de har blokkert et fiendtlig angrep. Dette kan være nyttig når du bruker lemmermålingssystemet for å skaffe nye deler. Og det har også blitt tweaked i The Surge 2, som tilbyr flere alternativer for å få delene aktørene ønsker eller trenger å bygge nye våpen og rustning.


En ting som stod ut i vår demo var at ikke alle fiender var synlige for det blotte øye, da noen krevde spesialutstyr å bli sett. Dette nødvendige utstyret kan også hentes fra fiender, og avhengig av spillerenes posisjonering kan det hjelpe til med et snikanfall når du bruker terrenget til spillerenes fordel.

Men miljøet kan også være skadelig for spilleren hvis de ikke er forsiktige, så det kan være nødvendig med en strategisk planlegging for å forhindre en tidlig død.

The Surge 2 inneholder også en mer avansert AI enn det første spillet, og fiender vil jobbe sammen for å beseire spilleren når de er i samme område.

Noen fiender, som for eksempel store sjefer som robotenes sentinel, gudinnen Helena, kan ikke bli rammet med melee-angrep, med mindre de først forskyves. Deres defensive evner kan virke som et problem først, men spillerne vil ha en rekke måter å håndtere dem så lenge de kan finne ut dem, og legger til dybden av gameplay som sikkert vil bli vist i den nærmeste fremtid.

The Surge 2 er å skape for å være en skikkelig oppfølger, og fikse noen av de største problemene spillerne hadde med det første spillet. Å ta med tilbakemelding fra spilleren for å forbedre gameplay og variasjon vil gjøre The Surge 2 en oppfølger for å holde øye med.

The Surge 2 vil lansere for PlayStation 4, Xbox One og PC i 2019.