The Sims Into The Future & colon; En titt på gameplay

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 14 Kan 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
The Sims Into The Future & colon; En titt på gameplay - Spill
The Sims Into The Future & colon; En titt på gameplay - Spill

Innhold

Jeg har lenge spilt The Sims franchise; Jeg har samlet alle originalene Sims, Sims 2 og Sims 3 ekspansjonspakker. Da EA og Maxis annonserte at de skulle ta ut en ny utvidelsespakke i 2013, som ville tillate deg å ta dine sims til fremtiden og tilbake, kunne jeg ikke vært mer spent.


EA og Maxis annonserte at denne utvidelsespakken ville bestå av muligheten til å la Sims-tiden reise inn i fremtiden.

De har også lagt til et nytt nabolag / verden for deg å utforske og kjøpe hus i. Men dette nabolaget kan bare utforskes og okkupert av dine Sims hvis du reiser på tide. Jeg var litt skuffet da jeg begynte å spille spillet for første gang, da jeg virkelig ønsket at min Sims skulle få en ny verden, som var tilgjengelig for meg gjennom hovedmenyen, og ikke bare gjennom tiden på reise.

Mange nye elementer har blitt lagt til spillet gjennom Into The Future, som inkluderer:

  • Nye futuristiske møbler (En sovende pod, klær, en luftdusj, mat synthesizer, kjøretøy og mye mer)

  • Nytt klær (veldig futuristisk design med mange harde kanter og dristige farger)


  • Nye ferdigheter (Riding a hover board, bygge bots og mastering luftdusj)

Da jeg spilte spillet og fikk mine Sims til å våge inn i fremtiden, ønsket jeg selvfølgelig å eksperimentere med alle de nye husholdningsartikler. Jeg kjøpte en søvnpute for mine Sims å prøve.

Sovepoden tillot meg å kontrollere min Sims drømmer.

Denne samspillet var helt nytt for spillet. Jeg spilte meg med å gjøre mine Sims har dårlige mareritt, gode drømmer, og noen ganger bare forlatt dem til å drømme alene. Når Sims har et dårlig mareritt, blir deres humørblokker negativt; for eksempel Simsene dine har et mareritt om barn, vil de ikke ønske å samhandle med dem i et par timer på dagen. Hvis de har en god drøm om mat, vil de ha lyst til å lage mat for en stund. Dette aspektet ved å la drømmer og mareritt skifte sin dag gjorde meg ganske glad som det var mer ekte til livet.


Deretter bestemte jeg meg for å bytte min Sims klær.

Jeg ventured inn i CAS (Create a Sim) og brakte opp hverdagen klær kategorien. Til min skrekk var alle de nye klærne som fulgte med pakken, ganske hardkanter og litt for futuristiske for meg. Kjolene stakk ut for langt, toppene var veldig spisse på skuldrene og generelt var alt litt for abstrakt.

Jeg håpet at EA hadde lagt til i dag klær inventar, men alle de nye klærne var futuristiske. Jeg innrømmer at jeg ikke engang har brukt de nye klærne til min Sims da jeg har en disinterest og misliker for dem.

Tilsetningen av et hoverboard under kategorien Kjøretøy gjorde reiser mye mer humoristisk.

Min Sim startet på bordet, og snart etter at hun hadde kommet på den, falt hun fra den. Dette fikk meg til å chuckle litt. Hoverboard kommer med en ferdighetsbygger, så hver gang du bruker den, får dine Sims ferdighet og vil ikke falle fra det så mye. Jeg likte ideen om å ha et kjøretøy som trengte litt ferdighet å bruke, som alle andre kjøretøyer i spillet lar deg bare bruke det uten å måtte oppnå ferdigheter (med mindre du spiller som en teenage Sim som trenger å lære å kjøre).

Det er en helt ny ferdighet og karriere, som består av å bygge Plumbots.

Disse bots blir sett over hele den nye verden når du reiser til fremtiden. Igjen må du bygge din ferdighet i botbygging for å skape den beste bot du kan. Du kan kjøpe en Bot Station i spillet, noe som gjør at du kan øke dine ferdigheter i ikke bare botbygging, men også bygningsdrag chips og nanitter også. Nanittene og egenskapene gir deg mulighet til å tilpasse dine Plumbots personlighetstrekk. Disse egenskapene inkluderer:

  • Soldrevet

  • Robonanny

  • Musical Machine

  • Office Drone

  • Stålkokk

Pluss noen flere. Hvis din bot har egenskapsbrikken 'Robonanny', vil den være i stand til å ta vare på babyer og småbarn, og ta et enda ansvar ut av hendene dine.

Hvis din Plumbot har egenskapsstykket 'Stålkokk', vil den kunne lage mat for deg. Jeg fant at jeg elsket å få min Sims opp til den høyeste ferdigheten mulig, slik at de kunne bygge en Plumbot med flere chip plasseringer, slik at de kunne ha en overlegen Plumbot i deres husholdning. Jeg likte å plukke egenskapene til bot også. De er en utmerket hjelp hvis du har en Sim-familie med mange medlemmer i den.

Personlig tror jeg at EA og Maxis har gjort en ganske god utvidelsespakke.

Jeg ville ha likt å ha sett flere klær for dagens dag, flere samspill for Lobber og mer futuristiske gjenstander. Jeg var skuffet over den generelle gameplayen av den, da den ikke tilførte noe nytt bortsett fra å reise til fremtiden. De kunne ha med med å reise til fortiden, flere alternativer for ferdighetsbygging, eller noen flere samspill mellom Sims. Jeg gratulerer EA og Maxis med å bringe ut en utvidelsespakke som var mye mer interessant enn de samme livsutvidelsene de hadde gitt ut før.

Ta med noen mer humoristiske og fantasifulle ekspansjonspakker ut!

Vår vurdering 7 Gjennomgå på inn i fremtidens spill