Uttrykket på Xbox One's 2016 eksklusivene

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Uttrykket på Xbox One's 2016 eksklusivene - Spill
Uttrykket på Xbox One's 2016 eksklusivene - Spill

Innhold

Xbox One så flere utelukkende ved utgivelsen i 2014. All slags spill ble utgitt, ikke bare tredjepersonsskyttere, inkludert Prosjekt gnist, Fantasia: Musikk utviklet, Ryse: Romas Sønn, og flere andre.


Det har blitt avslørt at det etter hvert vil bli færre eksklusive tilbud for tredjepartsinnhold i fremtiden, ifølge Phil Spencer, leder av Microsofts Xbox-divisjon. Spencer strategi vil bli sentrert mer rundt første festtitler. Mengden eksklusive Xbox One har i år tilsynelatende å bekrefte Spencers uttalelser.

Fire måneder til 2016 har Xbox One bare to eksklusiver. En har blitt utgitt på tidspunktet for denne skrivingen, en annen er satt til å bli utgitt i oktober. To eksklusiver er langt fra det beløpet systemet fikk i begynnelsen av levetiden. Jeg tar en titt på dem begge i denne artikkelen.

1. Quantum Break

Sjanger: Action / Eventyr Tredjeperspiller

Utgitt: 5. april 2016

Quantum Break ble utviklet av Remedy Entertainment, et finsk selskap kjent for å utvikle Max Payne serien, som blant annet var kjent for å bruke "kuletid", gjorde en slow motion-effekt populær av 1999-filmen Matrisen.


Sett i en fiktiv by i Massachusetts, Quantum Break følger to menn, hovedpersonen Jack Joyce, og Paul Serene, antagonisten. Etter at et tidsreiseringsforsøk går galt, blir tidens struktur kastet i kaos.

Spiller som Joyce, spillere har en rekke tidsbaserte trekk tilgjengelig for dem, for eksempel å stoppe og fremskynde tiden, ved å bruke tid til å reversere retningen av kuler. Men i en verden der tiden ikke strømmer konstant i en retning, er ingenting absolutt, og alt kan gå galt når som helst.

Quantum Break utgitt til positive vurderinger. På Metacritic ble spillet gitt en metascore på 77. Besøk spillets hjemmeside for mer informasjon.

2. Gears of War 4

Sjanger: Tredjepersangsspiller

Utgivelse: 11. oktober 2016

Gears of War 4 finner sted 25 år etter at Imulsion Countermeasure-våpenet slettet ut Locust, Lambients og Imulsion alike. Det er åpenbart at våpenet også har tørket ut fossile brensler, tvinger menneskeheten til å finne måter å overleve på andre måter.


For å hindre at den menneskelige befolkningen faller, bygger den reformerte regjeringskonisisjonen befestede lokalsamfunn for å beskytte menneskeheten mot farene fra omverdenen og erklært krigsrett for å hindre at noen reiser over murene. Noen overlevende avviste synspunkter fra CoG og dannet en gruppe kalt Outsiders, som opererer utenfor CoGs jurisdiksjon. Gears 4 følger JD Fenix, et medlem av Outsiders og sønn av Marcus Fenix, som han og de andre håndterer en potensiell trussel mot menneskeheten.

Fans av Gears of War franchise var begeistret av det de har sett så langt. Ta en titt på kommentaravsnittet på gameplay-trailer, en fan rettferdiggjort kjøp av en Xbox One for dette spillet alene.

Steve Tilley fra Postmedia Network uttalte at spillet er veldig mye en retur til form for Gears Franchisetaker:

"Kort sagt, det føles veldig Gears of War. Gnasheren - haglgeværet til Gears universet - er fortsatt våpenet, og spillet er fortsatt en spente jonglering av nærkampkamp og mellomkrigstrening ved hjelp av den klassiske Lancer og Hammerburst-rifler. "

Gears 4 markerer kanadisk utvikler Koalisjonens første gang gjør en fortsettelse av serien etter å ha kjøpt franchisen fra Epic Games og slippe ut Gears of War: Ultimate Edition. De tre foregående spillene i serien ble utgitt til kritisk anerkjennelse med sine visuals, multiplayer og kampsekvenser som var spesielt prisverdige. Koalisjonen er uten tvil klar over serienes arv. Med Rod Fergusson, tidligere produksjonsdirektør ved Epic Games, som spiller en nøkkelrolle i The Coalition i å flytte franchisen fremover i fremtiden, ser det ut som om de tar sikte på å tilfredsstille.

Finn ut mer om Gears of War 4 og Gears serier som helhet på deres hjemmeside.