Fortid, nåtid og fremtid av Harry Potter Games

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 9 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Fortid, nåtid og fremtid av Harry Potter Games - Spill
Fortid, nåtid og fremtid av Harry Potter Games - Spill

Innhold



De Harry Potter Serien kan være over, men fandommen er alt annet enn død. Etter å ha syv bøker, åtte filmer og en fornøyelsespark, er fans av JK Rowlings wizarding verden fortsatt sulten etter mer.

Kan en MMO være det de leter etter?

Bio-Hazard Entertainment jobber for tiden Harry Potter Online, en MMORPG som med nok støtte kan tjene en full lisens fra Warner Bros. Fra nå av er detaljer få, men det foreslåtte spillet vil tillate spillere å velge mellom forskjellige magiske magasiner, mester yrker som herbologi og potions, og delta i dueller.

Med så mange Harry Potter spill som allerede eksisterer, det er mye Bio-Hazard-teamet kan ta bort fra. Som en gamer og hardcore Potterhead, tar jeg en titt tilbake på Harry Potter 's fargerike videospill forbi for å se hva som har (og ikke har) fungert når man tilpasser den trollkarlske verden til spillernes skjermer.


neste

Harry Potter og de vises stein (2001)

Den første inngangen til riket av Harry Potter spill var anstendig, men bare å være den første garanterer noe meritt. Det var fantastisk å se detaljer fra bøkene og filmene i en interaktiv plass og kunne snakke med favorittkarakterene dine for første gang. Spillere spilt gjennom hovedhistorien og ulike sidemisjoner, alle sammen med å tjene huspoeng. Flying og Quidditch ble også utforsket, men som mindre detaljer i beste fall.

Ting verdt å holde: Oppmerksomhet på detaljer, hus poeng

Harry Potter og hemmelighetskammeret (2002)

Den andre avdrag av Harry Potter Spill-serien var en stor forbedring fra den første. Flying var mer utviklet, og inkluderingen av en fullstendig realisert Diagon Alley og utrolige Hogwarts ga spillere frihet som var alvorlig mangler i det første spillet. Spillets oppsett gjorde også mer mening - Harry lærte magi i klassen, som han senere kunne bruke til å løse oppgaver og i dueller.

Ting verdt å holde: Utrolige verdener, staver, flyr

Harry Potter: Quidditch World Cup (2003)

Med ingen ny film å bli utgitt i 2003, ble EA tvunget til å komme opp med en ny type Harry Potter spill for å møte deres årlige kvote. Harry Potter: Quidditch World Cup, et sportsspill basert på den fiktive konkurransen med samme navn, var en velkommen endring som møtte generelt positive vurderinger. Spillere kunne velge mellom noen av de fire husene og spille som tegn som Draco Malfoy og Victor Krum som de spilte seg til VM.

Ting verdt å holde: Quidditch-kamper, forskjellige spillbare tegn

Harry Potter og Fangeren av Azkaban (2004)

Tar signaler fra Harry Potter: Quidditch World Cup, Harry Potter og Fangeren av Azkaban Tillat spillere å kontrollere noen andre enn Harry. Hermione og Ron var til slutt spillbare og hver kom med sine egne spesialiserte krefter. Fysisk casting staver ble imidlertid utelatt, da spillet gikk for en mer punkt-og-klikk stil av kamp. Dette spillet fokuserte mye på å samle tilfeldige gjenstander, med hovedplottet som ikke hadde noen reell hensikt.

Ting verdt å holde: Ingenting

Harry Potter og ildbegeret (2005)

Når det gjelder både boken og filmen, Harry Potter og ildbegeret markert en mørk overgang for Harry Potter serie. Som svar ga EA spillet tilpasning en mye mer ondskapsfull følelse enn tidligere utgivelser. Tillegget av kinematiske scener holdt historien paced alt mens de holdt seg til det opprinnelige kildematerialet. De drog også frittstående stilen for en mer lineær gameplay - noe som forårsaket at noen fans klaget over at avbetalingen følte seg dummet ned.

Ting verdt å holde: Kino, atmosfære

Harry Potter og Phoenix-ordenen (2007)

Harry Potter og Phoenix-ordenen er en av mine personlige favoritter og det nærmeste vi fikk til en ekte åpen verden Harry Potter spill. Skolen selv var en trofast tilpasning av det vi så i filmene, komplett med snakkende malerier og flyttende trapper. Spillet var fortsatt historiebasert, men spillerne hadde mer frihet når det gjaldt leting. Du har selv fått din egen kopi av Mauraders kart for å vise deg rundt.

Ting verdt å holde: Open-world gameplay, snakkende portretter, Mauraders kart

Harry Potter og Halvblodsprinsen (2009)

Harry Potter og Halvblodsprinsen festet til open-world-stilen i det forrige spillet med noen få nye funksjoner. Potion making, en viktig del av Harry Potter verden, ble integrert som et morsomt og utfordrende mini-spill. Flying ble gjeninnført i form av tidsbestemte løp, og duelling ble gjort mye mer intuitiv.

Ting verdt å holde: Potion making, duelling

Harry Potter og de dødelige Hallows Pt 1 & 2 (2010, 2011)

Harry Potter og dødstalismanene markerte en annen signifikant endring i franchiseens spillmekanikk - forlate den gamle eventyrstilen for å bli mer av en tredjepersonsskytter og lekespill. Mens begge spillene ble mest trofaste til filmens plott, ble de ofte fortalt gjennom filmklipp i stedet for spill. Den andre avgiften var en forbedring på den første, med evnen til å klare seg.

Ting verdt å holde: Fint grafikk, skytespill, apparat

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

De LEGO Harry Potter serien er uten tvil det høye punktet i en historie med middelmådig Harry Potter spill. Følgende i fotsporene til Lego Star Wars, LEGO Batman og LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter forblir tro mot hovedhistorien mens du holder deg lett og dum. Spillet dekker alle åtte filmer i bare to spill, og tilbyr et akselerert spill fullt av spillbare figurer, HP landemerker og LEGO-galskap.

Ting verdt å holde: Sans for humor, ekte moro

Pottermore (2012)

Når Pottermore ble først annonsert, fans trodde de endelig fikk den overveldende Hogwarts Experience de hadde drømt om. Et direkte samarbeid med forfatteren J.K. Rowling, Pottermore er mer av en online opplevelse enn et videospill og er utformet som et akkompagnement til Harry Potter bøker. Nøkkelfunksjoner inkluderer å bli sortert etter sorteringshatten, duellering, potionfremstilling og samtaler med fans i virtuelle versjoner av storalen og felleshusene.

Ting verdt å holde: Sorteringshatten, følelsen av samfunnet

Wonderbook: Book of Spells, Book of Potions (2012, 2013)

Wonderbook-serien er en annen del av J.K. Rowlings samarbeid med Sony. Ved å bruke PlayStation 3 Eye, blir en tilsynelatende tom bok omgjort til en magisk popup-bok på skjermen. Spillerne samhandler med spillet ved å snu sider i Wonderbook og bruke PlayStation Move-kontrolleren som en stav.

Ting verdt å holde: Immersive magi og potion making

Med en fiktiv verden som ekspansiv og fantastisk som Harry Potter univers, er det ingen grense for hva dette potensielle MMORPG kan gjøre.

La oss håpe det skjer.

Du kan lese mer om Harry Potter Online og vis din støtte her.