Lidenskapen til videospill journalist er uovertruffen

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 11 April 2021
Oppdater Dato: 11 November 2024
Anonim
TRICK OR TREAT SWITCH UP CHALLENGE | We Are The Davises
Video: TRICK OR TREAT SWITCH UP CHALLENGE | We Are The Davises

Innhold

Jeg løp inn i en gammel kollega mine den andre dagen; han og jeg pleide å jobbe for samme avis.


"Så hva dekker du i disse dager?" Jeg spurte.

"Musikkindustrien," svarte han.

"Ja?"

"Eh. Det er et slag."

Ordspillet var faktisk utilsiktet, og jeg visste ikke engang det til nå.

Poenget er, slik flertallet av de vanlige journalistene føler om å dekke et gitt underholdningsmedium. Jeg husker det bra, da jeg dekket musikk og komedie for papirene. Det var en konsert; noe som var noen ganger underholdende, men for det meste var det en jobb. Gitt, det er mange journalister med en lidenskap for hva de dekker, men det er helt annerledes i videospillbransjen.

Vi er ikke rockstjerner; vi elsker bare spill

Ingen kommer inn i spilljournalistikk fordi det er "bare en konsert". Jeg har aldri møtt noen som kom inn i dette spillet (nå det er en bestemt ordspill) fordi de "bare ville ha erfaring". Videospilljournalisten blir ikke betalt mye. Faktisk har mange opererer på et rent frivillig basis, og mange andre kan bare ta deltidslønn. Videre, fordi du ikke akkurat ser spillbosser som går ned i rødt teppe, er det nesten ikke glamorøst å dekke denne bransjen.


Se, våre karer - Hideo Kojima, Ken Levine, David Cage, etc. - er velkjente for enkeltpersoner i bransjen. De er selv anerkjent av ordinære utsalgssteder rundt om i verden; Levine, for eksempel, ble omtalt i Tid. Men i kjendiser av kjendiser, registrerer de knapt. De som dekker filmindustrien har muligheten til å jobbe for store publikasjoner som The Hollywood Reporter and Variety, og de gnider skuldre med Tom Cruises og Angelina Jolies i verden daglig.

Selvfølgelig kan ikke alle journalister som dekker filmer, gjøre dette, men mulighet er det. Bunnlinjen er at du kan bli mer synlig og generelt tjene mye mer penger når du dekker andre næringer.

"Hva gjør du det for?" "...Fordi jeg elsker det"

Det er egentlig det eneste svaret en spilljournalist kan gi. De dekker hendelser fordi de elsker å. De intervjuer våre pseudo-kjendiser fordi de elsker å gjøre det. De bruker timer og timer på å spille et spill og skrive en anmeldelse fordi de elsker det (uansett flak de kan - og ofte gjør - motta fra leserne). Det er veldig ille at lidenskapen ikke tilsvarer opptjeningspotensialet i dette feltet, for hvis det gjorde, ville vi alle være rike nå.


Men se på den rosenrøde siden: Hvis du gjør det du elsker, vil du alltid være glad, ikke sant? Jeg mener, du må fortsatt finne en måte å betale regningene dine på, men hvis du kan, blir du nok fornøyd. Du kommer opp hver dag med et smil. Du vil takle alt med en ambisjon og gusto mest vanlige journalister føler aldri. Ja, jeg vet flere journalister som elsker hva de gjør, men vanligvis har de komme å elske det gjennom årene. Vi spilljournalister elsket spill til å begynne med.

Vi gjør dette fordi vi er spillere. Periode. Finn meg en spilljournalist som ikke er en gamer, og jeg finner deg en trebenet giraffe. Og til tross for alle frills som vi mangler, til tross for mangel på champagne og røde tepper, må jeg si at du elsker det du gjør, er en enestående fjær i hatten din.