Det mest inspirerende og tankevekkende videospillet sitater

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Words at War: They Shall Inherit the Earth / War Tide / Condition Red
Video: Words at War: They Shall Inherit the Earth / War Tide / Condition Red


Ser forbi alle sverdene og kulene, det er en annen side til spill som publikum ikke alltid ser. Spillerne er lidenskapelig, og forfatterne bak spillene våre pleier å være enda mer, og legger mye hjerte og sjel inn i karakterer som lett konkurrerer med noe som tilbys av litteratur eller film.


Det er mange spill scener som har resonert med hele generasjoner av spillere og vil aldri bli glemt - er det en single Final Fantasy fan som ikke kan sitere operahuset scenen? Selv om det er mange tankeløse spill eller skyttere uten mye i historien, har selv disse typer spill skjult perler av dialog hvis du ser dypt nok ut.

Alt fra eksistensialisme til objektivisme til moralsk relativitet får alle sine skyld i ulike spillserier når du går inn i likeså av Bioshock, Planescape: Torment, og SOMA. Etter å ha dratt gjennom hundrevis av spill med interessante temaer, har vi satt sammen en liste over noen av de mest inspirerende eller tankevekkende sitatene som finnes i en hvilken som helst konsoll eller PC-tittel.

neste

"Det er viktigere å mestre kortene du holder enn å klage på de motstanderne dine ble utdelt."

- Grimsley, Pokemon Svart Og Hvitt

Selv om dette er tydelig ment ganske bokstavelig talt i sammenheng, er det et interessant konsept for å lære barna gjennom et videospill - uttrykke følelsene av personlig ansvar og være takknemlig for hva du har.

Mens det forklares litt annerledes, minner det meg også om den berømte Louis C.K. sitat:

"Den eneste gangen du ser i naboens bolle, er å sørge for at de har nok. Du ser ikke i naboens skål for å se om du har så mye som dem. "

"Styrken ligger i å kjenne seg selv."

- Dak'kon, Planescape: Torment

Det er endeløse spennende samtaler i dette romanske spillet, spesielt mellom nattegren Ravel og Amnesiac Nameless One, men Dak'kon tar ofte prisen til sterkeste forutsetning for personlig utvikling. Han kan være en downer til tider (å få en hel by drept på grunn av sin egen tvil pleier å gjøre det til en gith), men han har gode råd.

"Vi står på forandringen av forandring. Verden frykter den uunngåelige plummet i avgrunnen. Se for det øyeblikket ... og når det kommer, ikke nøl med å hoppe. Det er bare når du faller at du lærer om du kan fly. "

- Flemeth, Dragon Age II

Noen ganger har de mest moralske tvetydige karakterene de beste linjene i spill, og på en måte klarer heksen Flemeth å begge være alle dyster og doom og inspirerende på samme tid.

"Ingen guder eller konger. Bare mann." - Bioshock

I denne spillserien kan du vanligvis satse på at hvis det er en gigantisk statue med et banner- eller glassmaleri-vindu, er det sagt av en absolutt gal mann som skal være en skurk.

I dette tilfellet skjønt, kan det virkelig settes fra et annet synspunkt, som en påminnelse om at våre skjebner er våre egne, og vi er våre egne skjæremestere (selv om disse spillene ikke alltid spiller ut det, hvorfor av tid kreditter ruller).

"Døden er uunngåelig. Vår frykt for det gjør oss til å spille trygt, blokkerer følelser. Det er et tapende spill. Uten lidenskap er du allerede død."

-- Max Payne

Ta det fra Mr. Misfortune selv: bare rett og slett gå opp hver morgen, slå en klokke, og tikk alle boksene at det ikke er levende. Hvis du ikke har noe du virkelig bryr deg om, så er det nok tid til å ringe det en dag (eller i det minste finne et nytt spill å spille).

"Ingenting er sant alt er tillatt."

"Det er ganske kynisk."

"Det ville være om det var en doktrine. Men det er bare en observasjon av virkeligheten. For å si at ingenting er sant, er å innse at samfunnets grunnlag er skjøre og at vi må være hyrder av vår egen sivilisasjon. si at alt er tillatt, er å forstå at vi er arkitekter av våre handlinger, og at vi må leve med våre konsekvenser, enten strålende eller tragiske. "

- Ezio, Assassin Creed åpenbaringer

Den eponymous creed selv er avslørt i detalj i denne oppføringen av franchisen, og det er definitivt en å gjøre en gamer ta pause og overveie. På mange måter er det mye som "nei guder, ingen konger" fra BioShock, men presentert med litt mer flair, befitting assassinen gir forklaringen.

"Har du noen gang prøvd å sette et ødelagt stykke glass sammen igjen? Selv om stykkene passer, kan du ikke gjøre det helt igjen slik det var. Men hvis du er smart, kan du fortsatt bruke stykkene til å gjøre andre nyttige ting. Kanskje selv noe fantastisk, som en mosaikk. Vel, verden brøt akkurat som glass. Og alle prøver å sette det sammen igjen som det var, men det kommer aldri til å komme sammen på samme måte .... "

- Moira, Fallout 3

Hvem trodde du ville få noe dypt ut av Moira, som ikke ser ut til å være helt der? Mellom vrid DNAet ditt som en kattunge med en garnkule eller spør deg om å komme inn i kamper med rase molrotter, klarer hun å få verdens ende ikke til å virke så fryktelig, uten å redusere virkningen på noen måte av det som førte til til den triste tilstanden i DC Wasteland. Det er ikke vanskelig å se de personlige bruksområdene av en slik filosofi hvis de brukes på mennesker som også er ødelagte.

"Ingenting er mer dårlig enn å behandle en kvinne med respekt."

- Herr Torgue, Borderlands 2

De Borderlands serien er full av noen av de beste sitatene i all spillhistorie, men definitivt mer av det hilariously offensive sorten enn den faktisk inspirerende typen. Så ut av ingensteds, denne våpen fanatikeren hvis tale må hele tiden bli bløt kastet ut noe progressivt. Pandora er full av merkelige underverk, faktisk.

"Jeg ble kalt her av mennesker som ønsket å betale meg hyllest."

"Tribute?!? Du stjeler menns sjeler, og gjør dem dine slaver!"

"Kanskje det samme kunne sies om alle religioner ..."

- Dracula, Castlevania: Symphony Of The Night

Åh, jeg kan ikke fortelle hvor mye denne lille utvekslingen mellom Richter og Dracula bare blåste meg som en 12 år gammel, som ikke hadde noen anelse om noe som dette, til og med fikk lov til å bli sagt i et videospill. Inspirerende? Ikke så mye. Tankevekkende? Det kan du vedde på.

"Du høster hva du sår, Artyom: tving svarene tvinge, krig raser krig, og døden bringer kun døden. For å bryte denne onde sirkelen må man gjøre mer enn å handle uten tanke eller tvil. "

- Khan, Metro 2033

I en verden som er ødelagt av atomkrig og invaderet av andre ord, er det noe rart at noen blir lei av å fortsette en endeløs syklus av vold?

"For mange mennesker har meninger om ting de ikke vet noe om. Og jo mer uvitende de er, jo flere meninger de har. "

- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Denne kan virke som en mer fornærmelse enn et inspirerende sitat først, men jeg ser det fra motsatt side. Dette er en verdifull påminnelse, særlig i den tidlige kommunikasjonens sosiale nettverk, at det noen ganger er bedre å være stille, eller i det minste å være usikker på stillingen din til alle fakta kommer til syne.

"Selv om hjertet mitt kan være svakt, er det ikke alene. Den vokser med hver ny opplevelse. Og det er funnet et hjem med alle vennene jeg har laget. Jeg har blitt en del av sitt hjerte, akkurat som de har blitt en del av meg. Og hvis de tenker på meg nå og da, hvis de ikke glemmer meg, så blir våre hjerter en. Jeg trenger ikke et våpen. Mine venner er min makt! "

- Sora, Kingdom Hearts

Selv om det er mer på kitschy og cutesy siden, er dette ubestridelig et kraftig øyeblikk i Kingdom Hearts serie.

"Selv om du går inn i en storm, er det alltid en vei ut, uansett hvor dårlige ting virker."

- Vyse, Skyer av Arcadia

En ubarmhjertig (kanskje enda irriterende?) Positiv karakter, er Vyse slags en tilfeldig inspirerende sitatgenerator. Jeg forestiller meg at når folk trenger en motiverende plakat for et kontor, snyder de bare Vyse sitater.

"En mann går inn i dåpens vann, en annen mann kommer ut, født igjen. Men hvem er den mannen som ligger nedsenket? Kanskje er svømmeren både synder og helgen, til han er åpenbaret for menneskets øyne. "

- Comstock, BioShock Infinite

En annen Bioshock Sitat som egentlig er forferdelig i sammenheng med spillet (men motiverende hvis det anses som alene) dette er i utgangspunktet Comstocks måte å si at dine valg er dine egne, mens du gjør at du tenker på skjebnen og om det var virkelig uunngåelig at alle dine erfaringer fører til ett utfall.

"Et forsinket spill er til slutt bra, men et rushed spill er alltid dårlig."

- Shigeru Miyamoto

Bare husk at neste gang et spill du ønsker blir trukket tilbake, og du føler at du løsner all-caps armageddon på et forum. Det er bedre å ikke ha noe spill i det hele tatt enn å ha et spill som ikke var verdt å spille.

Disse var de 15 sitatene vi fant ut til å være mest interessante eller inspirerende fra tvers av gamingverse. Hva var din favoritt, og hvilke anførselstegn savnet vi at du ville legge til?