Innhold
Vel møtt!
I land av Hearthstone er Paladins kjent for å være en av de sterkeste, om ikke den sterkeste sent spillkursen. Til tross for en av de svakeste startene, hvis en Paladin har lov til å komme til sent spill, kan de lett gjøre opp for de dårlige startene med deres sinnssyk helbredelse og brett klart. I tillegg har de sannsynligvis den beste klassen Legendary i spillet og en heltkraft som passer godt til slitasje. Så lenge du legger din tro på lyset, er Paladin-dekk et morsomt, sent spill juggernaut med mange interessante kort og kombinasjoner mellom dem!
Nedenfor rangerer jeg de fem beste kortene i Paladin-dekk i denne forkortede versjonen av iHearthu Paladin 101-serien. Hvis du vil se mine fullverdige karakterer for Paladin-klassekortene, vær sikker på å gå videre til iHearthu.com og sjekk ut Paladin 101!
1. Truesilver Champion
Dette kortet er sinnsykt bra. I hovedsak et 4-skadevåpen med 2 rustninger gjør det å treffe ting som Chillwind Yeti i ansiktet, mye mindre smertefullt, og hjelper Paladins til å rydde brettet etter at de har svakt 1-2-3 nedslag. (Ikke at kortene deres er dårlige, men de har definitivt ikke en Defias Ringleader, Northshire Cleric eller Flame Imp tilsvarende dråpe for å fange opp kontrollen tidlig). Bare vær sikker på å huske at helbredelsen skjer før du svinger, så du blir ikke helbredet ved 30 hk. Bokstavelig talt er det eneste grepet jeg kan finne med dette kortet, motvirket av den fryktede surmyren Ooze. 2 i hvert dekk, utkast 99% av tiden du ser det i Arena.
2. Innvielse
2 skader på alle minions og 2 skader på fiendens helt for 4 mana. Ganske rett frem AoE, men noen ganger er det rett frem, er styrken på et kort. Ingen rare betingelser for innvielsen som å treffe alle som Hellfire, ingen Overload som Lightning Storm. Innvielse er et kort som er gjort bedre ved å eksistere i Paladin dekk også på grunn av likestilling. For 6 mana og 2 kort, sletter Equality / Consecration hele styret av alt som ikke har en respawn Deathrattle eller et guddommelig skjold på den. Mye som Truesilver Champion, det er veldig liten grunn til å ikke ha 2 i hvert dekk for Constructed og å tegne det 99% av tiden i Arena.
3. Hammer av vrede
Hammer of Wrath er en 3-skader direkte fjerning stavelse hendig for å knuse de irriterende Northshire Clerics, Mana Wyrms og ethvert ubehagelig mål som har 3 HP. I tillegg kommer du til å tegne et kort for å kaste hammeren, så det er ingen ulempe i din hånds fordel ved å spille en direkte skadestavelse. Ved å gi god styring og sykling et nytt kort i hånden, er Hammer of Wrat et solid kort som har plass i nesten alle Paladin-dekk, det være seg en aggro-dekk som hjelper til med å ødelegge tunge tidlige taunter eller et kontrolldekk for å nøytralisere nøkkelen trusler tidlig.
4. Likestilling
Enkelt et av de beste stavkortene i spillet, Likestilling i kombinasjon med et myriade av kort som Abomination, Wild Pyromancer, Innvielse eller Avenging Wrath, kan øyeblikkelig tørke et brett av de mest tøffe skapningene. Den ene hilsen til stavelsen er at den også bringer alle dine egne minions til 1 Helse, så husk å huske på det mens du bruker denne stavningen. Foruten den ulempen, vil du bli presset hardt for å finne Paladin-dekk som ikke kjører minst 1 Likestilling.
5. Avhenger av vrede
Arcane Missiles har en eldre bror og navnet heter Avenging Wrath. 8 skader spredt mot alle nåværende mål har mange bruksområder. Fra rydding av svekkede brett, for å tørke med likhet + avhenger av vrede eller til og med bare slå noen rett i portretten for 8 skader. Fra en etterbehandler i aggressive dekk til en god kontrollmekanisme i sakte sentdelsdekk, er det vanskelig å rettferdiggjøre at det ikke er minst en av disse i hvert dekk.
Igjen, hvis du har interesse i å lese tankene mine på hvert Paladin-klassekort, går du videre til min Paladin 101-guide, ellers håper du at du liker min mer lette, slanke versjon av Paladin klassekortguide!