Smash Bros & period; Ultimate Way-Too Early Tier List

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Smash Bros & period; Ultimate Way-Too Early Tier List - Spill
Smash Bros & period; Ultimate Way-Too Early Tier List - Spill

Innhold

Husk når Super Smash Bros. for Wii U droppet og Diddy Kong løp ragged over alle i omtrent to uker før balanseendringer gjorde flere tegn levedyktige? Vel, til tross for det faktum at denne tierlisten vil bli gjengitt ganske foreldet etter at flere patcher faller, er det fortsatt nyttig for alle Super Smash Bros. Ultimate spillere skal ha minst en vag idé om hvor tegn lander på tierlisten for å planlegge dine kamper ut.


Så uten videre, her er vår patenterte, altfor-tidlig-ingen-virkelig-vet-nøyaktig-hvor-bra-noen-er-ganske-likevel-liste for Super Smash Bros. Ultimate!

Vi har brukt vår egen erfaring med spillet som grunnlag for denne listen, samtidig som vi tar hensyn til tierlister fra profesjonelle spillere som Zer0 og Leffen. Og som et notat, inkluderer vi ikke noen få ekkofightere som Richter, Dark Samus og Daisy som enten ikke er forskjellig fra deres kolleger i det hele tatt, eller ikke er forskjellige nok til å lande dem i et annet nivå.

For vårt formål, her er hvordan vi har organisert våre nivåer.

S-tier-tegn er de som du vil se mest på de høyeste nivåene av spill. De har alle stor gjenoppretting, lovbrudd og forsvar, men det som virkelig setter dem i toppnivået, er at de ikke bare er sterke, men de har alle noe om dem som gjør dem veldig tøffe å nærme seg: en sterk kommando grip , vanvittige edgeguard-alternativer, eller pålitelige kombinasjonsalternativer som er allsidige og fungerer i mange situasjoner.


A-tier tegn er fortsatt konkurransedyktig levedyktig, men de lander der i stedet for i toppnivå fordi de vanligvis har en liten feil: Mangelen på en god prosjektil, deres utvinning er ikke bra, eller de er lett å kombinere.

Du vil fortsatt se noen B-tier-tegn i turneringer, men dette er når nivået på kvalitet begynner å falle litt. For tegn i A og S-tiers må du spesielt vite hvordan du skal håndtere det tegnet for å lykkes mot dem. I B-tieret er det mindre viktig fordi de vanvittige karakterspesifikke kombinasjonsalternativene er mer begrensede.

Folk som velger et C-nivå karakter, vil ende opp med å jobbe veldig hardt for å overvinne tegnfeil som sakte smash-angrep, dårlig gjenoppretting, eller mangel på pålitelige dreptealternativer. De vil sannsynligvis ikke bli spilt på store turneringer med unntak av noen få sjeldne unntak.


Endelig, D-tier-tegn har alle en skarp feil som gjør dem enkle å samsvare med, en som er mer dire enn noen feil i C-tieret. De kan være utrolig lyse og flytende, noe som gjør dem enkle å drepe med lave percents, eller de kan bare ha søppelgjenoppretting, noe som betyr at hvis du leirer ved bredden, kan du bare kaste motstanderen din ombord og det vil ikke være mye de kan gjøre med det.

S-trinns

  • krom

Tenk deg Roy, men med en bedre opp-B og ingen søt / sur spot på sverdet. I det minste her i Chicago har Chrom vært på topplasseringen i de fleste turneringer som har gått, og det er med god grunn. De er skummelt.

  • Pikachu
  • Pichu
  • Bayonetta
  • anelse

En av de mest unike krigerne i casten, Inkling lander i vår toppklasse av mange grunner - hennes drep bekrefter, rekkevidden på prosjektiler, hennes malingsrulle straffer, og rekkevidden av hennes fremover smash, men det som virkelig overlater henne toppen er det faktum at defensivt, hun er også et kraftverk. Hennes dash gir henne mulighet til å shimmy under mange angrep som hun blir til en blekksprut, som også lader opp blekk. Det gjør det mulig for massevis av tankespill og øverst muliggjør hvordan en angriper har å håndtere deg.

  • Young Link
  • Toon Link
  • Lucina
  • Marth
  • Wario
  • Roy
  • Palutena

Jenta fikk noen buffs. Hennes nøytrale B er mye bedre, og hennes rare usynlige bombe side-B dealie er en fantastisk kantvakt og tankespill.

  • Fersken
  • Ryu

A-TIER

  • Incineroar

Selv om grep ble endret tonn inn Super Smash Bros. Ultimate, reduserer grabområdet for de fleste tegn og gjør dem mye mindre trygge, finner Incineroar seg fremdeles som en formidabel fiende. Hans side-B-angrep er en stor straffeflytning (med drepekraft, hvis timingen din er riktig eller du klarer å lande en treff i luften oppe), og siden det er en grep, kan fiender ikke skjerme det. Incineroar har de mest kraftige grepene i spillet, og et verktøy som er ganske tilpasningsdyktig. Hans nøytrale B er et flott defensivt alternativ, og hans down-B-teller kan gjøre de fleste angrepene til livsdyktige drepemuligheter.

  • Isabelle
  • Sonic
  • Sheik
  • Sky
  • Luigi
  • Diddy Kong
  • Falco

I tillegg til sitt brede utvalg av muligheter i det nøytrale og kanten vaktspillet, kan Falco nå dab, noe som gjør ham til en automatisk high-tier plukk.

  • rev
  • Rosalina og Luma
  • Meta Knight
  • Gruve
  • Dr. Mario

Dr. Mario lander her, over sin ikke-PhD'ed motpart, på grunn av bufferne han mottok til sin side-B, og det faktum at hans down-B er et bra drepemulighet offstage.

  • link
  • Nulldrag Samus
  • Lucas
  • Wii Fit Trainer

Ta den fra en Wii Fit Trainer hoved - Wii Fit Trainer er skummelt inn Super Smash Bros. Ultimate. Hun beholder alle sine leiralternativer fra forrige oppføring, men har fått buffs over hele linja. Hennes fotball er mye kraftigere nå, med en bredere angrepsvinkel, og hennes nøytrale luft kombinerer i stort sett alt (med en ganske stygg drepbekreftelse i hennes oppe i enkelte percents).

  • corrin
  • Ike
  • Slange

Kanskje det er det faktum at de fleste folk har glemt hvordan man skal spille mot Snake, men selv om han sliter med å finne drep bekrefter noen ganger, er verktøysettet hans skreddersydd for skjoldsparing og kantbeskyttelse.

  • Olimar
  • Kaptein Falcon
  • Donkey Kong

Gjør deg klar for å vippe stenger og stompkombinasjoner som synes å vare for alltid. Moro!

B-TIER

  • Ridley

Ingen synes å vite hvor å sette Ridley på denne listen. Han er så høy som A-nivå på noen lister, og så lav som D på andre. Grunnen til at han er på B-nivå her er fordi uansett hvor dårlig du tror du vinner mot Ridley, har han massevis av straffealternativer som kan ta aksjer på lave percents. Du vil ha en luftboks-kombinasjon, ha Ridley over 150%, deretter lande, gjør en feil, og miste en aksje. Det er frustrerende å spille mot, men tilfredsstillende å oppnå.

  • Pokemon Trainer
  • Greninja
  • Ager
  • Mario
  • Mii Brawler

Miis er egentlig ikke så ille nå. Brawler, spesielt, har mange spesielle trekk som er overraskende kraftige - kanskje mest Head-On Assault, som er flammende raskt, og har en smal stor sprengningsradius.

  • Mii Gunner
  • Mii Swordfighter
  • Yoshi
  • ness
  • Mewtwo
  • Kong K. Rool

K. Rool er ikke så god som du tror han er. Visst, han har muligheter, men magen telleren hans er faktisk ganske lett å bryte - de fleste tegn kan bare shorthop over med et luftangrep og bare peke ham i ansiktet.

C-trinns

  • Simon Belmont

Simon har et stort utvalg av verktøy, men sliter med å finne konsekvente drepemuligheter som ikke lar seg være åpen for motangrep. Han er en tung hitter, men de lange startbildene på de fleste, om ikke alle, av prosjektiler og smash-angrep, betyr at avstanden din må være perfekt til enhver tid.

  • Shulk
  • Isklatrere

Selv om deres down-B har en ganske betydelig buff, er isklatringene fortsatt ikke toppnivå ennå. I hvert fall til folk finner ut de desyncs og kjeden griper.

  • Kong Dedede
  • Ganondorf
  • Bowser

Selv om de alle har forskjellige trekk, De store sakte onde sjefene som kommer tilbake fra forrige Super Smash Bros. spill er fortsatt høyrisiko høy belønning plukker Det vil virkelig slåss mot topp-tier konkurranse, spesielt hvis de kan sette sammen strenger sammen eller plassere deg ut.

  • Bowser Jr.
  • Lucario
  • Robin
  • Zelda
  • Mr. Game & Watch
  • Duck Hunt
  • Ulv

Akkurat som i Brawl, er Wolf bare litt mindre levedyktig konkurransedyktig enn sine Star Fox-kolleger. Stakkars fyr.

D-TIER

  • Pac Man

Yikes. Pac-Man var ikke stor i Super Smash Bros for Wii U, men hoppet til bryteren gjorde ham ikke noen favoriserer. Den beste buffen han mottok var i hovedsak en nedre til alle ubegrensede grep som gjør Pac-Man's grep mer levedyktig. Hvis du er en Pac-Man-hoved, er du vant til å spille som et lavt nivå og vet hvordan du spiller tankespill. Ikke mye har endret seg der.

  • Samus
  • Jigglypuff
  • RANE.
  • Liten Mac

Fortsatt super skummelt på felle stadier, men fortsatt veldig enkelt å kaste av kartet og drepe på 30%.

  • Kirby

Virkelig, veldig kaldt Sakurai å lage sin baby, den elskede karakteren han opprettet, en av de verste i spillet. I det minste får han topp fakturering i verden av lys!

Ting er sikker på å endre, men disse er de nåværende karakternivåene for Ultimat i desember 2018 og jeg holder meg til det!