Innhold
- Det var ikke frykt; det var en filosofisk kamp
- Og så kom Final Fantasy X
- Den ga teorien frihet, som igjen ga ... intrigue
Dette er til ære for Final Fantasy X / X-2 HD Remaster som lanserer denne uken, og en hyllest til de som mistet livet i 9/11-katastrofen. Forresten, det er ingen FFX historie spoilere i dette stykket.
Hvis du var gammel nok, husker du hvor du var på morgenen 11. september 2001. Du husker sikkert at du ser på TVen med en blanding av horror, avsky og frykt. For meg gjorde det meg fysisk kvalm. Og i dagene og ukene som fulgte, ble jeg hjemsøkt av et spørsmål: Døden ... hva betyr det?
Når du konfronteres med dødelighet på en så rå og visceral måte, har du alltid spørsmål. Noen våkner en dag, går på jobb, og mindre enn en time senere, hopper de frivillig til slutt. Hvordan forstår du selv noe slikt? Det er vanskelig for den menneskelige hjerne å beregne.
Det var ikke frykt; det var en filosofisk kamp
Alle må dø til slutt. Du, meg, alle. Og likevel kan vi ikke muligens begynne å forstå det. Det var det som torturerte meg umiddelbart etter 9/11: Vi kan ikke muligens komme til uttrykk med "ingenting" så ... hva er den? Hva skjer? Dette gikk langt utover familier og kjære av ofrene fordi faktisk i det lange løp vil de alle dø også. På lengre tid blir tragedien bare en annen historie i en historiebok. I det lengste løp er vi alle borte.
Det var den største filosofiske kampen i livet mitt. Og jeg følte meg hadde å komme forbi det. Det var ingen sjanse til å svare på spørsmålet (e); Jeg ønsket bare å nå akseptpunktet. Jeg ønsket å oppnå en form for fred, som bare kunne oppnås hvis jeg enten A. valgte å holde til en viss tro (religiøst vis), eller B. kom til spørsmål med spørsmålene og valgte håp over frykt.
Og så kom Final Fantasy X
Bare et dumt videospill, ikke sant? Det har ingen betydning for virkelige katastrofer. De som søker terapi etter 9/11, har sannsynligvis aldri møtt en psykiater som anbefalte å spille videospill. Jeg forsto alt det. Jeg hadde heller ikke forventet noe; Jeg har nettopp begynt å spille FFX som en måte å glemme mitt pågående conundrum på.
Men så skjedde det noe. Etter hvert som spillet utviklet seg, innså jeg at noen av kjernekonceptene (Sin, Fayth, etc.) knytter seg tett sammen med mine dvelende spørsmål. Historien foreslo ideen om tid og passering av sjeler, og hvordan "død" er kanskje bare en transport til et annet rike, en annen gang, en annen virkelighet. Det er ofte sagt at vår oppfatning er sannhet; om det er "ekte" eller ikke, er irrelevant for hjernen vår. Vi tro det er ekte og kroppene våre reagerer som om det er ekte ... derfor er det ekte.
Historien i FFX var ikke akkurat vakkert skrevet. Hvis du setter skriptet inn i en bok, vil det nok ikke engang bli publisert. Men det er ikke poenget. Poenget er at teoriene som ble tatt opp i plottet, fikk meg til å tenke på liv, død og tid (den umulig å forstå trioen for mennesker) på et helt annet nivå.
Den ga teorien frihet, som igjen ga ... intrigue
Som det viser seg, ga FFX meg alternativ B som nevnt ovenfor. Det fikk meg til å se spørsmålene som interessant, ikke skremmende og fryktelig. Det ga meg håp at når jeg dør, når de som er nær meg dør, forsvinner de ikke. Jeg aner ikke hvor, hvordan, hva, når, hvorfor; og det er ikke skremmende, lenger. Historien i FFX gjorde tankene mer elastiske; det vokste til å omfatte muligheter utenfor. Jeg antar i forretningsvilkår, det gjorde meg "tenk utenfor boksen."
9/11-tragedien vil alltid være en tragedie, til tross for at alt avtar med tiden. Nøkkelen jeg fant er å innse at døden kan være uunngåelig, men vi vet absolutt ingenting om. Det kritiske punktet er å se den komplette uvitenheten i en håpe vei, heller enn en fryktelig måte. Vi frykter automatisk hva vi ikke forstår, så vi er alle redd for døden. Men hvis vi reverserer ting; hvis vi setter på bordene; hvis vi undersøker hva vi ikke forstår med nysgjerrighet, hele verden lyser.
Kort oppsummert, Final Fantasy X lærte meg at jeg ikke skulle være redd. Å være redd for å dø er en sløsing med tid. Jeg gleder meg ikke til det, selvfølgelig, men i stedet for blank frykt, er det filosofisk fylt intriger. Og at er en gave som aldri forsvinner.