Legenden om Zelda & kolon; Triforce Heroes co-op-modus kan kun spilles av tre personer

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Legenden om Zelda & kolon; Triforce Heroes co-op-modus kan kun spilles av tre personer - Spill
Legenden om Zelda & kolon; Triforce Heroes co-op-modus kan kun spilles av tre personer - Spill

Innhold

For de av dere som håpet å spille Legenden om Zelda: Triforce Heroes med en annen venn er du ute av lykke. Ifølge et intervju med direktør Hiromasa Shikata tidligere denne uken med Kotaku, var samarbeidsmodusen som ble annonsert på E3 2015, Kun tilgjengelig for tre personer, grunnet i stor grad å puslespill design.


Han bemerket også at hvis en spiller måtte gå, må en erstatning bli funnet eller de to resterende spillerne må skifte til singleplayer-modus.

Shikata høres ut som om han leser fra våpenboken i Monty Python og Holy Grail: "Tre skal være tallet du skal telle, og tallet skal være tre. Fire skal du ikke regne med, og du må ikke regne med to, bortsett fra at du går videre til tre."

Der er, men en spillmodus som kan spilles med to personer (eller tre ... men ikke fire), kalt Colosseum, som er helt konkurransedyktig.

Er spillet rushed i utvikling?

Mens Kotaku synes å tro at singleplayermodusen vil være solid, ser noen kommentatorer bekymringer om at spillet blir rushed.

Andre vurderer enda mangelen på to spillere som er med på en avtalebryter.


Valget til å designe alle puslespillene for tre spillere, og å programmere enspiller for å jobbe med disse puslespillene (med to kontrollerbare, tankeløse lenker ved en enkelt spillers disposisjon), men å ikke programmere en to-spiller-funksjon som fungerer på samme måte som single player er bare bizar. Hvorfor ikke programgjøre separate puslespill for singel-, to- og tre-spillermodus, og en mulig fire-spillermodus? Som en kommenterer ovenfor bemerket, denne serien av rushed utvikling.

Og en rushed Zelda spill, eller noe spill for den saks skyld, er ikke et godt spill. Vi har kjent hovedserier Zelda spill som ofte blir forsinket med noen år, bare for å vise seg så godt at den ekstra tiden var virkelig verdt det. Jeg tror dette er et designvalg verdt å revurdere, gitt at mange mennesker virker opprørt av det.