Innhold
- Del ett: Begynnelsen
- Del to: Utforskingspresentasjon
- Del tre: helligdommer og runer
- Del fire: Amiibo
- Del fem: Andre ting
Vår dekning av The Legend of Zelda: Breath of the Wild fortsetter med litt mer gameplay! Hvis du vil pusse opp på de første glimtene av Breath of the Wild, sjekk ut denne artikkelen her. Vi ser på hvert segment separat under denne analysen, så la oss komme i gang.
Del ett: Begynnelsen
Under Nintendos andre segment ble vi introdusert til de første minuttene av spillet. I det ser vi Link våkne opp i et basseng vann inne i en hul som kalles "Oppstandelsens helligdom." Vi vet ikke mye om det, bare at det er stedet hvor Link vil våkne opp halvnøtt, finne et mystisk verktøy kjent som Sheikah Slate, og at han vil finne sitt første par klær der.
Da Aonuma sa at de skulle gå ut av den tradisjonelle Legend of Zelda-formelen, tror jeg ikke noen forventer dette drastiske for en forandring.
I begynnelsen av spillet fant vi Link å våkne opp i et merkelig bad. Var det en stasis pod? Er dette hvordan Link oppstår i hvert spill? Så mange spørsmål, og likevel så få svar!
Et svar vi finner gjennom demonstrasjonen er at Link har sovnet i noen tid. Mens helligdommen kalles oppstandelsens helligdom, ser det ut til å være mindre av en bokstavelig oppstandelse i motsetning til et stasiskammer. Kan det være at Linken var igjen her av noen, eller gikk han inn i kammeret med vilje? Det ser ut til å støtte teorien om at dette spillet finner sted etterpå skumringsprinsesse selv om.
En ny funksjon som ble vist under den første presentasjonen var evnen til å utstyre forskjellige sett med klær. Listet under rustning, kan spilleren velge en rekke forskjellige sett, alt fra tung rustning til bokser-stil undertøy. Hver rustning sett vil gi forskjellige evner og bytte mellom dem vil være nødvendig når spilleren utvikler seg.
Ikke langt borte fra oppstandelsens helligdom er en av de mest funnet stedene i Legenden om Zelda Serier: Tempelets tempel. Spillere bør ikke forvente å finne Master Sword her, men. I stedet vil de finne den i alvorlig skadet tilstand. Det er for tiden ukjent hva som skjedde med Castle Town eller skogen rundt Temple of Time (avhengig av dette spillets plassering på tidslinjen), men det er sannsynlig at vi kommer tilbake til dette landemerket en gang i fremtiden.
Mens vi ikke fikk mye annet i løpet av det første segmentet av showet, oppstod denne lille Korok i løpet av den korte utforskningen. Vi vet ikke hvilken hensikt de vil ha i spillet - eller hvorfor de er her siden de vanligvis er tilknyttet The Wind Waker - men det kan bety at Deku Tree ligger i nærheten. Tross alt gikk Kokiri til Koroks i en annen tidslinje. Kanskje det samme skjedde etter skumringsprinsesse? Tempelets tempel var mistenkelig nær et gigantisk tre som var merket med Kokiri-symboler i det spillet.
Del to: Utforskingspresentasjon
I letesegmentet fikk vi en rask oversikt over spillkortet. Kartet og runene i spillet er tilgjengelig ved hjelp av Sheikah-tabellen. Tabletten kan også brukes til å utvide fiendens leirer og skanne fiendens helse.
Den blå firkantet symbolet bare venstre fra midten er der spillerne starter spillet, og det røde symbolet er der demonstrantene reiste til under segmentet. Dette tok det meste av tretti minutters segmentet, og kartet vi har sett tidligere var mye større enn dette lille området, så vi bør være forberedt på en lang reise ved utgivelsen.
En av de fine funksjonene som var uventet for a Legenden om Zelda tittelen er evnen til å klatre på vegger. Avhengig av hvor full Link utholdenhetsmåler er, kan spillerne sakte klatre opp noen veggen i spillet - forutsatt at de ikke er en glatt overflate.
Betydningen av våpens holdbarhet ble også fremhevet i dette segmentet. Mange av våpnene som ble brukt i dette segmentet ble skadet over tid og til slutt brøt. Spillere må stjele våpen fra fiender eller finne andre metoder for å skaffe våpen, ellers lider konsekvensene av å være ubevæpnet.
Del tre: helligdommer og runer
Helligdommer er viktige i spillet og tjener som mini-dungeons som utstyre Link med nye runer, gjenstander og skatter. Runene som for øyeblikket er utgitt til offentligheten, inkluderer magnesia runen, fjernbomber og stasis rune.
Magnesis tillater spillerne å manipulere ethvert element i miljøet. Dette inkluderer metalliske steinblokker, metallplater, og til og med spillernes tapt våpen. Spillere kan også bevege seg mens de plukker opp disse elementene, samt kaste dem om, noe som øker antall mulige applikasjoner.
Den fjerne bombe runen gjør akkurat som man ville forvente: eksplodere ved å trykke på en knapp. Det finnes to typer fjernbomber: runde og firkantede. Takket være den nye fysikkmotoren kan runde bomber brukes til å rulle ned bakker mens kvadratene er for praktiske og presise eksplosjoner.
Stasis er en interessant rune ved at den tjener to funksjoner. Den første er å slutte å flytte objekter på plass, mens den andre er å holde objekter på plass, slik at Link kan legge fart i dem til timeren løper ut. I det andre tilfellet gjelder momentumlinken når et tungt våpen brukes til slutt, å kaste objektet i retning av den påførte kraften.
Avhengig av runen vil det være en nedkjøling før Link kan bruke dem igjen. Den eneste runen som ikke har noen nedkjøling, er av denne runde av spillet.
Del fire: Amiibo
Fans som kjøpte Twilight Princess HD vil gjerne vite at Wolf Link vil være tilgjengelig som reiseselskap i Breath of the Wild. For å få ham, alt du trenger å gjøre er å trykke på Wolf Link amiibo, og plutselig ser han ut til å hjelpe deg i din søken!
Wolf Links helse er avhengig av hvor mange hjerter spilleren hadde når han fullførte skyggenes grotte. Mens han blir tilkalt, vil han jakte på ville dyr, angripe fiender og snuse ut gjenstander.
Det er også tre nye amiibo som kommer ut sammen The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Disse inkluderer følgende:
I rekkefølge: Archer Link, Guardian, og Rider Link
Det er for tiden ukjent hva disse amiibo vil gjøre i siste kamp, men de er i siste etapper av utviklingen. Videre vil Guardian amiibo ha bøybare armer for alle dine diorama behov.
Del fem: Andre ting
Resten av showet ble brukt til å vise seg mekanikk som matlaging, mer utforskning og så videre. Jakt, samling og matlaging synes å være integrert i tidligere spill. Uten å gjøre disse tingene vil spillerne ha det vanskelig å nå bestemte klima eller kjempe mot vanskeligere motstandere.
For eksempel kan peppere hjelpe Link overleve i kalde omgivelser. I mellomtiden kan høykvalitets mat øke Link's helse utover hans fulle helsestang. Hvilke andre evner som kan fås fra denne funksjonen er ennå ikke kjent, men det ser ut til å være et bredt spekter av måltider Link kan forberede seg, og antall evner er sikkert å matche.
Med alt som sagt og gjort, er du glade for å se hva The Legend of Zelda: Breath of the Wild har i butikken? Vil du kjøpe Wii U-versjonen eller holde ut for NX? Legg igjen dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!