The Legend of Heroes & colon; Stier av Cold Steel II kommer til PC - og det var verdt ventetiden og ekskl.

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
The Legend of Heroes & colon; Stier av Cold Steel II kommer til PC - og det var verdt ventetiden og ekskl. - Spill
The Legend of Heroes & colon; Stier av Cold Steel II kommer til PC - og det var verdt ventetiden og ekskl. - Spill

Innhold

For fans av De Legend of Heroes serie, et sekund Stier av kaldt stål (eller Sen No Kiseki som det er kjent i Japan) er ikke akkurat nye nyheter i det hele tatt.


Først utgitt i 2014 i Japan, Legend of Heroes: Stier av kaldt stål II vil vente ytterligere to år for lokaliseringsstudio Xseed Games for å bringe en engelsk oversettelse til nordamerikanske PlayStation-konsoller i 2016. Det er nesten like mye tid for spillet å gjøre hoppet til PC - en global utgivelse slo endelig på plattformen bare noen få dager siden på Valentinsdag.

Xseed Games har vært med på å bringe massevis av Nihon Fancoms spill til Nord-Amerika, og begge selskapene har store planer om å få fullstendig liste over JRPGs til Steam, drevet av overveldende positiv tilbakemelding fra samfunnet.

"Jeg bestemte meg tidlig at ToCS2 burde i det minste ha alle de eneste PC-funksjonene som var i ToCS1, inkludert de som var klare for utgivelsen og også de som ble implementert i senere oppdateringer. "
- Durante

Det skyldes i stor fordi Peter Thoman aka Durante - Skaperen av PC-samplingsverktøyet GeDoSaTo og modderen bak Mørke sjeler DSfix og Deadly Premonition er DPfix - er egentlig den eneste grunnen Mørke sjeler kan spilles på PC i det hele tatt.


Straddling de to sporadisk frustrerende områdene av å vite hva PC-spillere vil ha ut av sine PC-spill, samtidig som de vet hvilken relativ tid og krefter det tar å implementere disse funksjonene, bidro Durante til flertallet av porting-innsatsen for originalen Stier av kaldt stål, og er igjen i forkant med å skyve ut tonnevis av PC-vennlige funksjoner for denne siste treff.

ToCS2 introduserer ny evne, Overdrive

Og ToCS2 er en ubestridelig hit - hvis du gir den den tiden den fortjener.

Angi en måned etter avsluttende hendelser på ToSC1, Spillet tønner spilleren gjennom en introspektiv åpningsmonologe av hovedpersonen Rean og en serie flashbacks før du fortsetter - aldri prøver å gjenta akkurat hva som skjedde før. (La oss være ærlige, vil vi virkelig ha det til?)


Nye aktører til Legend of Heroes tjen penger kanskje kunne hoppe rett inn i å spille denne tittelen hvis de virkelig ville, men de vil nok ikke få så mye glede ut av opplevelsen. Sammen, den stier spill leker vakkert av hverandre - alene vil du nok finne deg selv mangler mye mer enn du vil hvis du ønsker å fullstendig fordybe deg.

Dette spillet har også kjærlig lokalisert absolutt alt - hver referanse til tidligere spill, og til andre titler i serien, hvorav noen ennå ikke har gjort det til Nord-Amerika.

(Merk: Konsollversjonen av Stier av Cold Steel II ville endre noen av samspillene i ToSC2 hvis du hadde en ren ToSC1 spillet lagret. Jeg eier ikke den første stier på Steam, så jeg kunne ikke finne ut om dette også er tilfellet med PC-versjonen.)

Heldigvis, mens den fremste halvdelen av spillet låser deg inn i en litt lineær sti gjennom butikken, utvider den siste halvdelen ut til en åpen verden som gjør at figurene dine kan bevege seg mer fritt - en velkommen endring fra strukturen i skolens tidsplan fra den første stier.

Historien i seg selv drar også litt i åpningshalvdelen, men uten spoiler utvikler seg til en fantastisk endelige handling som setter scenen for neste kapittel av Tails serie. Et vanlig tema i sequels er å holde tegnene og omgivelsene så mye det samme som å få det til å føles som en DLC ... du får aldri den følelsen å oppleve ToSC2.

ToSC2 bringer tilbake det klassiske svingbaserte systemet i det første spillet med noen nye forbedringer som den nye Overdrive-evnen (vist ovenfor), kobler karakteren sammen med Rean, og tillegget av mecha Divine Knight-slagene (fordi Japan selvfølgelig).

Men er det et godt spill på PC?

Igjen, utvilsomt - hvis du er en av de heldige til å komme gjennom det uten å løpe inn i noen feil eller feil underveis. Jeg var ikke så heldig i dette henseende og tilbrakte omtrent 20 minutter på min datamaskin når jeg gikk gjennom de vanlige mistenktene (vcredist, spill cache, tredjeparts antivirus / malware programvare etc.) for å finne ut hvorfor spillet ikke ville ikke engang laste opp.

Jeg fant ut det, til slutt. Og å ha vært nesten strengt PC bare for omtrent to faste generasjoner av konsoller å komme, hold deg fast og hold deg rundt noe mer; Jeg er ganske vant til å ha dette skje, til det punktet hvor feilopptak er par for kurset. De fleste PC-spillere har en tendens til å dele denne fratredende visningen, særlig på Day One-utgivelser, galning som det nesten alltid er.

Men svaret er - ja, det er verdt det.

Og årsaken til at så mye av oppfølgingen til denne artikkelen senterte så tett rundt Durantes involvering er på grunn av hans engasjement for å gjøre PC-opplevelsen det beste som det muligens kan være. Det viser.

I ToCS2, thans inkluderer massevis av grafikkalternativer, kapasitet til å spille på forskjellige opprinnelige skjermoppløsninger og FPS, nøkkelreparasjon, kontrollerstøtte, high-end bildekvalitetstøtte (et must for våre elitistiske sensibilities, selvsagt) og en "smart" konfigurerbar turbomodus til Fremskynde spillet så raskt du vil.

(Merk: Selv om det skal være vilkårlig oppløsningstøtte, fant jeg ikke personlig skjermoppløsningen mens jeg bruker konfigurasjonsverktøyet - og ved dette tidspunktet hadde jeg allerede fussed rundt så mye i å få spillet til å løpe som jeg ganske mye igjen som det er.

Du vil også oppdage at mens du bruker turbo-modus, kan du av og til blitze rett inn i en cutscene før bakgrunnsmusikken og bildene virkelig har tid til å hente seg riktig og en scene eller hendelse vil skje uten de tilhørende signalene.)

De fleste av de oppgitte alternativene vil også vises på forhåndsvisningsbildet, slik at du ikke trenger å komme inn og ut av spillet for å kunne leke med dem. Super praktisk, som de fleste av alternativene som er tilgjengelige via dette konfigureringsverktøyet.

Menyene i spillet har ikke blitt rørt, så du kan ikke gjøre noen nøkkelkort. Hvis du ikke så over dette verktøyet for tett før du hopper rett inn i spillet, kan du føle deg litt tapt - det er som standard satt til Xbox-kontroller, så instruksjonene i spillet veiledning vil alle stemme overens med det styrekortet. Standard WASD og mus kontroller vil fortsatt fungere, selv om du ikke angir knappen ber om å reflektere mus og tastatur. (Du bør nok bytte knappene til de riktige, uansett ...)

Hvis du leter etter detaljert grafikkytelse, har dette spillet også dekket deg. Arbeidet med ned-til-detalj-detaljer har blitt satt i å skape realistiske skyggeeffekter og korrigeringer for skyggeartefakter som dukket opp i det opprinnelige spillet. PC-spillere med kraftige PCer kan få enda mer ut av spillet.

Legg til bedre 21: 9-støtte mens du er i spillet, men også under cutscenes (ingen bildestrekning), og lett alt + tabbing inn og ut av spillet (diskret musikkmuttering mens tabbed out), pluss full støtte for Steam overlay, og du ' Jeg har en for bøkene. Dette gjør hvordan et PC-spill blås originalen helt og helt ut av vannet.

Var det verdt ventetiden? Hvis det du leter etter er et bedre, mye mer funksjonelt, lett tilpassbart spill med 50% mer engelsk stemmevirkende enn originalen, så ja. Helt og fullt ja. Jeg har egentlig ikke vært så begeistret for innsatsen i en port siden N64 Zelda spill slo 3DS.

Hvor går vi fra her?

I Japan, Stier av Cold Steel III ble utgitt i september i fjor, og et fjerde og siste spill, Stier av Cold Steel IV: End of Saga, er ment å bli utgitt senere i år også. Det har ennå ikke blitt meldt noe om engelsk lokaliseringer, og vi kan sannsynligvis ikke forvente noen i noen år, men i det minste.

Tatt i betraktning den imponerende suksessen til Nihon Famcons spill på Steam skjønt, og det faktum at en remastered versjon av ToCS2 kommer også ut på PS4 snart, fremtiden virker ganske lys. Her håper vi kan stå på ventetiden.

[Merk: Utvikleren ga kopien av Stål av Cold Steel II brukt i denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 8 For hver 20 lat konsoll porter, kommer en gang imellom et spill som virkelig får det som PC-spillere vil ha. Dette er det spillet. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr