"The Gamer Generation" tilbyr positiv veiledning til foreldre som er nye i spillverdenen

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 3 Kan 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
"The Gamer Generation" tilbyr positiv veiledning til foreldre som er nye i spillverdenen - Spill
"The Gamer Generation" tilbyr positiv veiledning til foreldre som er nye i spillverdenen - Spill

En gjennomgang av bokenThe Gamer Generation: Å høste fordelene med videospill, avJennifer Comet Wagner.


I motsetning til de fleste spillere, min alder (og sannsynligvis mange av dere), har jeg ikke vært en livslang spiller. Jeg har en total sum av null historier om en NES, ingenting om foreldre som kommer hjem denne konsollen eller det. Nuh-uh. Nei. Noen ganger snakker min kjære søte mann om hans spillopplevelser fra det som virker som en million år siden, og alt jeg kan mønstre er en tydelig tapt "... uh-huh. Helt!"

Um. Jeg er fortsatt lov til å være her, ikke sant?

På foreldrenes dag var spill bortkastet tid - og ikke for jenter. Så dagene mine var fylt med mer kutte og tørre "verdige" sysler (Long Division - mye og mye lang divisjon). Greit nok. Gaming var ikke nesten den massive kulturelle boonen for 25 år siden at den er nå; Det var ikke mye positiv dekning av spill.

Selv om tider har endret seg, er det fortsatt mye negativitet som virker om hobbyen. Nesten alle massemøter med vold sparker en debatt om digital vold og de antisosiale aspektene av spill. Spillere er nesten liknende med din daglige, gjennomsnittlige psykopat på grunn av masse uvitenhet og frykt.


Og den uvitenhet er ikke nødvendigvis ondsinnet. Det kan være vanskelig å navigere i motstridende informasjon der ute, slik at du kan ta din egen beslutning som forelder. Som et resultat spredte fryktaktikkene fra de vanlige media som brannslukk, og oppfordret ellers fornuftig (nytte av tvil, her) voksne til å lyse opp Mass Effects Facebook-side, for eksempel i kølvandet på Newtown, CT-tragedien.

Og det er da The Gamer Generation: Å høste fordelene med videospill kaster hatten i ringen.

The Gamer Generation er mindre et originalt manuskript og mer en samling utdrag som utmerker fordelene med spillområdet. Kilder spenner fra daglig spillfôr som Kotaku og Joystiq til høyt anerkjente forskningsanlegg. Uansett uttaket, er meldingen rungende: Gaming er bra.

Ms Wagner mener at spill har massive sosiale, helse, kognitive og pedagogiske fordeler. Samarbeidet kreves i en sesjon av World of Warcraft er fjernt fra anti-gaming menneskemengden fantasier av ensom, sosialt uheldig karikatur. Spill som Wii Fit og floppen av dansespill holder barna (og voksne) av sine butter og bremser et trekk (eller den førnevnte rumpen), og forbedrer kardiovaskulær helse. Gaming kan hjelpe kirurger til å utføre sine oppgaver mer effektivt, med økt hastighet og reduserte foul-ups. Barn kan lære tradisjonelt materiale i et ikke-tradisjonelt rom, mer tilpasset deres individuelle læringsstil.


Og alle disse er store kreditter til spill og kultur. Forfatteren er unapologetic om pro-gaming. Men det er også den konkrete holdning som deflater boken.

Ok, ok - åpenbart en bok om "høste fordeler" kommer ikke til å fokusere på negative aspekter av hobbyen. Har det. Lagre for en kort, perfunctory bit på slutten av boken, det er virkelig ingen kritisk, avrundet analyse, og det forringer bookets troverdighet.

Ta for eksempel de sosiale aspektene av "sosiale spill". Sikker barna kan leke med andre spillere, men er det alt som trengs for å være sosialt? Dette debatteres inn og ut av samfunnet. Å gjemme seg bak anonymiteten til et skjermnavn og kaste på rase-, kjønns- og seksuelle grunner er iboende anti-sosialt, uansett om du spiller med 100 personer eller bare snakker med ditt eget nøtende selv.

Jeg antar det er grepet mitt. Det er ikke så nært engasjerende som jeg hadde håpet på, og det er ikke et omfattende, kritisk syn på barn og spill.

For hva det er, tjener formålet med det: en samling av ulike kilder, studier og artikler om gode og potensielle fordeler med spill. Det er et flott utgangspunkt for en forelder som ønsker å navigere på den tette nettverket av informasjon som er der ute.

Vår vurdering 6 Gamer Generation gir et godt utgangspunkt for skeptiske foreldre, men er ikke et omfattende, kritisk blikk på gaming verden med barn.