The Do's og Don'ts of Killing Floor 2

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
The Do's og Don'ts of Killing Floor 2 - Spill
The Do's og Don'ts of Killing Floor 2 - Spill

Innhold

La oss innse det. Hver gang du har mulighet til å leke med andre i et lagbasert spill, har du også muligheten til å være en total rykk og ødelegge hvilke sjanser du hadde på å vinne.


Mens Tripwire-laget har tatt det med seg selv for å fikse noen av måtene som spillerne regelmessig kunne trollle resten av publaget i KF (for eksempel å gjøre handelsmannen en pod tilgjengelig fra alle retninger og ikke et rom hvor to venner kunne blokkere resten av laget fra å komme inn og kjøpe våpen / ammunisjon), er det fortsatt en rekke ting du bør og ikke bør gjøre mens du spiller et godt spill av KF2.

Helbredelse

  • GJØRE helbrede hverandre. Selv om du ikke er medisin. Selvhjelpe er ganske ynkelige, selv som en høytidsmedisin, så gjør en kjøre-helbredelse på medisinen din når du kan.
  • GJØRE bære en helbrent pistol som en ikke-medisinsk hvis du kan. De tar bare 1 vekt, er super nøyaktige for hodeskudd (one-shot trash mobs) når du er lav på annen ammunisjon, og plukk opp slakk hvis medisinen blir skilt.
  • IKKE vent til lagkameratene dine er nær-døde før du helbreder dem. Dette gir deg mer XP enn når du legger dem opp regelmessig, men de er også mer sannsynlig å dø av mangel på omsorg, spesielt når du må begynne å bli mer mobil og Stalkers kryper opp foran dartene dine når du minst forventer dem. Du får mer XP ved å skyte uansett.


(HMTech-101 Pistol. Det kan brenne 2 medisin dart per 100% ladning. Det vil automatisk låses på et mål fra en svært forgivende avstand for hip-firing.)

Kart Camping

  • IKKE gjør en stor stank ut av det hvis laget velger å leir et sted som er annerledes enn det som er vanlig. Det er en rekke forskjellige og likevel levedyktige områder å holde seg om i en stund.
  • GJØRE hold deg så godt som mulig med teamet ditt. Med dagens tilgjengelige klasser er det vanskelig for single spillere å ta på seg en Fleshpound eller Scrake alene.
  • Hvis du skal vandre (plukke opp våpen, opping din drep telling hvor andre ikke sniper dem bort fra deg), GJØRE ha en god ide når de store greiene virkelig kommer inn og hvordan du kommer tilbake. Hjelp teamet ditt.
  • IKKE bli sint hvis laget sprer seg litt så lenge de rendezvous tilbake med deg når de store greiene begynner å dukke opp.
  • Når det er på tide å forlate en leirplass, og la den gå rask, GJØRE la folk vite at du er klar til å løpe, og prøv å holde øye bak deg for alle andre som finner forsiktighet, den bedre delen av valor.
  • GJØRE ha en exitstrategi når du er ute etter et sted. Døde ender er aldri en god ide.
  • IKKE leir hvor som helst du har Zeds faller ned på deg (for eksempel mottak i Biotics) selv om du er nær det ene er ikke alltid en dårlig ide.



Zed Talk

  • GJØRE ring ut en Scrake eller Fleshpound sighting slik at hele laget kan jobbe sammen mot dem.
  • Noen klasser er mer effektive mot Sirens og Husks enn andre. Det er flere av dem i dette spillet enn i KF1. GJØRE ring dem ut hvis det er noen andre bedre rustet til å håndtere dem (spesielt i selvmord / hoE).
  • GJØRE Fortsett å hjelpe kameratene dine ved å se på ryggen (og utgangene) i Tilstandsmodus hvis du har dødd under en bølge. Klikk på den midtre museknappen til du er i fri omgang for å zoome rundt kartet, og sjekke om ammunisjon, gress, etc.
  • IKKE gi en rullende kommentar. Hvis du forteller oss, kommer en Scrake ned en gang, og vi reagerer, vi hørte deg første gang. Scrakes er sekundære til søppel rundt det med mindre det raser.
  • IKKE rope inn i mikrofonen. Vi kan høre deg, vi sverger.

Spiller i et lag

  • GJØRE dele pengene dine. Vi kan se at du har det. Hvis en Berserker får sin Pulverizer tidlig, er de ganske mye satt for hele spillet og kan donere til årsaken det enkleste ut av alle klassene.
  • IKKE blokkere smale ganger ved å stoppe og prøve å skyte en clot når lagkameratene dine også prøver å komme seg gjennom og unnslippe mobben. De vil blokkere ditt skudd, og du vil blokkere deres rømningsrute.
  • IKKE Kjør foran andre menneskers brannlinje (leeway er gitt til melee Berserkers), spesielt hvis du alle skyter mens det er relativt stasjonært i en enkelt leirplass.
  • IKKE skyv ting i hodet rett som Berserker svinger på dem under slow-mo. Hvis du virkelig må merke dem for XP-gevinsten, slå dem (en gang) et annet sted - du får full XP og en assistanse.
  • GJØRE Hold øye med alt som kan knuse seg bakfra (selv om det er en cyste). Du vil ha det så klart som mulig for å sikkerhetskopiere når du må laste på / få grunnlag for en Scrake kill / etc.


Killing Stuff

  • IKKE skryte en scrake og deretter løpe bort. Sjansene dine for å holde deg i live er mye høyere hvis du prøver å smette unna venstre eller rett bort fra ham heller enn å løpe bort. Avhengig av klassen din, vil du sannsynligvis ikke gå bort fra ham. Også han vil ikke skade bare deg.
  • GJØRE Sikt på hodet på både Scrake / Fleshpound (ikke brystet). Du kan pope et Scrake-hode før han raser hvis du ikke tar mye skade på kort tid, spesielt som et kommando. Hvis du popper på hodet, vil han slippe til en fjerdedel helse og vil ikke rase.
  • IKKE magdump til Scrake / Fleshpound rages med mindre hele laget fokuserer en ned.
  • GJØRE EMP Scrakes og Fleshpounds som en Berserker med dine granater for å stoppe dem fra raseri. Det kan ta mer enn en for en Fleshpound.
  • IKKE Heng rundt for nær en Husk. Deres selvmordsboll er en insta-kill og deres mid-range flamethrower in Suicidal + gjør vondt.
  • GJØRE drep sirener først. Deres skrik vil skru opp dine "nade drops" som ikke i morgen.
  • IKKE Nade stakk en Scrake. Lagre dem for kjøttpenger / store sirene-mindre mobs.


Boss Fight

  • GJØRE helbrede den som blir fanget, uansett klasse. De vil nok dø uten deg. Hvis du er i selvmord / hoE, de vil dø uten deg
  • IKKE magdump på sjefen mens han drenerer noen. Han har 85% skade motstand og vil gå tilbake til full HP når han har gjort drenering. Det er sløsing med ammunisjon.
  • GJØRE ta med en medisinskamp eller SMG til sjefskampen (alle har nok kapasitet til å bære medisinsk SMG og en AA-12).
  • IKKE Hold deg for nær sjefen når han er ferdig med å tømme noen. Han vil slippe en granatbunke ganske mye på egne føtter og insta-kill noen i det umiddelbare området.

Generell

  • IKKE be om penger hvis ingen ponerer opp. Det vil ikke hjelpe saken din. Bare vær på utkikk etter at våpen gyter selger for kontanter.
  • IKKE gå over ammo-kasser hvis du er full på ammunisjon. Du vil plukke opp om du er full eller ikke. Andre mennesker vil nok ha det.
  • GJØRE utkall våpen gis hvis du ikke kan plukke den opp i høyere vanskeligheter. Gaver fra de nordiske gudene fordeler alle.
  • IKKE melde deg på selvmord eller helvete på jorden hvis du ikke har et høyt nivå nivå / vet hva du gjør.

For andre nyttige artikler og guider for å spille Killing Floor 2:

  • Klasseguide - Berserker, Commando, Medisin, Støtte
  • Hvordan drepe Zeds, Scrakes og Fleshpounds
  • Tidlig tilgang FAQ og Common Issue Fixes
  • Online Matchmaking og Hvordan finne, bli med og lag en server
  • Boss Guide - Hvordan drepe Hans Volter
  • Hvordan du gjør det til nivåkurs
  • Slik spiller du på helvete på Jorden Vanskelighetsgrad