Divisjonens mørke sone og kolon; Hvordan det kan være den beste og verste delen av spillet

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Divisjonens mørke sone og kolon; Hvordan det kan være den beste og verste delen av spillet - Spill
Divisjonens mørke sone og kolon; Hvordan det kan være den beste og verste delen av spillet - Spill

Innhold

I motsetning til de fleste andre spill, Divisjonen har ikke en spilltype dedikert til PvP per-se (eller i det minste ikke i beta uansett). I stedet, Divisjonen har et område på kartet som heter Dark Zone, et sted som militæret har alt, men forlatt. I Mørkesonen bekjemper du fortsatt NPCs for å få loot (det kan være av meget høy kvalitet), men andre spillere kan brann på deg også.


Det er mekanisk ikke så forskjellig fra GTA Online. Hvis du har spilt GTA Online, så kan du være kjent med potensielle ulemper ved å ha et miljø som blander PvP og PvE.

Fordi gjensidig sikret ødeleggelse fungerte så bra i fortiden ...

I motsetning til visse andre spill, trenger du teknisk ikke å danne en gruppe for å få tilgang til Dark Zone, som (så langt som kan bli fortalt) regnes som en av Divisjonens avslutte spillaktiviteter.

Det er ingenting som hindrer deg i å gå inn i mørke sone selv, unntatt hvor farlig fiender kan være, selvfølgelig.

Visst, andre mennesker kan skyte deg og stjele lootet ditt, men folk er (generelt sett) også redd for å bli skutt også, så det er vanligvis en urolig våpenhvile hvor alle jobber sammen for å få loot, gå til utvinningssonen, og gå før noen har noen andre tanker.


I tillegg er det ganske tilfredsstillende å se en gruppe tilfeldige mennesker jobber sammen mot et felles mål, spesielt hvis de er kompetente.

Når gjensidig sikret ødeleggelse ikke virker ...

Dessverre er det ingenting som egentlig forhindrer noen fra å leke i gressområder og utvinnings soner. Det er heller ikke noe som hindrer at noen danner en gruppe på fire og camping sier gyteområder og utvinnings soner. Som et resultat er det helt mulig at du må finne en gruppe bare for å bekjempe den virkelige muligheten for at noen kommer inn i Dark Zone for å hindre andre spillere i å gjøre noen fremskritt.

Når det er sagt, er uttakszonene ment å være svært farlige, men det er sikkert en mulighet for at som det står nå, kan en gruppe effektivt låse ned alle ekstraksjonssonene i et område, noe som gir en svært ubehagelig opplevelse for alle andre.


Selvfølgelig er det også folk som bare vil motvirke alle til egen fornøyelse, men det er alltid en risiko man tar når man spiller online.

På den andre siden...

Løpet i mørke sone er ikke nødvendigvis låst til mørke sone. Det gir deg en bedre sjanse til god loot, men de vanlige leverandørene gjør lagerutstyr som tilsvarer loot som du kan få fra fiender i Dark Zone, om enn til ublu priser.

Det er også det faktum at selv om ett lag potensielt kan blokkere en hel lobby full av folk fra å gjøre noe, er det fortsatt enkelt (men irriterende) å bytte Dark Zone-lobbyer. Statistisk er det umulig for hver Dark Zone-instans å ha en gruppe killjoys, ikke sant?

Men gitt at det ser ut til at det er minst seks Dark Zone-områder, er det sannsynlig at hele spillet vil tillate flere alternativer når det gjelder kartbevegelse. Selvfølgelig betyr dette at det kan hjelpe deg med å unngå vanskelige områder lettere. Hvis det er tilfelle, er det mulig at Dark Zone kan være veldig bra Divisjonens Ess i hullet for å virkelig sette det fra andre spill.

Hva synes du om Dark Zone? Liker du denne nye modusen som tester din tro på menneskeheten, eller hindrer det deg i å få tilgang til halvparten av spillet?