Den beste Overwatch-funksjonen er noe folk kan bare overse

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Den beste Overwatch-funksjonen er noe folk kan bare overse - Spill
Den beste Overwatch-funksjonen er noe folk kan bare overse - Spill

Innhold

I åpenhetens ånd har jeg en liten bekjennelse å gjøre: Jeg elsker Watch (selv om det sannsynligvis ikke er en ukjent følelse å høre over Internett). Det gir det som er langt unna det fineste multiplayer-spill jeg noensinne har opplevd. Jeg elsker de forskjellige helter - unntatt Mei - og deres varierte visuelle design. Jeg elsker kartene, våpnene, selv små detaljer som de forskjellige kallene for hver karakters ultralyd.


Men selv etter å ha høstet 40 + timer inn Watch så langt, jeg fortsetter å komme tilbake til en realisering: min favoritt funksjon av Watch, og den som jeg ville argumentere er objektivt det beste, både for spillet og industrien som helhet, har absolutt ingenting å gjøre med gameplayet.

Nei, du vet hva jeg elsker mest om Watch?

Det er ingen DLC, ingen sesongpass ber om en annen $ 30 (eller mer) på toppen av et $ 60 spill. Nå, for å være klar: Jeg tror definitivt at DLC, når det er innarbeidet klokt, har et sted i videospillbransjen. Og for å være rettferdig har jeg absolutt ingenting mot å takke utviklere i mange år med hardt arbeid ved å betale penger for spillet, eller for noen DLC jeg kan være interessert i. Det er bare at sesongkortet og DLC-modeller nesten helt sikkert er blitt misbrukt over de siste årene eller så.


Tenk på det slik: Jeg vil hevde at den eneste beste delen av Masseffekt 3 er "Citadel" DLC, som gjør en fantastisk jobb med å tjene som en takk til fansen av serien. Eller for et nyere eksempel, se "Blood and Wine" DLC for The Witcher 3: Wild Hunt, som fra alt jeg har hørt, er ganske bra.

Men for hvert av disse positive eksemplene får du noe som DLC-strategien for EAs Star Wars Battlefront reboot, som tilbys en $ 50 sesongkort med $ 60-spill, og så ingenting galt med det. jeg elsker Stjerne krigen, Jeg eier selv Battlefront, men på grunn av den høye prisen har jeg aldri rørt sesongkortet, og jeg angrer ikke det for et sekund.

Nå fulgte jeg ikke Watch veldig tett før den åpne beta i mai. På det tidspunktet begynte jeg å høre buzz rundt spillet og bestemte meg for å prøve det for meg selv, egentlig ikke forvente å være wowed med det jeg så. I stedet forlot mine få timer i beta et inntrykk på meg, og jeg var fascinert nok til å kjøpe den da den kom ut. Jeg har aldri sett tilbake siden, og det er trygt å si at det ville være mitt spill av året for 2016 hvis jeg måtte velge i dag.


Men jeg ble legitimt overrasket da jeg ikke hørte noe om et sesongkort, og helt forbløffet for å høre at Blizzard har lovet å gi alle fremtidige helter og kart gratis.

Selvfølgelig er det som om nå, det gjenstår å se om Blizzard vil levere på det løftet. (Jeg tror de vil, og ser ingen grunn til å tro noe annet.) Men antar at de gjør det, jeg synes det er veldig forfriskende å kjøpe et spill en gang i stedet for to eller flere, som med Battlefront. Jeg tror at hvis ikke noe annet, hjelper Blizzards strategi å etablere en god vilje hos forbrukerne, noe som sikkert synes - i hvert fall - som et ønskelig utfall.

DLC er, av sin natur, valgfritt tilleggsinnhold; men det synes rimelig å foreslå at hvis noen liker et spill, vil de være interessert i det ekstra innholdet. Etter min mening, det er derfor det bør håndteres ansvarlig, til en pris som er både tilgjengelig for spillerne og lønnsomt for de fine menn og kvinner som lager den. Men for et online-fokusert spill som Watch, nye helter og kart er antagelig nødvendig for alle spillere. For å se Blizzard, lover du å tilby dette innholdet gratis er en forfriskende gest som minner meg om en tid da noen kunne kjøpe alle av et spill samtidig, og nyt det i svært lang tid.

Og de flere som kan nyte et legitimt fantastisk spill som Watch, jo bedre.

[Bilder kilde]