Innhold
Så, du har hørt vennene dine snakke om spillet, eller du har slått på Reddit og blitt slått på av noen kommentar eller avid anmeldelse, eller du er bare lei deg og du har funnet et nytt spill å prøve ut. Uansett, her er du, vurderer en nedlasting av Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms. Gratulerer, du tok en stor beslutning, selv om det kanskje ikke virker som den første.
Det er den klassiske historien om en ridder hjulpet av en motley mannskap av følgesvenner som ned i de dypeste områdene av de mørkeste fangehullene for ... en slik grunn. Noen kylling ber deg om å plove fremover fordi det er demoner eller noe. De bor definitivt i et hus som har "ondskap" skrevet over hele kraniet som er omgitt av fasaden. Uansett grunnen er det skit å drepe står foran deg, så la oss få killin '.
teoretisk Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms har en utrolig mengde variasjon i sin gameplay, noe som er lik kongelig bygning med multiplayer og alle de gode greiene.
Hvis du bare har startet, ikke få håpene dine for mye variasjon, for med mindre du spiller obsessivt, kommer du ikke til å komme dit ganske lenge. I de tidlige stadiene av spillet (les: de første 500 nivåene ... ja, fem. Hundre.) Vil du ikke kunne gjøre noe mer enn plod noensinne fremover i et rede av svike monstre. (I det minste antar vi at de er kjedelige, for som gale ting de passer til den grekiske oppfatningen av ondskap, men kanskje de var fint å stå alene i deres fjell med sin spesielle merkevare av ond interiørdesign ...)
I alle fall er det mer til Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms enn først møter øyet. Selv når du bare teknisk har et trekk i arsenalet ditt, er det en overraskende mengde dybde til denne.
Så, hva er Big Deal?
Det er ingen reell død i Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms. Fiender gir null skade på helten din. De prøver ikke engang å slå deg tilbake. Og likevel må de bli ødelagt. Utover noen få utvalgte spesielle evner (som vi kommer til på et sekund), er det bare å slå på skjermen på det eneste som gjør det mot ondskapens krefter. Hvis du trykker på hvor som helst på skjermen, svinger sverdet ditt. Du kan trykke så rolig eller like rask brann som du vil, det er helt ditt anrop, siden det ikke er noen trussel om gjengjeldelse. Når du kommer til enden av ett nivå, kommer du ned litt og begynner å slå ned ondskapene på neste nivå.
Når du går opp mot en sjef - som skjer når du kommer til slutten av alle andre nivåer - er målet ditt rett og slett å rydde sin livslinje før din 30 sekunders timer treffer null. Hvis du mislykkes, blir du trukket tilbake et skritt og gitt en endeløs strøm av krattende, ikke-voldelig sverdbete for å overvinne til du kan samle nok gull for å fjerne den nevnte sjefens helsestang før timeren løper ut.
I den tidløse tradisjonen til hvert videospill noensinne, blir gull slått av nedgjorte fiender, og du bruker gullet til å bli en sterkere liten piksel fyr. Så, det handler bare om å til slutt samle nok gull for å få nok sverdkraft til å komme til bunnen av fangehullet. Kjedelig, ikke sant? Men vent, det er mer!
Din mester
La oss starte her, med din krone-sportslige mester. Ganske mye med en gang, får du tilgang til en spesiell evne som kalles Summon Shadow, som du kan sette i bruk hvert 10. minutt. Ved hjelp av denne lille fyren - knappen for å aktivere den, presenteres fremtredende nederst på skjermen når den er låst opp - treffer motstanderne dine 10 ganger i sekundet i tretti sekunder. Det er den første i en lang rekke uvanlige evner som gjør alt fra å fordoble din entourage's skade eller opping mengden gull du vil samle fra fiender. Hver av disse evnene er ulåst på forskjellige nivåer, når du oppgraderer ridderen din.
Før du kontanter i noe gull på skinnende nye evner eller nye medlemmer av din entourage, husk ...
Det er et maraton, ikke et dash
Dette er super på lang sikt, men nye spillere bør vite at hvor mye tid du bruker til å utjevne din ridder - ikke legge til nye evner, ikke kjøpe eller oppgradere nye partimedlemmer, men utjevne ridderen din - vil direkte bidra til hastigheten som du kan nå sistnevnte halvdel av spillets funksjoner. Du vil ikke kunne aktivere den andre delen av Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms ' bybygning og whatnot til ridderen din treffer nivå 500 og du får muligheten til å trekke ut.
Så, så gøy som det er (eller vil være) å lene deg tilbake og stole på leiesoldatene dine for å gjøre det meste av ditt skitne arbeid, husk at de flere ressursene du fyller ut i andre ting enn å nivellere ridderen din, betyr også at du forsinker din første - og hver etterfølgende - reise utenfor hvelvet.
Men før du fraråder deg gleden av å bruke litt penger, husk at spillets utviklere har designet et langsiktig spill, så du kan like godt sette seg inn for turen og få litt hjelp på ryggen.
Din Rag Tag Lot
Nå har du kanskje lagt merke til det Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms innebærer, vel, mye freaking tapping. Siden hver episk oppgave som er verdig, er best bedt med brødre og søstre i armer, Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms gir leiesoldater å ta med seg bak helten din og gi to svært viktige fordeler.
For det første legger leiesoldatene til skade din per sekund (DPS), og kaster stadig lange staver for å komplimentere ridderens melee-angrep. I løpet av oppholdet ditt gjennom fangehullet får du muligheten til å ansette en veritabel hær av leiesoldater som kan bøye ridderens innsats.
For det andre, uansett hvor engstelig du er å komme til neste nivå, kjøp litt ekstra muskler så snart som mulig, for ikke bare disse gutta supplerer din egen uttømmende innsats, de fortsetter å slå ned gutta når du endelig bestemmer deg for å legge ned spillet for kvelden. Hva det betyr er at når du logger deg på igjen, vil dine legosoldater vedvarende innsats 'belønne deg med en kiste full av gull for å legge til stashen din.
Med andre ord, jo flere mercs du har å støtte din ridder, jo flere monstre vil de drepe i fravær, noe som betyr mer moolah for å bruke oftere.
Konklusjon
Livet kan være forsikret i Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms, men suksess er absolutt ikke. Den tap-bare gameplayen - i hvert fall for den første uken eller så - belyser et høyere nivå av strategi som lurer like under overflaten. Visst, din ridder kan bare få tak i et begrenset antall bevegelser, men ved å velge hvordan og når du skal bruke pengene dine, får du et nesten uendelig utvalg av muligheter for å fortsette i kampen om godt vers ondskap, og det er viktig. Selv om ondskap ikke faktisk slår tilbake.
Du må bruke pengene dine klokt og velge etterfølgerne nøye når du legger grunnlaget for din Trykk! Trykk! Faraway Kingdoms reise. Gjør deg klar til å spenne i neste uke eller så, sammenkoble mannskapet ditt, og trykk deg forbi din rettferdige andel av demoner og monstre og mandragoras (som Google forklarer faktisk er en ting ...) når du jobber deg mot nivå 500 og neste skritt i reisen din.
Og vi kommer rett tilbake hit neste uke noen tips og triks for å lykkes når du begynner å bygge et hjem for dine fryktløse eventyrere og kontakte omverdenen.