De 8 beste Star Wars-spillene noensinne

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 27 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
KATZEN HUNDE FISCH- und PAPAGEIENMARKT BRINGT NICHT ODESSA 14. Februar TOP 5 Hunde.
Video: KATZEN HUNDE FISCH- und PAPAGEIENMARKT BRINGT NICHT ODESSA 14. Februar TOP 5 Hunde.

Innhold


Det har vært mange titler basert i Star Wars-universet, og jeg mener en mye. Fra den aller første, ulisensierte Star Wars-tittelen som dukket opp på kassettbåndet for Apple II-datamaskinen tilbake i 1978, til den kommende omstart av Star Wars Battlefront, det har vært noen fantastiske spill i George Lucas 'galakse langt, langt unna.


Spørsmålet er, ut av nesten 40 års verdi av Star Wars-spill, hvilke er de beste? Hvilke Star Wars-titler er verdig til den originale trilogien, i motsetning til å være skamløse innkjøp på nivå med prequels? Dette er titlene som ble ansett som eksepsjonelle på den tiden, og er fortsatt en glede å spille selv i dag.

Fra Polis Massa til Korriban, fra den gamle republikken til det galatiske imperiet, og fra Darth Bane til Darth Vader; Star Wars-mytologien er like ekspansiv som den er elsket. Her er de åtte største Star Wars-spillene.

neste

8. Lego Star Wars II: Den opprinnelige trilogien

Det kan være rettet mot yngre publikum, ikke inneholde dialog, og gjenopprette hele universet ved hjelp av alles favoritt danske plastlegetøy, men Lego Star Wars II: Den opprinnelige trilogien er en fantastisk og morsom reimagining av de tre første filmene (the ekte første tre).


I dag har Lego videospillene ganske mye nådd et metningspunkt, men tilbake i 2007 var spillene fortsatt et nytt og spennende fenomen. Å være i stand til å velge favorittkarakterer fra den originale trilogien, de morsomme gåtene og den intense tilfredsheten som kommer fra å smashing og bygge de Lego-blokkene, gjorde dette spillet til en massiv og velfortjent hit.

Det er også verdt å peke på det Lego Star Wars II er fortsatt et av de beste co-op-spillene å spille med en partner eller et barn som "ikke liker spill." På et personlig notat var dette det første konsollspillet jeg noensinne hadde sett på en High Definition-tv, men det er Sannsynligvis mer gjør jeg med meg som bor i Hicksville enn noe annet.

7. Republic Commando

Her har vi det som muligens er et av de mest undervurderte spill av all tid; Republic Commando var det beste å komme fra prequels siden ... errmm ... vel ... ok, så det var muligens den eneste gode tingen å komme fra prequels.

Spillet setter deg i støvlene til spesiell ops klone trooper RC-1138, en elit Republic Commando (en klasse som ble opprettet spesielt for tittelen). Men denne førstepersonsskytten er nei Plikten kaller/Halo "Klone" med en Star Wars hud; Du forplikter dine oppdrag med tre kommandoer som alle kan bestille og utstede kontekstavhengige kommandoer. Republic Commando er nærmere Rainbow Six enn Halo

Spillet har noen fantastiske øyeblikk, spesielt de seksjonene som krevde at hele troppen din fungerte som et sammenhengende lag. Hver kommando har sin egen unike personlighet, ferdigheter og foretrukket posisjon; de kan være kloner, men hvert medlem av din gruppe er individuelt nok til at spilleren skal danne et følelsesmessig vedlegg til dem. Republic Commando holdt også Star Wars-tradisjonen av å ha en rørende musikalsk poengsum. Dette er et fantastisk, kriminelt undervurdert spill, og en som var langt foran sin tid.

6. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II

The GameCube hadde virkelig noen gode eksklusive spill: Evig mørkhet, The Legend of Zelda: The Wind Waker, og selvfølgelig, Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II. Dette andre spillet i Rogue Squadron serien er uten tvil det beste i franchisen, selv om noen N64-fans kan gi sin stemme til originalen - men de ville være feil.

Rogue Squadron II gir spillere ganske mye den komplette Star Wars air combat arkade opplevelse. Spillet setter deg midt i noen av filmens mest berømte kamper, blant annet kampen om Endor, Death Star-trenchen og Hoths kamp.

Spillet ble møtt med universell kritisk anerkjennelse på utgivelsen. Ikke bare gjorde det noen fantastisk gameplay og grafikk (for tiden), men som det var en GameCube-lanseringstittel, Rogue Squadron II bli en av de beste grunnene til å kjøpe Nintendos konsoll.

5. Star Wars: Battlefront 2

Hva får du når du tar det prøvde og testet Battlefield formel og bland det med George Lucas 'Universe? Bare den fineste Star Wars multiplayer første person shooter verden noensinne har sett.

Star Wars: Battlefront 2 lar deg velge kamper satt under Galactic Civil War eller Clone Wars. Spillerne velger fra fire klasser og spillet tilbyr en overflod av Star Wars-kjøretøy og våpen for å drepe folk med. Battlefront 2 også lagt heltegn til det opprinnelige spillet som var komisk ubalansert - noe som gjorde dem enda mer morsomme å kontrollere.

Battlefront 2 er også det sjeldent av ting: et Star Wars-spill som ikke legger galakseens skjebne i hendene dine. Du er bare en grunt som deltar i et massivt kamp, ​​men du føler aldri at dine handlinger spiller ingen rolle. Med

Omstart rett rundt hjørnet, vil det leve opp til forgjengeren sin?

4. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

De fleste har sin favoritt Jedi Knight spill. Personlig finner jeg den endelige oppføringen i serien, 2003 Jedi Academy, for å være høydepunktet i franchisen. Noen kan foretrekke Jedi Outcast eller Dark Forces II, men for meg, Akademi var den fulle pakken.

Jedi Academy er det sjarmerende Star Wars første / tredje personspillet. Ikke mye kan matche Battlefront 2 for multiplayer (i hvert fall til den nye Battlefront kommer ut, sannsynligvis), men for singleplayers handling, er dette Jedi's nøtter.

I Jedi Academy, spillere starter med en lightsaber fra begynnelsen - noe som er en bonus, da saberbekjempelsen er den beste noensinne i et Star Wars-spill hittil. Du får mer frihet i Jedi Academy enn i noen andre spill fra serien; den har også en god historie og et sterkt multiplayer-element. Dette er et spill som virkelig gjør at du føler deg som en kraftig kraftmester, og er mye bedre enn Kraften løsnet.

3. Star Wars: Ridders of the Old Republic II: The Sith Lords

Følgende i fotsporene til den første Ridders of the Old Republic ble aldri en enkel oppgave. Og det var en prestasjon som ble gjort enda vanskeligere av det faktum at Obsidian var tvunget til å utvikle spillet på bare et og et halvt år for å få tak i den projiserte utgivelsesdatoen, noe som resulterte i at en last av innhold ble kuttet og KOTOR 2 frakt med flere bugs enn en agnbutikk.

Og til tross for alt dette er det fortsatt et fenomenalt RPG. Dette var sannsynligvis det mørkeste Star Wars-spillet noensinne laget. Ikke lenger var de lyse og mørke sider av kraften klart definert; spillet, akkurat som det virkelige liv, hadde mange grå områder. Å velge et valg var ikke lenger et spørsmål om å velge alternativet "godt" eller "ondt" - det var uforutsette konsekvenser for alt. Å hjelpe et tegn vil ofte føre til at det skjer dårlige ting - som å gi en tiggerpenger som senere blir slått og krøllet for det.

Og så var det Kreia, din mentor som synes å tilbringe hele spillet som kritiserer alle dine trekk - med mindre du opptrer som nøytral som Sveits. Til tross for hennes konstante bitching, er hun fortsatt en fantastisk karakter som viser hvordan kraften ikke bare er en enkel sak om svart eller hvitt, men noe mye dypere.

Ridders of the Old Republic 2 Det kan ikke alltid fungere, men det spiller ingen rolle, det er fantastisk. Både dette og forgjengeren var to av de få spillene jeg startet øyeblikket jeg fullførte dem.

2. X-wing vs TIE fighter (med balanse av kraftutvidelse)

Ingenting kan gjenskape følelsen av å være en opprør eller keiser som den X-Wing serien gjør. Disse spillene er ikke arkade-stil skyttere, men fullverdig plass-simuleringer som replikerer de vanskelighetene med å fly disse disse ikoniske skipene.

Det tredje spillet i serien, X-Wing vs TIE fighter, var en visuell og mekanisk forbedring over sine forgjengere, men spillet ble designet nesten utelukkende for multiplayer. Selv om dette ikke var en helt dårlig ting, var kampanjen fra tidligere titler en savner ... det er til Maktbalanse utvidelsen ble utgitt.

Ekspansjonen brakte nye slag og oppdrag, men det var viktigst at det ble lagt til keiserlige og opprørske kampanjer som basisspillet hadde ropet ut - og de støttet selv 8-spiller co-op. Maktbalanse var det som spillet trengte for å forsegle sin plass som det største Star Wars-flyspillet noensinne laget.

Med litt gjenoppblomstring i space-sim-genren for sent, er det sikkert riktig tid for en omstart av X-Wing vs TIE fighter? Tenk deg en moderne versjon på dagens maskiner - og med VR-integrasjon! Nå ville det være en Kickstarter verdt finansiering.

1. Star Wars: Ridders of the Old Republic

Noen ganger kommer et spill som bare blåser deg bort; noe som du aldri har sett før, og faktisk gjør deg takknemlig for at du er en gamer. I 2003, Ridders of the Old Republic var det spillet.

Ved innstilling Ridders of the Old Republic tusenvis av år før filmene, ga BioWare seg selv friheten til å gjenoppfinne Star Wars-universet slik det ville. Det var ingen faste regler å følge, ingen tegn som selskapet følte seg tvunget til å inkludere - dette var Star Wars slik de forutså det. I tillegg er det basert på d20 rollespillssystemet, som betyr KOTOR er i hovedsak Dungeons and Dragons for de som foretrekker blasters og Jedi over skegg og veivisere.

Hvis du har spilt et BioWare-spill før, så vet du hvilken glans du kan forvente; fantastisk dialog, strategisk festbasert kamp og fantastiske RPG-elementer, alt innpakket med noe inspirerende musikk og flotte bilder - spesielt for tiden.

Spillet har en plot twist som (spoiler) utdommer Vader åpenbaring at han er Luke's usannsynlige pappa, inneholder en av de største noensinne tegnene som kommer fra utenfor filmene, gir spillerne muligheten til å bli en mester i lys eller mørkets tjener er ganske enkelt fantastisk.

Tolv år etter utgivelsen, Ridders of the Old Republic er fortsatt det største Star Wars-spillet som er gjort. Det klarte på en eller annen måte å ta essensen av det som gjorde de originale filmene så strålende, og utvide det. Hvis du aldri har spilt spillet, få det nå, det er enda nå tilgjengelig på iPad.

Ridders of the Old Republic: Bedre enn prinsesse Leia i en bikini.