Etter det var det en dagsforsinkelse på det siste Assassin's Creed Unity patch, rapporter kom i at oppdateringen var på en biffig 40 gigabyte - størrelsen på spillet. Ubisoft har svart og sagt at det ikke er en feil, bare et problem med å oppdatere spillet de vil prøve å fikse.
Den siste oppdateringen, som inkluderer oppdatering av hele Paris bykart, er ment å klokke inn på 6.7GB. Mens det ikke er noen kjente problemer med PS4-utgaven, har Xbox One-brukere en 40 GB nedlasting venter.
En forfatter fra Kotaku bemerket at han ikke hadde 40 GB på sin Xbox One-harddisk for å laste ned oppdateringen, men han var fortsatt i stand til å gjøre det. Dette førte til troen på at lappen bare overskrev alle filene i spillet, og Ubisoft støttet dette kravet i deres uttalelse til spillwebområdet.
Mens det ikke er noen problemer med Assassin's Creed Unity oppdatering på denne måten, det tar bare mye lenger tid for Xbox One-eiere å komme seg tilbake til handling. Ubisoft sa i uttalelsen at de vil jobbe med Microsoft for å fikse problemet.
Blant listen over endringer for over 6 GB-oppdateringen er følgende generelle rettelser:
- Rammeproblemer.
- Spillet fryser / krasjer.
- Fremdriften blir ikke lagret riktig.
- Gameplay navigasjon.
- Lås plukking glitches.
- Online tilkobling.
- Online matchmaking.
En oppdatering for PC-versjonen vil bli utgitt senere denne uken. Ikke bare er Ubisoft fortsatt sliter med å få Assassin's Creed Unity Fungerer riktig, men de løper til og med i problemer som gjør at oppdateringene fungerer på enkelte konsoller.
Header image credit: Ubiblog
Kroppsbildekreditt: Kotaku skjermbilde