De 13 verste Hearthstone-kortene fra Mean Streets of Gadgetzan

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 28 April 2024
Anonim
De 13 verste Hearthstone-kortene fra Mean Streets of Gadgetzan - Spill
De 13 verste Hearthstone-kortene fra Mean Streets of Gadgetzan - Spill

Innhold



De Hearths utviklingslag er pålagt å lage et visst antall virkelig dårlige kort med hver ny utvidelse. Noen av disse kortene fungerer hovedsakelig som fyllstoffer, men andre er virkelig en øvelse i trolling.

Den siste utvidelsen - Mean Streets of Gadgetzan - er ikke noe unntak, og det har noen virkelig, virkelig dårlige kort å tilby. Hvis du er ny i spillet, må du vite hva disse kortene er og aldri lage eller spille dem ... noensinne.


De fleste av disse kortene er av felles og sjeldne sjeldenheter, men det er også noen episke kort og et legendarisk kort. Så ta en titt på dem, husk dem og unngå dem til enhver pris.

neste

Backstreet Leper

På et tidspunkt var pre-nerf Leper Gnome en av de mest kraftfulle 1-dråpene i spillet. Denne nye versjonen av Leper ville være ok hvis det ikke hadde vært så dyrt dyrt. Å bruke 3 mana for en ubetydelig 2 skade på motstanderens helt er ikke levedyktig i noen betydning av ordet fordi det aldri vil overleve mer enn en tur med bare 1 helsepunkt.

Dette er definitivt et dumpster-nivå kort som du aldri vil se i noen godt konstruerte dekk. Det vil også bli ignorert av noen Arena spillere - hvem vil helst trekke ut den nedfed Leper Gnome.

Shadow Rager

Rager-familien av kort er kjent for å være helt forferdelig, og de er på alle måter de verste kortene i Hearths. Denne har Stealth, men tenk på alle de billige AOE-kortene som spilles for øyeblikket på stigen, og du kan være sikker på at den ikke vil overleve for en annen sving.

Det kan imidlertid høres rart ut, men Shadow Rager kan gjøre det bra i Arena, hvor folk enkelt ikke kan trekke for mange gode styrker, klare seg. Så det er en liten vurdering for å utarbeide dette kortet i den forbindelse, men i et annet tilfelle - unngå det som pesten.

Street Trickster

En nøytral Demon er noe du ikke ser for ofte inn Hearths, som vanlig hører de til Warlock-klassen. En demon med stavskade er den første i sitt slag, men hvor spiller du faktisk dette? Den eneste seriøse vurderingen er en prest som bruker Inner Brann + Guddommelig Ånd combo, som ikke er dårlig i det hele tatt.

Men annet enn å være inkludert i noen svært spesifikke Tier 5-typer dekk, vil dette kortet ikke se mye spill, eller skal vi si at det ikke vil se noe spill i det hele tatt. Det blir lett drept av kort som Crazed Alchemist og Kooky Chemist, som i dag brukes mer og oftere mot Shaman totems og Doomsayers.

Giftig Avløp Ose

Det er et ekte mysterium hvorfor Blizzard bestemte seg for å gi dette kortet en så begrenset effekt i stedet for full våpenfjerning, som det står på et annet lignende kort - Acidic Swamp Ooze. Den nye Gadgetzan meta vil selvsagt være tung på våpenklasser, så å gi oss et slikt diskret kort er ingenting annet enn en vits.

Men igjen, på grunn av ganske solid kropp for 3 mana, vil dette kortet se spill i Arena - akkurat som Light's Champion og Saboteur.

Ring i etterbehandlerne

Dette er så rart å skrive ut for sjamansklassen. I den nåværende metaen er det ingen måte vi vil se Shamans spille Murlocs, og selv om de gjør det, vil denne stavelsen fortsatt være for svak til en så høy pris.

Du kan bruke den med Everyfin er Awesome for en 7 mana combo som gir deg fire 3/3 murlocs, men det er altfor sakte. De fleste klassene vil ha en slags AOE etter tur 7, så disse Murlocs vil ikke kunne gjøre så mye.

Tanaris Hogchopper

Hvis dette kortet hadde Charge - og i tilfelle hånden din var tom - så ville det definitivt se spill. Men du ser ikke motstanderen din tømme hånden for ofte, så dette vil sannsynligvis aldri få Charge i sin nåværende form.

Tanaris Hogchopper er en del av en 3-kort familie av Hogs - de to andre er Spiked Hogrider og Leatherclad Hogleader - som får Charge hvis motstanderen din har Taunt eller minst 6 kort i hånden. Disse effektene er heller ikke gode, men Tanaris har det verste av dem alle.

Gadgetzan Ferryman

Ferryman er ikke et dårlig kort per se, men det er bare et så kjedelig og utilsiktet kort at du kanskje like godt kan ignorere det helt. Rogue klasse har Shadowstep magi som returnerer en minion til din hånd gratis og gjøre det billigere.

Hvis Gadgetzan Ferryman også ville gjøre de returnerte minionene billigere, ville det være en helt annen historie. For nå er det bare en River Crocolisk uten Beast-taggen.

Backroom Bouncer

Blizzard prøvde å presse lignende kort i fortiden, som Flesheating Ghoul og Siege Engine. Men ingen av disse kortene ser spill, og det samme vil skje med Backroom Bouncer.

Visst, det er et anstendig kort for Arena, men vi fokuserer for det meste på Bygget her. Det eneste liknende kortet som kan ses på stigen, er Scavenging Hyena, men i tillegg til angrep blir det også helse. Hvis Bouncer fikk + 1 / + 1 for hver død minion, ville det være et betydelig bedre kort.

Weasel Tunneler

Blizzard er tydelig trolling oss med denne, slik at du kan bruke den til å trolle dine motstandere. Den eneste måten du ville spille Weasel Tunneler på, er å ødelegge motstandernes Reno Jackson-sving ved å sette to av disse kortene i dekk.

Men la oss være ærlige - det er for langt hentet, og det er egentlig ikke så mange Reno-dekk på stigen. Tatt i betraktning at det er av episk sjeldenhet, kan det være trygt disenchanted for de søte 100 støv.

Blubber Baron

Dette grådige kortet krever for mange forhold for å få buffs det lover. Først må det være i hånden, noe som betyr at du ikke kan spille den i minst flere svinger, noe som gjør det til et død kort. For det andre vil bare minions med Battlecry utløse dens effekt. Og til slutt er det for damn sakte og dyrt.

Blubber Baron har en identitetskrise og vet ikke hva det vil være - et raskt kort med buffs eller et sakte kort som venter på at alle Battlecry-minionene skal spilles? En ting er sikkert - det er ikke et godt kort.

Piranha Launcher

Her er et annet eksempel på et ekstremt dyrt og sakte kort. Hvis dette var 3 mana i stedet for 5, ville det være flott for tur tre. Men hvorfor ville du noen gang ønske å spille et våpen på tur 5 som bare omhandler 2 skader?

Kanskje du kan buff Piranha Launcher for å gjøre det kraftigere, men våpen skal ha nok makt selv uten noen buffs. Denne kommer ikke til å komme inn i noen dekk.

Wind-up Burglebot

Burglebot er den eneste mech i Mean Streets of Gadgetzan... og det er søppel. Minions som bærer trekkmekanikk, bør ha helse som hovedprioritet, men Burglebot har en standard 5/5, som er den skrekkeste statutbredelsen for denne typen kort.

Det er også for dyrt, som du i hovedsak ønsker å tegne før du blir fem. Så nei, dette vil ikke være bra, selv på Arena.

Borgmester Noggenfogger

Det er som Blizzard forteller oss å slutte å bekymre seg og elske atombomben fordi det er hva Noggenfogger er - en atombombe. Dette er kortet av gigantiske proporsjoner og epitom av Hearths trolling.

La oss begynne med statistikken - en 9-mana minion med en 5/4 kropp. For en vits! Kanskje det var en feil under utviklingsprosessen, og noen satte tall på feil sted. Dette kortet burde ha vært en 5-mana minion med en 4/9 kropp, eller noe sånt.

La oss da se på den latterlige effekten som i utgangspunktet virker som en Misdirection, men egentlig ikke. Misdirection velger virkelig mål tilfeldig, men Noggenfogger bruker 50% formel, så det er ikke så tilfeldig. Det ligner Mogor the Ogre fra Goblins vs Gnomes - en annen legendarisk som gjør at alle minions målretter mot den fiende som er miles over Noggenfogger når det gjelder statistikk, som koster kun 6 mana for en 7/6 kropp.

Så, hvis du virkelig vil troll motstanderen din og spille denne typen kort, vil du bedre lage Mogor the Ogre, og i det minste sette en overbevisende kropp på tavlen.

Hva annet dårlig Hearths kort fra Mean Streets of Gadgetzan har vi savnet? Gi oss beskjed i kommentarfeltet.