De 10 beste (og verste) Mega Man Robot Masters

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 27 April 2024
Anonim
10 minutes of the LUCKIEST plays I’ve ever seen in Fortnite #3
Video: 10 minutes of the LUCKIEST plays I’ve ever seen in Fortnite #3

Innhold



Jeg har valgt følgende 10 robotmestere fra den opprinnelige 78 basert på seriens debuttittel, Mega Man for NES i 1987, helt gjennom til Mega Man 10, utgitt som nedlastbart innhold på WiiWare, PSN og XBLA i 2010.

Etter å ha slukket resten, rangerte jeg de som ble igjen i henhold til en tre-tier-prosess, som begynte med de som scoret det laveste av 10 for hver kategori. Først begynte jeg med den generelle visuelle utformingen av tegnet, og utgjorde deretter kompleksiteten til deres angrepsmønstre.

Til slutt kaster jeg en kuldefaktor inn i blandingen basert, for det meste, på mitt første inntrykk av hver, fordi la oss innse det: Hvis du ikke kan stole på tarmene dine, hva kan du stole på ?!


Her er de 10 beste (og verste) Mega Man Robot Masters!

neste

Blizzard Man

Design: 1/10

Angrep Mønster: 3/10

Kjølefaktor: 2/10

TOTAL: 6/30

En buktende torso med skulderputer ... på ski? Og ikke engang få meg på gang på hatten og hanskene. Jeg kan forstå vintertemaet, men de stemmer ikke overens med noe annet i design og fargevalg er bare off-putting og borderline brutto. Å, og for ikke å nevne de øynene som ser på deg, er litt forstyrrende.

Du ville tro det ved Mega Man 6, Capcom ville ha håpet på noe litt mer å bli for AI, men nei. Blizzard Man sloshes mot deg på de skremmende himmelen klar for kamp. Hvis du trodde det var dårlig, så ta en last av dette; alt han gjør er å kaste noen snøfinger på deg. Ja, det er hans angrep - Jeg vedder på at du er skremt, ikke sant?

Blizzard Man er en forvirrende sammensmeltning av en robotmester som opprinnelig ble utformet som en værmåler. Denne fyren har så lite å gå for ham, jeg er overrasket over at han ikke er en manisk depressiv og med en total score på 6, skraper han virkelig bunnen av fatet.

Toad Man

Design: 4/10

Angrepsmønster: 1/10

Kjølefaktor: 3/10

TOTAL: 8/30

Ironisk nok ser denne fyren ikke så mye ut som en padde. Likevel får han poeng for innsats. Den voluminøse, humanoide designen og det som betyr blending gir ham litt kreditt, men det er så langt det går. Den tilfeldige strikkingen ved midseksjonen og den flade fargingen bidrar ikke helt mye til den samlede effekten.

Toad Man er mye mindre fantasifull enn jeg ville ha forventet. Jeg vet at han skal være en padde, men la oss være ekte, Capcom, du jobber innenfor fiksjonsgrensene her, fantasi. Gi ham noe litt mer vesentlig enn å klumpe seg mot deg med en moderat hastighet.

Okay - Jeg er ikke sikker på om jeg er alene på dette så bar med meg - men Toad Man deler en slående likhet med Guldo, fra DBZs Frieza Saga? Disse to ser så lik ut, at han kan like godt gå ut og bli med i Ginyu Force; ingen ville noen gang vite forskjellen. Denne lille detalj er egentlig den eneste grunnen til at Toad Man fikk en 3 i denne siste kategorien, og bringer ham til en total på 8 ... wow.

Støvmann

Design: 3/10

Angrepsmønster: 5/10

Kjølefaktor: 1/10

TOTAL: 9/30

Et slank, pansret utseende gir Dust Man en kant over noen av de andre; Men det forvirrede, uinteresserte ansiktsuttrykket og den dovne boksformede designen slår ham ned igjen noen få hakk.

Hans angrepsmønster er: Inhalere, hoppe, skyte. Enkel nok - og derfor får han en 5. Jeg er ikke 100% sikker på hva det er som Dust Man kaster på deg, men han virker nærmere relatert til søppelpost som noe.

Denne mesteren er bare en DirtDevil vakuum er gitt sentience av en galning bøyd på verdensherredømme. Det ene bildet er nok til å gi Dust Man en lav score på prinsippet alene. Heldigvis er det ikke det som foregår her fordi utviklerne tok seg av det for meg. Tross alt kunne de ha slått ham i en pinne med bustene festet til enden og kalte ham Broom Man og spørsmålet vi måtte stille oss selv er: Ville det virkelig forandre noe?

Napalm Man

Design: 2/10

Angrepsmønster: 6/10

Kjølefaktor: 4/10

TOTAL: 12/30

Den generelle utformingen av Napalm Man føles mer enn litt lackluster, minst sagt. Den dype lilla i torso får meg til å tenke på en søt sjeldne dråpe jeg vil komme fra Lommelykt heller enn en hulking maskin som er klar til å sprenge meg inn i neste uke.

Selv om våpenet hans kan se ut av bruk, er formålet todelt, slik at han enten kan skyte missiler eller kaste prosjektiler som granater. Napalm Man hopper og kaster sprengstoffene i en rekke både brede og smale buer, og granatene har faktisk en ganske anstendig sprengningsradius.

Jeg er ikke helt sikker på hva denne tingen skal være. En wannabe tank med lemmer? Med disse slitene og det kuppelformede hodet ser han mer ut av sted i a Mega Man spillet enn han ville la oss si, ta del i en ruller derby.

Fårhund

Design: 5/10

Angrepsmønster: 7/10

Kjølefaktor: 5/10

TOTAL: 17/30

Det er en sau, sant, men jeg må gi kreditt hvor det skyldes at minst Sheep Man ser mer eller mindre ut som en sau. På en måte. Vel, han er mye nærmere enn mange andre, uansett, og han ser ikke halvt dårlig ut. Hornene og den blinken viser bare at denne fyren betyr forretning.

Firing studsende baller av elektrisitet og det faktum at han kan bli til skyer, gjør han ofte til en utfordrer mot spilleren. De nevnte skyene fortsetter å tømme lysbjelker og har en nesten imponerende brannfrekvens, noe som gir deg en god del å redegjøre for og unngå. Får Man kan ikke ha den best programmerte AI, men det er blant noen av de bedre.

Forsøket er solid fordi det er ikke ofte at du går inn i et sau med en stygg holdning; spesielt en som kan gi deg en løp for pengene dine. På slutten av dagen er han fortsatt bare en ball med fluff med ledere som pokker ut av ryggen.

Heat Man

Design: 6/10

Angrepsmønster: 4/10

Kjølefaktor: 9/10

TOTAL: 19/30

Dette er en av de sjeldne øyeblikkene når du faktisk kan fortelle hva en robotmester er basert på; og i dette tilfellet ville det være en zippo-lighter. Han er enkel, har en strømlinjeformet form og bruken av varme farger er fin, med glatt rød og kontrasterende gul.

Dessverre, så mye som jeg liker hans design, var kampen litt av en letdown. Han gjør ikke mye, med unntak av Flame On og tar deg litt tregt mot deg - eller skyter noen fireballs på deg med samme sløvhet. Than latskap i øynene ser ut til å reflektere hans forsømte AI og på en stor måte kan spores tilbake til utviklerne. Arbeide med Heat Man må ha vært en fredag ​​jobb, mens alle var rushing for å komme seg ut av kontoret.

Jeg måtte gi Heat Man toppkarakterer her fordi vel, se på ham. Han er som Human Torch hvis han kjeder seg til tårer og ha en veldig dårlig dag. Å ha all den kraften og være helt likegyldig - det gjør ham greit i boken min. Ikke prøv å telle sigarettene dine med ham. En 12-graders zippo er litt overkill.

Farao mann

Design: 8/10

Anfallsmønster: 2/10

Kjølefaktor: 10/10

TOTAL: 20/30

Utformingen av Pharoah Man må være en av mine favoritt, selv om han ser ut til å være litt tørt på et øyeblikk. Det er en solid konstruksjon som indikerer en pansret kriger. Den svarte og gule - to av de seks tradisjonelle egyptiske farger - er toppet av det faktum at han selv har på seg en Nemes Crown, bare hvis du ikke visste hvem som var ansvarlig.

Det er synd at jeg måtte gi farao mannen en så lav poengsum for det onde offeret hans angrep. Omfanget av hans evner synes begrenset til å hoppe i vidvinkel og langsomt skyte en energibølge i din retning, som jeg må si er ikke helt imponerende. Det er en god ting han gjør for det på andre områder.

Du må innrømme at denne fyren er en sjef. Se på ham, Pharaoh Man bryr seg ikke rundt - selv hans 8-biters sprite krever respekt. Hvis du ikke tror på meg så se

dette. Alle som kan sucker-punch den blå bombefly er i orden med meg.

Turbo Man

Design: 7/10

Angrepsmønster: 9/10

Kjølefaktor: 6/10

TOTAL: 22/30

Først og fremst er Turbo Man i utgangspunktet en transformator og hvis det ikke er en god start, vet jeg ikke hva som er. Hvis han var en svart og gul stripete Camaro, ville jeg kalle ham Humlebee og bli ferdig med det, men dessverre, det er ikke tilfellet. På ulemper er det imidlertid mange prangende farger, hvorav noen føler seg unødvendige og ikke på plass.

Turbo Man forvandler seg til kjøretøymodus ganske ofte og rushes deg, fortsetter deretter å hoppe opp i luften og omslutte seg i en ring av ild. Det er ikke alt - han kaster det på deg der det har noen sekunder med hengetid før han hopper og sprer seg over arenaen. Hvis du ikke er vant til det, kan Turbo Man her vise seg å være litt ulempe, og det kan ta noen forsøk før han kan gjøre det beste.

Turbo Man er en av de gutta som er kult og han vet det - og med de nyanser han bare oser 90-tallet stil. Hvis det ikke er nok til å overbevise deg, bare se hvordan han stirrer ned Mega Man; han er ikke minst bekymret.

Shade Man

Design: 9/10

Angrepsmønster: 8/10

Kjølefaktor: 7/10

TOTAL: 24/30

Shade Man's design synes å være litt mørk og edgy. De skarpe linjene, dype farger og den høye kragen gir ham et fint, respektabelt utseende, tror du ikke? Å, og gitt hele robotsituasjonen, vingene kommer av som egentlig ubrukelig, men jeg vil bli forbannet hvis de ikke ser bra ut.

Jeg husker at Shade Man var litt vanskelig da jeg kjempet ham, hovedsakelig fordi han holdt grep på meg. Hans konstante takling holdt forstyrrelsen av timingen som var nødvendig for å unngå angrepet. Det, kombinert med hans soniske blaster og det faktum at han tilbringer mesteparten av sin tid som svinger i luften, holder ham på den tøffere enden av spektret.

Se på den halen, ørene, den imponerende vingespannen. En mekanisert vampyr med en sonisk blaster for en hånd, som drikker oljen ut av andre roboter for å helbrede seg. Hvordan kan du få noe bedre enn det?

Freeze Man

Design: 10/10

Angrepsmønster: 10/10

Kjølefaktor: 8/10

TOTAL: 28/30

Dette er hvordan. Glatt og konisk, Freeze Man har en sterk overkropp og store føtter for å holde ham jordet. Den blå er også en ekstra bonus fordi bortsett fra å være min favorittfarge, går det bra med lilla og slank segmentert design.

Rask på føttene, Freeze Man har en rekke triks opp i ermet hvis du begynner å opptre og gå ut av hånden, vet du, kjemper tilbake. En isblast er hans primære våpen som han bruker på mange måter. I tillegg til å skyte det direkte på deg, styrer han det også på taket for å danne flere stalaktitter som raskt synker i et forsøk på å skade deg. Han legger også gulvet i et islag for å få deg til å glide over og falle når du prøver å gjøre et trekk.

Bulging deltoider laget av is? Bare prøv å overbevise meg om at denne fyren ikke løfter, jeg tør deg! Den pynte pannen og det sterke kroppsspråket forteller hele historien. Hans dristige holdning er en sterk indikator på at Freeze Man er klar for en kamp når som helst og mer enn sikker på at han kan lykkes.

Der har vi det. Topp 10 beste og verste Mega Man robotmestere i den opprinnelige serien. De har alle sine egne meritter og fallgruver, og det var mange å velge mellom, men det kan bare være en vinner. Denne gangen sikret Freeze Man denne æresposisjonen blant sine robotbrødre.

Har du din egen hakke for topplasseringen? Gi meg beskjed om hva det er i kommentarene nedenfor. La oss sparke en livlig diskusjon om Capcoms Blue Bomber og se hvem som kommer ut på toppen mot en bredere fanebase!