Fortell meg jeg er feil & kolon; Tommelen ble laget for Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 2 September 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Fortell meg jeg er feil & kolon; Tommelen ble laget for Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl; - Spill
Fortell meg jeg er feil & kolon; Tommelen ble laget for Hitchhiking & period; & period; & period; Ikke Gaming & excl; - Spill

Velkommen tilbake Gamer Geeks! Som du venter på neste generalkonsoll å slippe senere i kveld (jeg trodde det kunne være bare en) ... er du klar til å Fortell meg at jeg er feil?


Bra, fordi jeg har to ord for deg: gamepads suger!

Før du biter av hodet mitt ... vet du at dette ikke er din typiske PC-gamer fanboy, som rangerer om hvordan konsoller suger. Tvert imot. Jeg graver dem, og jeg venter med forpustet å se hvilke nye livskiftende funksjoner som kommer fra disse skinnende nye boksene. Men...

Jeg hater kontrollerne som brukes til å grensesnitt med dem, og på grunn av det, liker jeg dem mye mindre enn min trofaste datamaskinkjøring utstyrt med en lasermusikports True 4000dpi og et overlegen og sterkt konfigurerbart tastatur.

La meg forklare... (hvordan dette master race bildet kom inn i denne artikkelen helt ved en feil).

Jeg var på en venns hus for nylig "å få fragged" på Maker's Mark whiskey og Call of Duty: Ghosts. Husk at Jeg har ikke spilt et spill med noen fysisk sitter ved siden av meg siden MTV kun sendte musikkvideoer.


Der var vi - sverger og skrek på spillere på motstanderne som var så gode som å spille Ghosts må være sin heltidsjobb.

Vi hevet hverandre (ja, vi er superhelter) da vi tok kontroll over et hardt bekjempet punkt på kartet, og klinket våre whiskybriller i gratulererende glede da vi vant en kamp.

Selv split-skjermfunksjonen var spennende når jeg krysset øynene mine og ble vant til shenanigans det spilte på min perifere syn.

Faktisk var det det morsomt jeg hadde hatt spill siden jeg var en liten gutt som jobbet med Atari-joysticken! Og nei, det er ikke en eufemisme for ... oh nevermind.

Men det er en Jupiter-stor ulempe på opplevelsen som ikke helt kan bli feid til side. Å spille en skytespill med en gamepad suger. Hard. Det var bare etter timer (bokstavelig talt) å stadig få meg rumpa overlevert til meg at jeg endelig fikk "god" nok til ikke kom på siste plass hver runde.


Se, så viktig som den motsatte tommelen har vært for utviklingen av vår art, kan den fortsatt ikke være verdt en dritt.

Som en die-hard PC-spiller her er en ting jeg vet sikkert: Nøyaktigheten og kontrollen av en mus og et tastatur (heretter referert til som MKB) vil for evig og alltid slå en gamepad som tvinger deg til å "sikte" et våpen ved hjelp av tåformede siffer på dine monkey vanter.

Hele sprøyte- og beredningsmetoden kan være bra for gamepaddere - for egentlig, hvilket annet valg har du? - men det er ikke tilfelle med de av oss som foretrekker å bruke "et elegant våpen for en mer sivilisert alder" (MKB).

Noen husker det Shadowrun? Utgitt i 2007 for Vista og XBox 360, tillot det den hellige gral av matchups - PC vs konsoll. Jeg tilbrakte timer i det pwning tommel twiddling gamere. Det mottok middelmådige (i beste fall) vurderinger av flere grunner: det var dyrt med mangel på innhold, Vista var et fryktelig OS, som bare ble matchet av det forferdelige Games for Windows Live-initiativet ...

Men den eneste tingen som ble tapt (dekket opp?) Var Grand Canyon brede ulempen i den grunnleggende funksjonaliteten mellom gamepads og MKB.

Det var rett og slett ikke en rettferdig kamp.

Ensidigheten av "konkurransen", sammen med noen andre biter av tilfeldighetsbevis, har ført til at noen spekulerer på det Microsoft forsettlig "drept av" plattformspill. (ingenting som konspirasjonsteorier!)

Under den lange, langsomme læringskurven som spilte ut om kvelden kunne ikke min "kompis" hjelpe meg, men det var moro av meg fordi jeg spurte ham: Hvordan crouch jeg? Hvordan spretter jeg? Hvilken av disse millionene fargerike bedazzled-knappene lar meg kaste en banal granat? Du vet ... de slags grunnleggende ting som lar deg faktisk gjøre det bra i løpet av et brannskudd.

Jeg skjønner at det bare handler om å lære hva som gjør hva og hva som helst, er plassert på puten, og det følger med mye øvelse og repetisjon. Det ville være som å spørre en gamepadder å sette seg ned på et MKB-layout og forventer at de skal rakke opp dreper som Fatal1ty umiddelbart. Det kommer ikke til å skje.

Men få Neanderthalish-tommelen til å fungere med en kirurgs presisjon - å faktisk gjøre noe de ikke var laget for å gjøre ... vel, det er noe helt annet.

Så gå rett fram og fortell meg hvor feil jeg skal si det tommelen ble laget for bowling, kaster en fotball, tar en pint og The Fonz ... ikke for spill. Jeg doble hund, tør du.

#MKBFL = Mus og tastatur for livet baby!

"Fortell meg at jeg er feil" er en noe vanlig rambling (ukentlig, hver uke ... hver gang) hvor jeg dykker inn i et emne som jeg vil komme av brystet mitt. Noen ganger vil det reflektere i årene som gamer, eller årene min som spilljournalist. Andre ganger ... hvem vet.

Jeg oppfordrer deg til å bli med i galskapen og gi meg beskjed hvis jeg er på noe ... eller bare bat skitt galt.