Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spill
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spill

Innhold

Tales of Zestiria, som alle spill i serien, har mye innhold i det. Hvert spill søker å legge til mer i spillet, eller endre noe fra forrige spill. Utstyrskompetanse er en av endringene i Tales of Zestiria. Dine ferdigheter er knyttet til utstyret du har på deg, og det er så mye du kan gjøre med det.


Jeg skal forklare utstyrskompetansesystemet og hjelpe deg å forstå nøyaktig hvordan du bruker det til din fordel. Vennligst sjekk ut Begynnerveiledningen hvis du trenger hjelp med å komme i gang, og for andre guider.

Denne veiledningen vil gå over alt om utstyrsferdigheter i Tales of Zestiria gjelder også:

  • Hva er utstyrsferdigheter? - Hva disse ferdighetene gjør og hvordan de fungerer.
  • Eksempelferdigheter - En liste over noen av de individuelle ferdighetene.
  • Eksempel Bonus Ferdigheter - En liste over noen av bonus ferdighetene.

Hva er utstyrsferdigheter?

Alle ferdigheter i Tales of Zestiria kom fra utstyret ditt. Hvert stykke utstyr viser de ferdighetene de gir, og du kan sjekke ferdighetslisten for hvert tegn ved å gå til utstyrsmenyen.

Disse ferdighetene gjør en rekke ting fra økende statistikk, til å gi bonuser i kamp. Når du kjøper, finner eller sikrer utstyr, vær nøye med ferdighetene og hva som passer best for din situasjon.


Det er 10 grupper disse ferdighetene er plassert i:

  1. Status - Disse ferdighetene øker en viss stat, avhengig av elementet i ferdighetene.
  2. Kamp evner - Disse ferdighetene påvirker handling i kamp, ​​som økt skade mot bedøvede fiender.
  3. HP - Disse ferdighetene påvirker helsen din.
  4. SC - Disse ferdighetene påvirker gjenoppbyggingen av Spirit Chain, slik at du kan angripe oftere.
  5. BG - Disse ferdighetene påvirker Blast Gauge-utvinningen.
  6. Status Endring - Disse ferdighetene gir potensialet til å forårsake statuseffekter, eller øke sjansene for å øke dem på ferdigheter som allerede gjør det.
  7. Kategori 1 - Disse ferdighetene øker skaden og reduserer skader tatt fra vanligste fiender.
  8. Kategori 2 - Disse ferdighetene gjør de samme tingene som Kategori 1, men mot sterkere / sjeldnere fiender.
  9. Elemental - Disse ferdighetene øker kraften til elementbaserte artes.
  10. Incantation - Disse ferdighetene kan endre løpet av en kamp.

Hver ferdighet kan være for en av elementene. Nedenfor er et eksempel på hva de gjør i statuskategorien:


  • Ikke-elementær - Angrep økning.
  • Brann - Arte Attack økning.
  • Jorden - Forsvarsøkning.
  • Vann - Arte Defense øker.
  • Air - Fokus økning.

Igjen, dette er bare et eksempel på statuskategorien. Hver av de 10 kategoriene gjør noe annerledes for hvert element.

Eksempel Bonus Ferdigheter

Når du har flere ferdigheter sammen, kan du få bonus ferdigheter. Det er for mange bonusferdigheter, og ferdigheter generelt, å gå over her.

Du har heller ikke vanligvis valget mellom hvilke ferdigheter du får, så du må samle inn og sikre utstyr til du får de ferdighetene du vil ha.

Det er 3 måter å få bonus ferdigheter:

  • Stack - Dette er når du har mer enn en av samme ferdigheter.
  • E-union - Dette er når du har 2 flere ferdigheter ved siden av hverandre på samme elementære linje.
  • G-Union - Dette er når du har 1 av hvert element, inkludert ikke-elementært, i samme kolonne.

La oss bruke bildet ovenfor som et eksempel. Legg merke til at du kan oppnå bonuskunnskaper, og hvilken type de er, på høyre side av ferdighetsarket når du svinger over en ferdighet.

Stable

Når du stabler samme ferdighet, øker effekten. En Spirri ferdighet øker Fokuser med 4%, men 2 øker den med 8. Du får også en bonus ferdighet for stabling 2. Dette reduserer forskyvningstiden med 6%. Alle stabler på 2, uavhengig av element, gir samme ferdighet.

Hver stabel gir en annen effekt, og du kan bare ha en stabel-effekt for hver ferdighet.

E-Union

Når du får ferdigheter med det samme elementet i en horisontal linje, gir de også en bonus. En stabel med 2 reduserer elementskader av den typen, og 3 reduserer statuseffekten av elementet.

For eksempel reduserer en E-union med 2 brannferdigheter brannskader tatt med 10%. En E-Union på 3 reduserer brenneffekten med 50%. Hvis du vil beholde bonusreduksjonen, må du sørge for at ikke mer enn 2 ferdigheter i det samme elementet er ved siden av hverandre på den horisontale linjen.

G-Union

Når du har en vertikal linje av hver elementskompetanse, får du en bonus G-Union-effekt. En G-union i status ferdighetsgruppen, øker all statistikk med 10%. Tenk på G-Union som å kombinere effekten av hver ferdighet til en stor bonus ferdighet.

Det bryter opp min guide på utstyrsferdigheter i Tales of Zestiria. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!