Innhold
Tabletop wargaming er en hobby med millioner avidige fans. Hobbyen ble brakt til verden av videospill gjennom de ulike spillene for Warhammer univers. Titler som Dawn of War, Chaos Gate, og Skyggen av Horned Rat har forsøkt å bringe en lignende opplevelse som de som finner på bordplaten til sine digitale miljøer. Nå har Privateer Press formelt kunngjort sitt eget kommende forsøk på å bringe et nytt bordplaterum til de digitale rikene med Kickstarter som heter WARMACHINE: Tactics.
Warmachine?
Warmachine er et steam punk-stylet skirmish wargame, og er oppkalt etter de massive krigene som tjener som midtpunkt i armene. Det er en av de store tabletop miniatyrspillene i en bransje som i stor grad domineres av Games Workshop og dens ulike franchise.
Teknologi i verden Privateer Press har skapt, er ofte en blanding av dampkraft og trolldom, med hver av de store fraksjonene å legge til sine egne vendinger. Cygnar inkorporerer sin teknologisk avanserte elektrisk kraft inn i sitt våpen, mens Khador stabler på så mye rustning som krigshjelpene kan bære. Strekkmål foreslått for Kickstarter vil også bringe i de andre fraksjonene, med Cryx som bringer sin nekromancy og Prototaten av Menoth sin hellige glede og brann.
Hva er forskjellen?
Hva som setter dette forsøket på å ta et bordspill spill digitalt ser ut til å være hvor tett det er å spole opp bordopplevelsen. Dawn of War og dens oppfølger er både masse moro, men de er veldig tydeligvis ikke den samme opplevelsen. Det eneste spillet jeg har sett brakt i en direkte port fra bordplattformekvivalenten er Blood Bowl, og mens spillet er morsomt, har det innebygd ubalanse åpent innlagt, og er en annen slags spill på egen hånd.
WARMACHINE: Tactics Ser etter å skape en turbasert versjon av bordspillet, ikke bare et digitalt spill basert på det. En singleplayer-kampanje kan gi spillerne en sjanse til å lette seg inn i spillet og dets (overraskende enkle) systemer, mens flere varianter av multiplayer kan faktisk levere noe bordspillsamfunnet har søkt etter aldre.
En kjent opplevelse
Magic the Gathering har blitt gjort i mange spill som en direkte port fra bordplattformen, og hver av disse spillene har folk til å oppleve hobbyen fra hjemmet. Det gir dem ikke en lignende opplevelse, det gir dem samme erfaring.
Disse spillene er av sin natur spill av uendelig variabel kapasitet. I et spill av Warmachine velger jeg for eksempel min fraksjon, så min warcaster, så min warcaster's warjacks, så resten av hæren. Hver konfigurasjon spiller helt annerledes, ikke bare ved å endre fraksjon, men også innenfor individuelle fraksjoner. Hvis det gjøres riktig, endres hver warcaster helt hvordan deres hær spiller.
Kanskje mest klart er spillet morsomt.Warmachine har millioner av spillere over hele verden, men mange av dem er ikke i stand til å samhandle med mer enn deres lokale område. Selv innenfor de små gruppene (min egen spillgruppe har om lag ti personer) fortsetter vi å komme med nye måter å bygge våre krefter på, nye måter å bruke dem på, nye måter å nyte spillet hver gang vi setter oss ned for å spille.
Hvorfor ville ikke vi vil kunne gjøre det på nettet med alle de andre spillere og folk over hele verden?
Privateer Press skaper en ny publiseringsenhet innenfor sin infrastruktur spesielt for digitale medier som kalles, åpenbart, Privateer Press Interactive. De samarbeider med Whitemoon Dreams å lage WARMACHINE: Tactics, et selskap med veteraner fra Ratchet og Clank, Falle ut, og andre spill. De to gruppene vil starte en Kickstarter finansieringsstasjon snart for å få laget laget.
Tabletop fans ... vår løsning kommer.