MGSV hadde nesten et totalt rad '80s filter

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
MGSV hadde nesten et totalt rad '80s filter - Spill
MGSV hadde nesten et totalt rad '80s filter - Spill

Innhold

Dette vil trolig bare være viktig for de som faktisk levde i 80-årene, men det er fortsatt en kul liten historie.


Hvis du ikke allerede visste det kommende Metal Gear Solid V er satt i år 1984. For å gi det riktig retro utseende følte serieropphaveren Hideo Kojima å implementere et 80-talls filter. Han ble inspirert av Ron Howards film, Skynde, som inneholdt et 70-talls filter som minner om det tiårets tekstur og stil.

Som Kojima sa på Twitter:

"RUSH" hadde veldig 70-talls tekstur og tone av film. Faktisk studerte vi 80-talls bilde og utviklet 80-talls filter for MGSV ettersom TPP ble plassert i 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 11. februar 2014

Dessverre viste filteret seg å være "for tungt" og det reduserte spillets ytelse. "Så vi måtte ta det ut," avsluttet Kojima. Det er også synd, fordi jeg ville elsket å se det som et alternativ. Da igjen, ville det sannsynligvis ikke ha blitt appellert til alle og la oss innse det, utførelsen av eventyret er viktigst.


Retro fungerer ikke hvis du fortsatt er for ung til å vite hva "retro" betyr

Det virker som mange utviklere prøver å betale hyllest til de gode OL-dagene av spill. Bare se på de tilgjengelige nedlastbare titlene; Det er så mange som ble inspirert av 8-biters og 16-biters epoker. Det er ikke noe galt med det, men når du prøver å blande retro med moderne, åpner du opp en helt ny ormask.