Surefire Drafting og Dekk Redigering Tips for Artifact

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 5 Mars 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Surefire Drafting og Dekk Redigering Tips for Artifact - Spill
Surefire Drafting og Dekk Redigering Tips for Artifact - Spill

Innhold

Drafting-modus er en viktig del av nesten hvert kortspill i eksistens. Du kan finne den i Magic the Gathering og du kan finne den i Hearths Arena. Gjenstand har også en Draft-modus, som er ganske lik den magi booster drafting.


Imidlertid utarbeider i Gjenstand er fortsatt unikt og krever en annen tilnærming enn hva du kan være vant til å vurdere å få lov til å trekke ut to kort fra en pakke.

Hvis du vil vite hvordan du skriver ut riktig Gjenstand, følg deretter våre tips nedenfor.

Hvordan lage innkast Gjenstand

Det finnes to typer utkast i Gjenstand: Phantom og Keeper.

Phantom Draft lar deg spille hele utkastet, men til slutt, Du kan ikke beholde alle kortene du har utarbeidet.

De Keeper Draft, på den andre siden, lar deg beholde kortene i samlingen din.

Når utkastet starter, får du muligheten til å velge to kort fra hver pakke. Du vil få fem fullpakker åpnet for totalt 60 kort. Hvis du ikke har valgt noen helter under utkastet, vil spillet automatisk legge til tilfeldige helter til ditt dekk.


Med dette i betraktning, la oss nå vurdere hvilke kort som skal velges under utarbeidelsen.

Hero Cards

Hero-kort er de viktigste kortene i Gjenstand, som betyr at du må hente dem først.Men hvordan vet du hvilke helter som er de beste? Vel, du må kjenne kortene godt, eller du kan referere til vår beste Gjenstand helter guide.

Heroes bør også hjelpe deg med å definere fargene på dekk. Men ikke eliminere de kraftigste kortene hvis de ikke passer dine heltter. Du vet aldri hvordan utkastet ditt vil ende opp, da du enkelt kan endre strategien din under dekkredigeringsprosessen.

Hovedkort

Se alltid på sjeldenhet av kortet før du skriver ut.

Hver pakke vil tilby ditt sjeldne kort, tre uvanlige kort, og resten vil bli vanlige kort. Sjeldne og uvanlige kort er vanligvis de beste, så du bør plukke dem opp i de tidlige stadiene av et utkast.


I andre halvdel av utkastet kan du begynne å velge proaktive vanlige kort som passer til dekkarketype og farger. Vi snakker mer om arketyper og farger i dekkredigeringsdelen av denne håndboken (som du finner i neste avsnitt).

Her er noen av de beste staverne og kryper du kan skrive ut på Gjenstand:

  • Mist av Avernus
  • Unearted Secrets
  • Triumfens tid
  • Utslettelse
  • Kvorumsutsender
  • Spring fellen
  • Tyler Estate Censor
  • brannen

Varekort

Shoppingfasen på slutten av hver tur gir deg mulighet til å kjøpe varekort som kan forbedre gevinstene dine vesentlig, hvis du vet hvilke kort du skal kjøpe. Under utkastet kan du velge dine egne kort, noe som er sterkt tilrådelig.

Disse elementene kan brukes til å buffe dine heltter, så Det anbefales å kjøpe et komplett sett til en av dine heltter, inkludert et våpen, en rustning og et tilbehør.

Hvis du bestemmer deg for ikke å utarbeide noen varemerker, vil spillet tilby de tre grunnleggende typer elementene for vareaggregatet ditt.

I alle fall, her er en kort liste over de beste elementskortene i Gjenstand:

  • Stonehall Cloak
  • Blink Dagger
  • Revtel Signet Ring
  • Traveller's Cloak

Du kan også trene dine ferdigheter i Gjenstand ved hjelp av Howling Minds utkastsimulator, som gjør det mulig å mestre kunsten å utarbeide i et trygt miljø.

Slik redigerer du et utkast til dekk Gjenstand

Når du er ferdig med å lage 60 kortene dine, kan du redigere dekk ved å fjerne uønskede kort. Akkurat som i konstruert, Den optimale størrelsen på et utkastet dekk er 40 kort. Dette betyr at du kan fjerne 20 kort som ikke passer dine ønskede farger eller er generelt svake kort du ikke ønsker å spille.

Før du fjerner kort fra ditt dekk, må du vurdere noen få viktige punkter:

  • Hvilke farger du ønsker å spille
  • Hvilken arketype du ønsker å konstruere
  • Hvordan din manakurve skal se ut

Farger

Det er nesten umulig å tegne et solid monofargedekk i utkast, så Det beste og mest optimale alternativet er å gå på tofargedekk. Hvis du virkelig ser potensialet i å sprute en kraftig helt som ikke passer dine valgte to farger, kan du noen ganger velge tre farger.

Det er ingen sterkeste farge eller par farger i spillet, ettersom alt avhenger av den valgte arketypen til dekk. Men hvis du trenger å velge en bestemt farge, så gå for Rød, som det er den beste tilleggsfarge.

arketyper

Du kan finne ut dekkarketypen i utkastet ditt ved å se på fargene du har valgt:

  • Svart har mye Billige kryper og fjerning staver
  • Blå har beste staver i spillet, men det har understatted kryper
  • Grønn fokuserer på helse og buffing med noen virkelig store kryper
  • rød har beste statted kryper i spillet og noen anstendig staver

Med alt dette i betraktning, hvis du vil være aggressiv og vinn raskt, så velg Svart og rødt som dine to hovedfarger for en Aggro arketype.

Men hvis du har det Blå og Grønn farger, så bør du definitivt sikte på en Kontroller arketype.

Mana kurve

Når du lager et dekk inn Gjenstand, Manakurven spiller ikke en så viktig rolle som i andre kortspill, siden du allerede begynner med tre mana i bassenget ditt.

Dette lar deg spille noen veldig dyre kort uten å bli bekymret for at du vil miste.

Med alt sagt, går spillet i Draft-modus sjelden opp til ti mana, så prøv å hold kortene i området mellom 3 og 8 mana med de fleste av kortene dine et sted i midten. Dette vil tillate deg å spille alt du vil ha og ha en god sjanse til å vinne.

---

Med disse tipsene bør du raskt kunne utpeke et kraftig dekk i Gjenstand. Har du noen strategier du har funnet å fungere godt? Gi oss beskjed i kommentarene.