Super Stickman Golf 3 guide & kolon; Begynners tips fra proshoppen og ekskl;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Super Stickman Golf 3 guide & kolon; Begynners tips fra proshoppen og ekskl; - Spill
Super Stickman Golf 3 guide & kolon; Begynners tips fra proshoppen og ekskl; - Spill

Innhold

Det har vært en stor uke for mobile spillere med utgivelsen av Pokemon GO, men det er ikke det eneste flotte mobile spillet å debutere denne uken. Super Stickman Golf 3, den nyeste i den langvarige serien av golfspill, utgitt tidligere denne uken. For fans av sjangeren (og for folk som ikke vil gå ut for å spille Pokemon GO), spillet er en gudstjeneste, og tilbyr klassisk arcade-stil 2D golf action med et par interessante vendinger.


Mens spillet er relativt enkelt å plukke opp og spille, mastering det tar litt mer nyanse og arbeid. Men forhåpentligvis, på slutten av vår Super Stickman Golf 3 guide, vil du rekke opp hull i seg (og hull i nuller) på kort tid.

Det grunnleggende

Den beste måten å lære et spill på Super Stickman Golf 3 er å hoppe inn og spille den. Hvis du ikke har spilt en Stickman Golf spillet før, kontrollene er enkle. Først setter du banen til bildet ditt, så trykker du på en knapp for å sette skuddets kraft. Til slutt, ved å trykke på skuddknappen, en siste gang, får din lille pinne fyr å slå ballen over kartet. Gjør ditt beste for Prøv å huske kraften til hvert skudd du treffer, slik at du kan bruke den kunnskapen til å få øye på bilder som kan kreve mer finesse.


En viktig ting å merke seg, og noe som er lett å savne, er det Skuddet ditt er ikke låst inn etter at du har satt skuddets kraft. Hvis du ødelegger timingen på effektmåleren, kan du likevel justere vinkelen på bildet ditt for å kompensere.

Etter at du har truffet ballen, kan du sette ballens rotasjon for å påvirke måten ballen ruller etter at den treffer bakken. Jo før du setter spinnen etter at du har truffet ballen, desto større kraft har spinnet. Dette er grunnen til at det er super viktig å planlegge hele skuddets bane på forhånd.

Når du nærmer deg hullet, vil du overgå fra en ubestemt golfklubb til en putter. Nå vil enhver golfspiller som er verdt sitt handikapp, fortelle deg at du kjører for show og putter for deig, noe som betyr at så godt som du nærmer deg hullet, betyr det ikke noe hvis du ikke kan synke puten.


Setter inn SSG3 er - heldigvis - ganske enkelt siden du bare trenger å bekymre deg for kraften i bildet ditt. Når det er sagt, er putteren voldsomt underpowered, og du vil bli skuffet hvis du prøver å finesse skudd som ruller sakte inn i koppen. Err på siden av mer kraft når du setter og du vil unngå skuffelse på det grønne.

Farer og skuddplanlegging

Det er mange forskjellige terrengtyper og farer i Super Stickman Golf 3, og selv om denne veiledningen ikke kan dekke dem alle, er de mest vanlige som du vil oppdage magneter, tyngdekraftseksjoner, sand, vann og en lilla klebrig overflate.

Disse overflatene oppfører seg ganske mye slik du kan forvente: sanden stopper balldøden i sporene sine, dræper eventuelle etterfølgende bounces og sapping power fra ditt neste skudd. Magneter tiltrekker og støter på ballen, klissete overflater som får ballen til å holde seg til dem, noe som gjør bilder fra veggen eller taket mulig, og tyngdekraftseksjoner, vel, har ingen tyngdekraften. Åpenbart, du vil unngå vannet mest, siden det vil koste deg et straffeslag.

Nøkkelen til Super Stickman Golf 3, og hva denne veiledningen tar sikte på å bore hjemmet er viktigheten av å skape planlegging. På hvilket som helst kurs, tilbringe tiden for å finne ut hvordan du kan krysse kartet og faktisk få ballen til koppen.Spillets mange hatter og kostymer kan hjelpe til med dette - noen tilbyr nyttige verktøy som skuddforhåndsvisninger, slik at du mer nøyaktig kan forutsi hvor skuttet ditt faktisk skal gå.

Åpenbart er et hull i ett mål, men det er egentlig ikke den beste poengsummen Super Stickman Golf 3 har å tilby. Hvis du strekker ditt skudd opp akkurat og slår ballen rett inn i koppen uten å hoppe på det, får du en "swish" bonus, og ett slag blir fjernet fra poengsummen din.. Dette betyr ikke bare at hull-i-nuller er mulige, men også at en dyktig spiller kan redde et hull som har gått galt med et ekspertskudd på slutten.

Øvelse gjør mester

Super Stickman Golf 3Hovedmodusene er sentrert rundt en rekke kurs, som hver tilbyr et bredt spekter av terreng, oppstart og farer. For hvert av disse kursene er det gitt bonuser for å rydde dem i et bestemt antall slag, samle pickups spredt rundt stadiene, og oppnå en poengsum på par eller under uten å bruke powerups.

Vi anbefaler på det sterkeste å utnytte praksismodus før du utfordrer kursene, spesielt hvis du planlegger å prøve å rydde kursene uten oppstart. Igjen er planlegging nøkkelen. Det er uendelig nyttig å vite hva bildene dine skal se ut før du faktisk lager dem. Det kan også hjelpe deg med å få tak i eventuelle nye powerups eller bonuser du har oppnådd ved å låse opp kostymer eller hatter, noe som vil være nødvendig for å fange pickupene i vanskelige å nå.

Siste tips

Pass på at du åpner hullet i alternativmenyen, og la det være din guide i planleggingen av din Super Stickman Golf 3 strategi for hvert hull, og vær ikke redd for å klemme for å zoome ut og ta en titt på hele kurset. Oftere enn ikke, det er en trygg, rundkjøring rute til stiften, samt en risikabel direkte vei. Å bore de risikable banene i praksismodus kan gjøre forskjellen mellom en bogey og en birdie. Og hei, hvis alt annet feiler, bruk bare en mulligan. Spillet gir deg en sjenerøs 7 per 9-hulls bane hvis du trenger dem.

Annet enn det, som vi har sagt ovenfor, den beste måten å lære Super Stickman Golf 3 er å spille den og bygge muskelminnet for bildene dine, ta tak i kraftmåleren, power-ups og terreng.

Har du vært i stand til å rive deg bort fra Pokemon GO å nyte hva Super Stickman Golf 3 har å tilby? Gi oss beskjed om noen SSG3 tips og triks du har funnet i kommentarene!