Innhold
- En fantastisk merkelig opplevelse
- Lydsporet, derimot, er litt hit-and-miss.
- Deft Design og Excellent Execution
- Denne plattformen er like straffende som den er polert ...
- Kjennelse
Det er en underkultur født ut av siden-scrolling-plattformen genre som er viet til fetishizing den intense utfordringen som disse typer spill kan tilby. Disse spillerne nyter den typen vanskeligheter som har dem på kanten av sitt sete, og tar jevnlig tid på hver handling de tar med pikselpunktsprecisjon. Super Rude Bear Resurrection av Alex Rose er den nyeste ta på den stilen - og uten tvil den mest forfriskende som er utgitt på en stund.
Innenfor det siste tiåret har vi sett mange av disse spillene - siden tidlige saker som Jeg vil være den fyren og Super Meat Boy har gått på å inspirere samtidige som VVVVVV og 1001 Spikes å satiate nisje av spillere som ønsker mer motgang i deres side-scroller. Så populært som denne undergenren er imidlertid mye av programvaren i denne kategorien ikke sikkert gjort mye (om noe) for å imøtekomme andre plattformsentusiaster som kanskje ikke har de nødvendige ferdighetene til å engasjere disse hardcore-plattformene .
Super Rude Bear Resurrection adresserer denne skillelinjen mellom spillere, og arbeider for å bygge bro over det gapet mellom de to demografiene. Det gir en vridet ta på den ferdighetsbaserte formelen som er fantastisk bisarre og morsom uten å kompromittere den brutale utfordringen som den tilbyr.
En fantastisk merkelig opplevelse
En av de første tingene som hopper ut på deg Super Rude Bear Resurrection er hvor vanskelig den eier sin eksentriske weirdness. Og mens et merkelig videospill nesten ikke er banebrytende, er det ikke mange titler der ute som bruker den merkelige faktoren til fordel for spillets underholdningsverdi helt Super Rude Bear gjør.
Historien begynner i Øst-London, hvor en gjeng med misfit-trollmenn sniker seg foran en rundgatrute - når plutselig en trollkarlfire smiler inn for å rekruttere Rude Bears tjeneste, pisker han bort i eteren før furryen gangsters kan til og med svare.
Forutsetningen blir bare fremmed, da spillerne vil bli kastet inn i en galopp av dødelige hinderkurser de må overvinne hvis de noen gang håper å få Rude Bear tilbake til hetten der han tilhører. Kursene vil variere fra middelalder tortur kamre og is fangehuller til barbariske templer og morder fabrikker.
Den levende kunst som maler denne verden sammen er merkelig sjarmerende. Jo dypere du dykker inn i Rude Bears surrealistiske landskaper, desto mer ser du hvordan sin kunststil minner om de groteske verker og farger av Zero Friends 'Skinner og Alex Pardee - som definitivt legger til de viscerale temaene i spillets tegneserieaktige vold.
Lydsporet, derimot, er litt hit-and-miss.
Hvor mye du tar til OST, vil avhenge av din smak i musikk, da komposisjonen nesten helt består av polariserende House-spor som er florerende med syntetiske glidelås og enkle EDM-rytmer.
Selv om noen av sporene fungerer for å komplimentere de neon-gjennomvåtte visuellene til Rude Bear, er et flertall av settlisten svak i beste og kvalmende vanlig i verste fall - som er par for kurset for den mettede sjangeren av musikk, hvis Vi er rettferdige.
Deft Design og Excellent Execution
Tvilsom lyddesign, uansett, er klagen til presentasjonen ikke bare fordi Super Rude Bear er fullt klar over sin absurditet, men også at den fungerer så briljant med spilldesignen av nivåer og mekanikk - sørger for at alt i denne indieplattformen er homogent til kontrollerbarheten av sin masochistiske dynamikk.
Hvert stadium i Super Rude Bear er orkestrert med en plettfri følelse av detaljer. Vi snakker den slags konseptet proofing som ble oppnådd fra timer i timevis med fintandet kamme i utvikling.
Den polske er åpenbar i hvert element som er avgjørende for spillflyten av en intens plattformspiller. Hver animasjonsramme og dens respektive kollisjonspunkt er i samsvar med fysikken som dikterer Rude Bear's bevegelse, med et kontrollsystem som er like intuitivt. Å peke på toppen av Urgeheltens hopp er responsivt proporsjonal med følsomheten til innspillingen på hoppeknappen - mens manøvrering av den dårlige fyren er skarpere enn helvete, da han kan slå på en krone i alle tilfeller der situasjonen krever det .
Denne plattformen er like straffende som den er polert ...
Til tross for hvor uberørt utførelsen av Uhøflig BjørnMekanikken er, spillet er fortsatt veldig freakin 'hardt - og du vil utvilsomt dø mer enn Dodo noensinne gjorde. Men det er også OK, fordi det er et spennende unntak fra dødsregelen som arbeider for å gjøre denne ventureen ekstremt tilgjengelig. Hver gang den furre fyren blir malet, skåret eller påsatt, vil du respondere tilbake ved det siste kontrollpunktet du passerte, og etterlot et lik av det tidligere selvet på fellen som opprinnelig gjorde deg, og som ofte gir deg en fordel andre gangen .
La oss si at du kommer over en uvanlig lang seng med pigger som du må hoppe over for å komme igjennom. Uansett lenge på et løpende rom du har, vil du alltid ende opp med å rydde spranget og falle til din spisse død. Når du kommer tilbake til det stikkende gapet igjen, vil du imidlertid få fordelen av å kunne bruke den kadaveren fra det forrige mislykkede forsøket som en stepping avføring som du trygt kan lande på, noe som gir deg mer ledelse for å nå den andre siden av spikefellen som var for langt til å krysse ellers.
Dynamikken bidrar til å myke slaget bak noen av tilbakeslagene du vil komme over uten å helt fortynne effekten av feil. Bare for å være klar, er det helt mulig for hvert eneste nivå i spillet å bli slått uten at et eneste liv går tapt - og du er subtilt oppfordret til å bli utfordret i den henseende - men Super Rude Bear Forventer ikke at du skal prøve og takle den høye prestasjonen med en gang heller.
Gjenvinning din Bjørn-boned innsats i en ny mulighet er en utmerket måte for spillerne å bli intimt med mange av spillets dødsfeller og utfordringer uten at det noen gang føles bittert å komme seg til det nivået av lek.
Kjennelse
Til tross for noen få mindre gripes, Super Rude Bear Resurrection er virkelig større enn summen av sine deler - og dette er noen av de beste plattformsprosessene som hardcore-spillere kommer til å få.
Når du får det, kan du kanskje bare slå musikkvolumet litt ned når du starter det opp, fordi Deeco er absolutt ingen Deadmau5.
Denne intense plattformen er en affære som passer til alle nyanser av sjangeren. Fra speed-running og publikum spiller til skjulte nivåer og utfordrer forsøk, er det en mengde innhold å gorge deg selv. Og det er alt for en pris som er kriminelt lav for hva du får.
Merk: Denne kopien av Super Rude Bear Resurrection ble levert gratis av utvikleren for denne anmeldelsen.
Vår vurdering 9 Denne Teddy er ikke ingen dumme; Super Rude Bear Resurrection er et spill hvor du fortsetter å dø, men handlingen gjør det ikke! Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr