Innhold
Shigeru Miyamoto - leder av Nintendo Co i Japan - dukket opp i Los Angeles i dag for et intervju med berømte YouTuber iJustine. I intervjuet bringer iJustine opp et solidt utvalg av kommende Nintendo-spill for å diskutere, og klarer å pryte noen dyrebare detaljer ut av ham om mange titler, for eksempel Mario Maker, Zelda Wii U, og Star Fox Wii U.
Det er sannsynligvis best å se videointervjuet ovenfor, men i tilfelle du ikke har tid til å se en tjue minutters video, er det et sammendrag av hva som skjedde:
Mario Maker
- Mario Maker for Wii U var i arbeidene mens Mario 30-årsjubileum nærmet seg, så alt falt pent inn.
- Miyamoto gir et innblikk i hvordan du deler dine nivåer online, vil se ut.
- Du kan se hva som skjer når folk spiller kurset ditt. Det er ubekreftet hvordan dette virker, men det kan være noe så enkelt som spillstatistikk - antall dødsfall, tid til slutt, etc.
- Popularitetsrangeringer, som har det sterke potensialet til å huse forskjellige kategorier.
Zelda Wii U
- Zelda verdener ble alltid laget for å føle seg store, men på grunn av maskinvareproblemer måtte de fokusere på å gi av seg illusjonen av størrelse.
- Zelda Wii UHovedkartet er like stort som verden fra skumringsprinsesse med hele avstanden tapt mens soningen til et nytt kart.
- Det vil være mye å gjøre i Zelda Wii U. Det blir tider hvor du glemmer hva ditt opprinnelige mål var, for en tid. Du kan gå seg vill å utforske "en stor lang" fangehull, eller du kan gå til en og bli absorbert ved å gjøre andre ting på siden.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U bør være ute før Zelda.
- Star Fox Wii U har en "kinematisk" visning på TV og en "cockpit" -visning på Wii U Gamepad, designet for kampsituasjoner.
- Miyamoto benekter for mye info om bruk av amiibo for spill som den nye Zelda eller Star Fox, men han bekrefter at de planlegger å gjøre noe slik at folk som eier egen amiibo, kan få litt glede av dem - så ingenting som sparer på amiiboen.
Captain Toad: Treasure Tracker og andre spill
- Captain Toad: Treasure Tracker hovedpersonen er toad fra Super Mario Galaxy. Han bringer også opp at alle Toads er kjønnsløse, til tross for at de har kjønnsslag i noen tilfeller.
- Kaptein Toad er bare en vanlig toad som er god til å spore ned skatt.
- Miyamoto viser ut Primal Groudon Limited Edition 3DS XL, og gir den til iJustine etter intervjuet, signert.
- Splatoon kom ut av tankene til noen av Nintendos yngste utviklingsteam medlemmer.
- De har lagt mye arbeid på å skape et "robust" singleplayerspill.
- I utgangspunktet et barnevennlig territorium krig blekksprut skytespill.
- Yoshi's Wolly WorldKonceptet kom fra Kirby's Epic Garn, men Yoshi så ikke så godt ut med formen som ble presentert i det spillet. Så utvikleren laget en Yoshi ut av garn og gikk derfra.
- Miyamoto viser noen av hans Pikmin-animasjoner.
Og det avsluttes intervjuet! Ingenting som var helt banebrytende ble avslørt her, men det var noen små detaljer som dedikerte Nintendo-fans kunne kaste seg over.
Nintendo har tatt opp tempoet igjen i år, med så mange ambisiøse prosjekter som er planlagt for 2015. Det føles som at Nintendo endelig skal kaste Wii U et fint, saftig ben, mens du fremdeles dusjer 3DS med noen crunchy godbiter. Hva synes du om Nintendos 2015-utvalg?