KKP Games Lays Off 15 World of Darkness Utviklere på Atlanta Office

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
KKP Games Lays Off 15 World of Darkness Utviklere på Atlanta Office - Spill
KKP Games Lays Off 15 World of Darkness Utviklere på Atlanta Office - Spill

Innhold

Etter en kort periode med sosiale medier rykter, ifølge TheMittani.com, en offisiell uttalelse utgitt av KKP-spill talsmann Ned 'CCP Manifest' Coker har bekreftet at en rekke ansatte fra de amerikanske kontorene i Atlanta, Georgia, har blitt lagt av.


Erklæringen var som følger:

KKP laget i dag strategiske tilpasninger til bemanningen på teamet som arbeider med World of Darkness-prosjektet i Atlanta, som resulterte i eliminering av omtrent 15 stillinger hos selskapet. Forandringen var på grunn av vår vurdering av spillets design og løpende utviklingsbehov. Mens dette var en vanskelig beslutning, er KKP fortsatt forpliktet til franchisen og vårt løfte om å gjøre en overbevisende, rik og dyp verden av mørkeopplevelse.

Redundansene antas ikke å påvirke EVE Online eller DUST 514.

Våre tanker er med de uheldige utviklerne på denne vanskelige tiden.

Den pågående trengsler av verden av mørke

Utviklingen av vampyrbasert Verden av mørke MMO, basert på IP kjøpt i en fusjon mellom KKP-spill og White Wolf Publishing i 2006 har lenge vært en årsak til bekymring for fansen etter at laget ble betydelig redusert i 2011 etter at KKP legger ned 20% av deres ansatte kontingent over hele verden.


Fremskritt var imidlertid klart i noen grad, med en imponerende demonstrasjon i motoren som ble vist på CCP Games '10 års jubileum Fanfest feiringer i mai i år.

En kort film ble vist under strenge sikkerhetsforanstaltninger, hvor en kvinnelig hovedperson ble sett å drikke fra et offer i bakken i en nattlig bysprawl, før han stalket en motstander over hustakene, gjennom en nattklubb og i den snuskete tilbake gatene der en felle ble sprunget og to fientlige vampyrer droppet ut av mørket.

En detaljert diskusjon om teknologien bak murverkene i det bybaserte landskapet presenterte også - hver murstein er tilsynelatende unik.

Litt informasjon har blitt utgitt siden den tiden.