Cultic Games ' Stygian: De gamle manns regjering nådde sitt første Kickstarter-mål, bare to dager før finansieringen avsluttes denne fredag 1. juli.
Stygian er en datamaskin RPG sett i H.P. Lovecraft er overnaturlige, horror fiction verdener. Spillet, som er satt til å avslutte en gang i november 2017, har klassiske RPG-elementer og slår basert taktisk kamp, men utnytter dessuten unike spillmekanikker som mental stabilitet av utvalgte figurer og trossystemer.
Spillerne vil velge mellom åtte forskjellige tegnarketyper, som tar inspirasjon fra 1920-personas, eller Lovecrafts tegn, for å kontrollere hver med unike prologoer og forskjellige ferdighetsnivåer. For eksempel er Investigator Archetype i stand til å oppnå maksimalt nivå i undersøkelses-, skytevåpen- og psykologi-ferdigheter, mens Aristokraten kan maksimere Science, Speechcraft og Occult ferdigheter.
Videre har hver arketype unike evner. Performer-arketypen kan øke moralen til sine følgesvenner, mens Criminal-gevinsten gir mer penger gjennom å stjele. I tillegg har forskjellige arketyper unike dialogalternativer med NPCer med samme bakgrunn.
Stygian kommer til å være en unik RPG, og dette er videre tydelig gjennom sin unike gameplay mekanikk som sin Trossystem og Character Mentality.
Disse 6 forskjellige trossystemene vil påvirke hvor bra en spillers karakter forstår utfordringer for deres sunnhet, og også hvordan deres karakter stabiliserer mentalt. Ved å velge å tro på det guddommelige, kunne tegn gjenvinne sunnhet ved å konvertere en NPC til å ha tro på Gud. Hvis en spiller er rasjonell, vil forsker skapninger og deres verden hjelpe dem til å forstå sin situasjon.
Eller, spillere kan velge å la sine mentale hemmelser ut, noe som gir unike dialogalternativer og omstendigheter.
Bare strekk mål forblir for finansiering av Stygian. Disse målene inkluderer:
- The Dreamlands på 75.000 lire: Mer fortellende innhold og mekanikk oppnådd mens tegn hviler
- Byen Dunwich på 90.000 lire: Nytt område med unike quest-line, elementer og tegn
- Spellcrafting på 102.000 lira: Mekanikk som gjør at spillerne kan håndtere og balansere sine egne staver
Kampanjen har hevet over 70 000 dollar hittil.