Struggling å stole på Nintendo

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 11 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Struggling å stole på Nintendo - Spill
Struggling å stole på Nintendo - Spill

Innhold

Hvis du vokste opp i 80-tallet, var Nintendo de merkevare å se på.


Flere spillere kan se tilbake til en klassisk Nintendo-tittel som deres introduksjon til videospill enn noe annet selskap i bransjen. Av god grunn også; listen over mesterverk Nintendo utgitt under NES og Super NES er astronomisk. Den opprinnelige Legenden om Zelda, Et link til fortiden, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, bare for å nevne noen få; er alle spill som er universelt elsket til denne dagen.

Gjennom utgivelsen av N64 ble Nintendo fortsatt revolusjonerende måten vi spilte spill på. Mario 64 oppfunnet 3D-plattformen, Ocarina of Time brakt oss en fullstendig realisert 3D-verden som var vår å utforske - selv Starfox lærte oss at vi ønsket at våre kontrollere skulle riste med inkluderingen av en "Rumble Pack". Nintendo var å lage spill for spillere, og de gjorde ting på konsollene deres som banet vei for hva spill har blitt i dag.


Nintendo var å lage spill for spillere, de gjorde ting på konsollene deres som banet vei for hva spill har blitt i dag.

Så kom Wii ut.

Nintendos nye konsoll med et morsomt navn lovet spillere alt for mye og levert på svært lite. E3 Début av Wii hadde en trailer for Red Steel som gjorde at det så ut som om vi aldri ville spille spill på samme måte igjen. Spillet de viste hadde spilleren sikret kontrolleren sin, gjorde presisjonsspill på fiender, vri på hånden for å rotere skjermpistolen og intrikate sverdkampsekvenser.

Wii avslørte at spillerne droolte, forestillte mulighetene for hva som ville bli mulig med denne nye spillsmåten. Ser tilbake nå, det er vanskelig å tro at det var en gang da bevegelsesspill var noe å være begeistret for. Nintendo likte stor suksess og fortsatte å selge 100 millioner enheter av Wii. Bevegelseskontroll var å introdusere spill til en helt demografisk som aldri hadde spilt spill før.


Nintendo støttet plattformen med noen spektakulære førstefestspill som skumringsprinsesse, Mario Galaxy, og Metroid Prime Corruption -og det var ikke noen som ikke elsket Wii Sport. For første gang på lenge, fikk Nintendo til og med en enorm støtte fra tredjepart. Utviklere ønsket å tjene penger på Wii's store installasjonsbase, men de bryr seg ikke om kvaliteten på spillene de setter ut. For å gjøre saken verre, ble den første partistøtten til slutt tørket ut, men Nintendo var fornøyd med å la tredjeparter gjøre forferdelige spill til konsollen av kjørene.

Mens de gjorde uanstendige mengder penger med denne strategien og gjorde Wii til den bestselgende konsollen i mange år, hadde Nintendo forlatt sitt kjernepublikum, en feil som koster dem kjære i dag. En artikkel fra polygon i januar rapporterer at Wii U bare har solgt 5,86 millioner enheter verden over siden utgivelsen den 18. november 2012. For å sette det i perspektiv, har Playstation 4 solgt 7 millioner enheter verden over siden utgivelsen for 6 måneder siden.

Markedsføringen bak Wii U var i beste fall et forvirret rot.

Selv folk som fulgte næringen nøye var ikke sikker på om det var en perifer for eksisterende Wii-konsoller, eller om det var helt sin egen konsoll helt i begynnelsen. Hvis bransjens innsidere og spillfans er forvirret om hva ditt nye produkt er, hvordan forventer du det uformelle markedet å reagere?

Grunnen til at Wii U er underpresterende så dramatisk, er ikke bare på grunn av sin dårlige markedsføring, det er fordi de satte sin tro på et uformelt uformelt marked og forlatt kjerne gaming publikum. Wii brente spillere som hadde elsket og støttet Nintendo i årevis, og som et resultat er de forsiktige med å hoppe inn på en annen hjemmekonsoll laget av samme firma. Spillene som kom ut i løpet av den siste generasjonen, kombinert med Nintendos aggressive markedsføringslinje mot det uformelle spillmarkedet, gjorde det klart at Wii ikke var konsollen til hardcore-gameren.

Kan Nintendo hente tilbake og få tilbake tilliten til folket som bidro til å gjøre sitt selskap godt?

Nei. Ikke denne generasjonen, det er allerede for sent.

Microsoft og Sonys nye konsoller er allerede ute, og spillere er glade for å se hva den nye generasjonen skal tilby. Mange anser ikke engang Wii U som en neste genkonsoll på grunn av sin begrensede grafiske evner.

Nintendos gamble med Wii betalte ut på kort sikt, men skader dem i det lange løp. De har fortsatt en lang vei å gå før de viser at de er verdige til å stole på igjen. Mens Wii U utvilsomt vil bli sett på som en stor feil, vil Nintendo kanskje lære av sine feil i tide for utgivelsen av deres neste hjemmekonsoll.