Innhold
For en bestemt gameravdeling som elsker å overvinne utfordringer med et lag, Merkelig brigade kunne ikke lande på en bedre tid.
Har du brukt altfor mye tid på å prøve å slå bølge 50 i Krigsmateriell horde modus? Var det en vanlig forekomst for deg å samarbeide Venstre 4 Død 2 eller Resident Evil 5 med drikkekammeret din til morgenen? Tager du det på din høytidelige plikt til å oppdage hver eneste nook og cranny av en gitt Plikten kaller zombie modus?
Tomb-utforskende masseopplevelsen Merkelig brigade kombinerer alle disse mekanikkene i ett helt spill og kaster i noen andre stilarter for godt mål.
Genre grenser? Hvem trenger dem?
Det er en virkelig merkelig mashup av arketyper fra hele spillspektret på displayet her - med utgangspunkt i det tredje personperspektivet i stedet for det prøvde og sanne FPS-synspunktet - men det er en generell morsom kombinasjon.
Dodge ruller vekk fra angrep og stomping downed zombie fiender er ren Gears of War. Du kan kanskje ikke spille en genetisk forbedret super-soldat alltid på utkikk etter et dekselpunkt, men det vil Fortsatt være rikelig med hodeskudd på gang.
Merkelig nok, bringer spillets skrifttype i kombinasjon med safari-stedene og altfor spenst fortelleren helt til tankene Kinect Adventures fra Xbox 360, som åpenbart er en radikalt annerledes sjanger.
Tjene penger ved å drepe for å åpne dører eller kjøpe begrenset bruk supervåpen har definitivt a Plikten kaller zombie modus føler. Ditto på den generelle atmosfæren og karaktertypene, som utmerker den overmåte 50-tallet atmosfæren.
Basisspillet i mellomtiden trekker tungt fra 4-spiller co-op monster shooters som Venstre 4 Dead eller Warhammer: Vermintide.
De fleste elementene du elsket av disse spillene, er på full blast her, som å velge mellom fire tegn med forskjellige startbelastninger, takle bølger av fiender og så videre.
Teammedlemmer selv gjenopplive i bestemte steder på kartet hvis en av dem dør (denne gangen popper ut av en sarkofag istedenfor å bli funnet i et skap).
I motsetning til L4D eller Vermintide, dette er ikke et spill hvor du kan vade inn i horder med en tohånds økse eller motorsag og komme ut på den andre siden. I stedet revolver arsenalet rundt et enkelt hovedvåpenvåpen - som en bendelvirkningsgevær eller rask sparking av SMG - med en ubegrenset ammunisjonspistol som sikkerhetskopi.
Din konstruksjon kan tweaked videre ved å fullføre puslespill for å åpne dører og skaffe segiler. Enten du vil helbrede med hver drep, sette fiender i brann, eller bare flate ut avtale mer skade, dette er din viktigste metode for oppgradering av utstyr.
Ulike spillestiler er innkvartert av hver av de fire starttegnene, men når du låser opp nye våpen og magiske segler, I hovedsak kan ethvert tegn ta noen rolle.
Slow Motion Zombie Apocalypse
Merkelig brigade er ikke helt en 1 til 1 crossover fra Venstre 4 Dead skjønt, og det er mange endringer for å finpusse spillingen - noen gode og noen dårlige.
Både kampanjehistorien og horde-modusen er sterkt avhengige av å lokke fiender i feller for å hylle ned undeadene. Forsiktig planlegger hvordan du aktiverer feller og navigerer nedkjølingstider er en viktig del av din overlevelsesstrategi.
Whirling blader pop ut av bakken for å hakke opp de skitterende gigantiske skorpioner, for eksempel. Blåsninger av flamme og uttrekkbare gulvspikes er bedre egnet for å shoppe utøde, og så videre.
Å bruke miljøet til å ta ut fiender er en morsom vri, men det avslører også en av spillets store feil. Merkelig brigade rett og slett har ikke nesten fart eller hektisk natur av Venstre 4 Dead.
Du vil ikke ofte (om noensinne) måtte starte et nivå i kampanjen for å prøve igjen. Den følelsen av prestasjon mangler når laget din endelig fant ut den beste strategien for å overleve en bølge mens du tok ut de gigantiske sjefsmonstrene.
Mye av spillet er ganske sakte beveger seg faktisk, og det er ikke ofte du vil føle deg som horderne virkelig kan overvelde dine forsvar. Å spille kampanjens solo, det er usannsynlig at du vil dø selv en gang, enn si klarer å gjøre det 50 ganger for å låse opp en prestasjon!
Inntil du når de høyere bølgene i horde-modus eller gå inn i sjefseksjonene i de senere kampanjemisjonene, er det ganske enkelt ikke noe utfordring her. Enten du samarbeider eller går alene, vil du ikke ofte føle noen legitim farefare.
Går alene eller med et lag
Dessverre er det ingen delt co-op-skjerm på skjermen, men det er bare hvordan spill pleier å gå i disse dager. Multiplayer på sofaen med din beste venn er en ting fra fortiden, og i stedet må du spille med en disembodied stemme over Internett.
Et element som setter Merkelig brigade bortsett fra konkurransen er det både kampanjen og horde-modusen er balansert for solospill. Ja, du kan faktisk spille spillet fra begynnelse til slutt selv om du foretrekker det.
Spore ned samleobjekter og overvinne gåter for å finne mer lodd og oppgraderinger for våpenet ditt, gir et nivå av replayability for solospilleren. Hvis du foretrekker en gruppe gravfuglere som stomper inn i gamle egyptiske gravsteder som et lag, får du imidlertid den klassiske 4-spiller-co-op-opplevelsen.
Hvert kampanjenivå er fastkjørt med puslespill for å trene med din lagkamerat. Kampanjen puslespill endrer seg selv mellom solo og co-op modus, så det er grunn til å spille begge veier.
Du ønsker kanskje å dike den langsommere, enklere kampanje modusen og dykke rett inn i hjertet av spillet. Horde-modus er hvor spillerne sannsynligvis kommer til å tilbringe mesteparten av tiden sin og få mest mulig replay. Selv om de langsomt bevegelige zombiene er enkle å overvinne, gir denne modusen mye mer utfordring i senere bølger med tillegg av sjefsverdener.
Å unngå en mengde de vandrende døde er en ting, men gjør det mens de hopper bort fra å lade minotaurene, dodging magasiner fra mumier, og unngår de stikkende haler av gigantiske skorpioner er en annen sak helt.
Det du får her er egentlig en fullstendig spillversjon av torskens Zombie-modus, komplett med å kjøpe deg gjennom dører for å øke spillområdet for å bruke penger på våpenoppgraderinger mellom bølger.
Snipere, granat-lobbers eller automatiske våpenbranneksperter har alle sine plasser her med det brede spekteret av våpen. For meg er den eksplosive tippens kryssbue og støyende blunderbuss - som faktisk er spillet på et hagle - enkelt de mest tilfredsstillende alternativene.
Merkelig brigade har en vri på denne stilen, og det vil være veldig velkommen for de fleste spillere. Du kan starte på en hvilken som helst bølge du tidligere har nådd, så det er ikke nødvendig å sparke horde-modus fra bølge 1 igjen hver gang.
Bunnlinjen
Enten du spiller kampanjen, horde eller poeng angrepsmodus, Merkelig brigade er oversvømt med pulpy humor. Det er mange mørke og tunge spill i disse dager, så en liten levit og en stil i stil er ikke uvelkomne.
Fortelleren ser tydelig ut til å vite at han er i et videospill og gjør offman-kommentarer når du pause spillet som "Åh, er det noen på døren? Jeg skal vente."
Jeg lovlig lo høyt på et tidspunkt da du slo pause og hørte en deadpanned "... to sukker for meg, vær så snill." For å gi deg en ide om hva slags humor er på displayet, er det faktisk en prestasjon for å irritere fortelleren, og han nevner at du låser opp den når den kommer på skjermen.
Så her er saken - hvis du ikke liker dum pulphandling og trenger noe så vanskelig som en Souls spillet da Merkelig brigade sannsynligvis vil ikke være for deg.
På den annen side, hvis ideen om å ha en hilarisk god tid med et lag mens tromping gjennom gammel egyptisk keramikk høres ut som en dårligere måte å tilbringe helgen, bør du ta tak i denne så snart som mulig.
Siden vi er i doldrums nå uten ny Borderlands eller Venstre 4 Dead i sikte, og Gears 5 fortsatt rundt et år unna, Merkelig brigade står som den nye de facto co-op-opplevelsen i overskuelig fremtid.
Vår vurdering 7 Co-op fanatikere har en ny pulpy tur å se frem til, hvis du ikke bryr deg noen få støt underveis. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr