Historie om årstider Første årsinntrykk

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Historie om årstider Første årsinntrykk - Spill
Historie om årstider Første årsinntrykk - Spill

Innhold

Før jeg begynner mine faktiske inntrykk, vil jeg nevne et par ting der jeg kommer fra med dette. Jeg har vært en fan av serien (som jeg skal ringe Farm Story) siden den opprinnelige SNES-tittelen. Så mye, slik at før Natsume mistet lokaliseringsjobben til serien (i det siste spillet de var lokalisert i serien før de begynte å lage egne spill med serienavnet) skrev jeg en personlig tilbakemelding, den henger rundt Natsume fora, og det er også på Destructoid (og bare for spark vil jeg koble den hvis noen ønsker å lese den for å få en bedre oversikt over min holdning på denne serien.) Ideen om at noen andre som håndterer oversettelsen, var en ting som faktisk var spent på meg, så jeg kunne se noen andres ta på serien. Vel det er nok av et forord, la oss komme i gang.


Introduksjon

Historien om årstider er det siste spillet av Marvelous AQLs "Bokujou Monogatari" -serie, som jeg vil referere til som "Farm Story" for resten av dette stykket. Oversatt for år av Natsume under tittelen "Harvest Moon" i USA, ble serien gitt til XSEED for denne nyeste avbetalingen. XSEED er en del av Marvelous, det gir bare mening. Men Natsume eier tittelen "Harvest Moon", så et nytt navn har kommet til serien. Gir det nye lokaliseringslaget substans til denne nye historien? Hvis mitt første år i spillet har noe å si, tror jeg det. Brikken er skrevet i flere segmenter hvor jeg snakker om ulike ting jeg har lagt merke til eller funnet eller gjort i spillet, noen er bare informative, andre har mine personlige tanker om dem. På slutten er mine overordnede endelige tanker.

Oak Tree Town:

Historien om årstider er et oppdrett / livsspill. Oppsettet for spillet er din karakter (som du kan tilpasse) mottar en pamflet i postreklame tanken om å flytte vekk fra byen for å slå seg ned i en liten, ukjent by midt i ingensteds for å være bonde. Sende i søknaden finner du at du ble valgt. Spillet begynner når karakteren din kommer i Oak Tree Town. Oak Tree Town er litt annerledes enn andre byer i denne serien. Se denne byen har ingen faktisk ordfører byen eies og drives av noen guild.


Poenget med spillet er å bygge opp landsbyen gjennom oppdrett og frakt for å bringe flere mennesker til byen og flere bedrifter fra andre land også.Dette er alt lagt til det normale "Vær en vellykket bonde, bygg en familie" ting serien har nesten alltid hatt i hovedtitlene. Samlet liker jeg Oak Tree Town, dets layout forvirret meg litt først, hovedsakelig trappeplasseringen, men etter noen dager lærte jeg meg og begynte å navigere helt fint. Det er hyggelig å ha en ny by igjen, som "En ny begynnelse" hadde du selv bygd byen, noe som var en fantastisk idé, ikke følelsen som ... anstendig som en prebuilt i spillet. Det er fortsatt landsbytilpasning, men bare i bestemte poeng som er gitt til deg i løpet av spillet.

Karakterene:

Så langt liker jeg den nye batchen av tegn. Veronica er den første personen du møter i spillet, da hun gir deg turen til byen og området rundt. Deretter møter du Eda, som for din første i spillet uke tar deg under hennes vinge og fungerer som den grunnleggende opplæringen. Hun kommer også til å være naboen til nabohuset og går i gården ved siden av. Å glemte jeg å nevne at det er 4 andre bønder?


Yup, det er en annen ny ting, du er den femte bonden til å begynne å bo i Oak Tree Town. Du er i konkurranse med de andre bøndene for de offentlige feltene, spot i spillverdenen som vokser forskjellige typer planter bedre. Du må vinne en form for konkurranse for å få en, og så er det din i 30-31 dager. Jeg har ikke gjort mye med de offentlige feltene, så min kunnskap om mekanikeren er ikke så stor.

Bortsett fra de andre bøndene er det ganske mange i dette spillet, inkludert fem kandidater for ekteskap for hvert kjønn spilleren kan velge. Flere tegn kommer som byen blir mer populær. Jeg har fortsatt ikke alle hovedpersonene i byen min ennå. Men hver og en er flott og morsomt å snakke med på sin egen unike måte. Også, Iris er min, tilbake av. (Joking selvfølgelig, som jeg ikke kan kontrollere hvem hver person velger å gå for.)

Jordbruk:

Historien om årstider har noen "Oh man disse nye endringene er fantastiske!" øyeblikk i spillet. Til å begynne med arbeider avlingene med en 9x9 rutenett. Når du kommer til jorden med hagen, skaper den en av disse rutenettene. En pose med frø vil fylle dette rutenettet (eller være en stor plante, som et tre), og når du vanner dem med vannlåsen, vanner det hele rutenettet. Dette gjelder også høsting, bare stå i rutenettet, trykk på A-knappen og alle ni avlinger høstes i en boks du henter. Alle avlinger forblir "friske" i 3 dager, så du har en anstendig sjanse til å få mest mulig G for avlingene.

Spillet har sannsynligvis det største utvalget av avlinger jeg noensinne har sett i serien, alle de viktigste stifterne er her, pluss mye mer. Jeg har vokst ting fra poteter og roer til teblad og lin, og det er bare de tingene jeg kan plante på min egen gård land, det er også sopp, patty avlinger og blomster å vokse i tillegg, og de ovennevnte trærne. Det er virkelig imponerende hvor mange forskjellige avlinger det skal vokse.

dyr:

Dyreutvalget i spillet er også bra. Det finnes forskjellige raser av kyr og kyllinger, samt alpacas, angora kaniner og dyr som vil bo i spillets safariområde, som elefanter. Ja, du kan eie elefanter i dette spillet. Omsorg for dyrene er ganske enkelt, bare sørg for at de har mat, børst dem, snakk med dem og høst deres råvarer. Å ta dem til safari vil etter hvert føre til en bedre, men forskjellig produksjon, som Melk + for kyr (selv om de kunne ha kalt det Golden Milk) og Golden Eggs for kyllinger.

Du kan også ha kjæledyr, som i mer enn en. En av de strukturer du kan bygge (som mer på det vil være i håndverksseksjonen) er et kjæledyrhus. Du kan ha fem kjæledyr i den, pluss en som kan bo i huset ditt med deg. Husdyr vil gjøre forskjellige ting, for eksempel katten jeg har i spillet sporadisk bringer meg gaver. Det er en fin dynamikk med de andre dyrene.

Crafting:

Håndverk er en stor del av dette spillet, mer enn i noe annet spill i serien. Alt er nyttig som du finner til en viss grad. For å lage håndverk trenger du tegningene for varen, og ingrediensene for å gjøre det. Ved hjelp av crafting systemet vil du forbedre huset ditt, oppgradere verktøyene dine (beklager, ingen smed i dette spillet), bygge låver, kyllingekopper og kjæledyrhjem, samt dekorasjoner som fontener, tapeter til huset ditt, stoler, kjøkkenet ditt , etc. Alt som kan utformes, bruker systemet, ikke akkurat det samme utstyret til å lage. For eksempel å bygge en struktur eller oppgradere verktøyene dine, gjør du det på håndverket og rediger bordet. For å lage mat, bruk kjøkkenet.

Redigerbordet lar deg flytte ting i huset ditt eller på gården din for å sette opp det du liker, bare vær oppmerksom på at du IKKE kan flytte huset ditt. Dette bringer oss til hvor dypt dette utformingssystemet er. Si at du vil få frøene fra din 2-stjernes beskjære på slutten av sesongen, slik at du kan bruke 2 stjerners kvalitetsfrø fra begynnelsen av neste års sesong for å fortsette å forbedre. Først må du bygge frøfabrikanten og plassere den på gården din. Deretter må du ta de 2 stjernene avlinger og sette dem i avlinger tørketrommelen. Vent ca 25 i spillet minutter, og fjern de tørkede avlingene, legg deretter de tørkede avlingene i thrasheren, og når det er gjort, høster du frøposene.

Det er en haug med håndverkskonstruksjoner, jeg har 4 bygget, og en femtedel i bindingsbinderen min. Seed maker jeg forklarte ovenfor (du kan også bruke ugress til å lage gjødsel for å forbedre din stjerneklassifisering på avlinger, som kreves for å vinne høstfestivaler på 30th hver sesong), vingården, krydderhuset og systudioet, er keramikkskuret ennå ikke bygd, men hver av disse bruker denne multi-trinns prosessen for å lage ting. Så langt som å lage klær for deg å ha på seg, eller selge, eller vise på moteshowet, er den med de fleste trinn og tid å gjøre. For å lage et antrekk trenger du studioet, da trenger du basekomponenter, som ull, ullet må omdannes til garn ved spinneren, deretter forvandles til klut på vevet, og så bruker du symaskinen til å slå den inn i klær, denne prosessen tar over en dag (hovedsakelig på selve symaskinen).

For å få noen av komponentene du trenger å min, og det er bare ett sted du kan gjøre det på (egentlig bare en knutepunkt). Det er i safari, så du vil ikke bli gruvedrift til høsten 1. Men du kan min en gang om dagen, og få mellom 5 og 10 ting (det er tilfeldig) når du gjør min. Det ser ut til å begrense i begynnelsen, men siden du kan ri på hesten din, og dyrene dine liker det der, er det ikke et stort problem i det lange løp.

Frakt og handel:

I de fleste tidligere spill i serien, vil spilleren ta sine produkter eller ting de finner i fjellet / skogen / hva som helst og sett det i en fraktboks på gården din, og pengene vil bli lagt til lommeboken din enten på tiden frasenderen kommer eller neste dag. Noen spill endret det opp, i Hero of Leaf Valley og Lagre hjemlandet Du solgte varene dine direkte til npcs, og i Et fantastisk liv Du kan sende ting, selge det til Van, eller sette opp din egen butikk.

Historien om årstider håndterer dette annerledes. Du kan bare selge varene til utenlandske handelsmenn som besøker av og til. Mens det i begynnelsen er bare én, så det kan være oppover fem dager uten noen handelsmenn i byen, etter hvert som du sender ting, mer kommer, legger ikke bare flere steder og muligheter til å selge, men også nye gjenstander, oppskrifter, tegninger og klær patters å kjøpe. Noen av handlerne selger også dyr. En forhandler selger en mystisk frø på en gang, noe som er en smart crossover med Nintendo, da dette frøet vil vokse til en Super-sopp, en brannblomst eller en Starman, som har en annen positiv effekt på avlingene, avhengig av hvilken du får.

festivaler:

Hva er et Farm Story-spill uten festivaler? Helligdager hjelper virkelig å bringe disse spillene til liv og Historien om årstider er ikke annerledes. De fleste festivaler er expos / konkurranser som høstfestivalen, de ulike dyr festivaler og moteshowet, men det er noen andre som ikke er som fyrverkeri. Det var imidlertid to festivaler jeg følte meg svake i dette spillet. De ville være Starlight Gala og nyttår. Galaen er underwhelming på grunn av grafikken de brukte til himmelen ... Det er ikke bra, faktisk kan du ikke se noen STJERNER i det, noe som gjør vondt for hele himmelen. Nyttår er ok for hva det er, men da noen spill i serien fortid viste den første soloppgangen til det nye året, er det ikke helt like minneverdig uten det.

Presentasjon:

Totalt sett er spillet anstendig å se på, det har en enkel kunststil med nydelige karakterportretter. Brukergrensesnittet er rent og skrifttypen ser bra ut selv på 3DS XL. Framerate er solid, selv om hvor avlinger kan plantes kjøre på en lavere FPS enn resten av spillet, er det aldri plaget meg, men jeg kan forstå hvorfor det plager noen. 3D-effekten virker ok, og til tider slår jeg den på, men vurderer kameravinkelen spillet er på, å ha 3D på, gjør det egentlig ikke så mye som regel.

På lydfronten tror jeg det er på tide. Fantastisk har et annet sett med UI-lyder, de er de samme fra Et fantastisk liv og det begynner å bli gammelt. Musikken er hit eller savner etter min mening. Det meste lyder ok, men det er mange veldig korte sløyfer, våren er lett å finne løkkepunktet. Min personlige favoritt er vintertemaet. I hvert fall sesongtemaene har en natt-variant, det er en fin touch. Noen av festivalmusikken ser ut til å være en remiks fra en sang i Tilbake til naturen.

Siste tanker:

Samlet føler jeg meg Historien om årstider er et sterkt spill. Det tar det dype utformingssystemet av En ny begynnelse og legger til det. Den nye spillingen av figurer er en god gjeng, den nye innstillingen er fin og det spiller bra. Jeg er spent på å se hva Marvelous og XSEED gjør med neste avdrag. Farm Story-serien er på en fin måte med disse endringene. Nå kan de kanskje lage en som fullt ut bruker New 3DS, og lager et helt 3d, ikke topp-down spill som inkorporerer biter av hver tittel til en enda mer fantastisk opplevelse.

Basert på mitt første år i spillet, er det en av de beste titlene som kommer ut for serien de siste årene, og bør sees av alle som har vært en fan av denne serien i lengre tid. Historien om årstider er veldig mye en historie verdt å oppleve.

Her er den personlige tilbakevending jeg tidligere nevnte.

Vår vurdering 9 Story of Seasons er en flott oppføring i den lange løpende serien som gir mye nytt dybde, og har en smart Mario crossover. Vurdert på: 3DS Hva våre vurderinger betyr