Innhold
De Steins; Gate visuelt romspill har vært overalt, men nå vil det til og med være på engelsk! Jeg faktisk hentet anime tilpasning for Steins; Gate i fjor og ble umiddelbart hekta. Det handler om tidsreiser og effekten av å spille med tiden. Steins; Gate har konspirasjonsteorier, spenning, følelsesmessige kroker og alles favoritt "zombie", Kurisu Makise.
Så hvor har denne visuelle roman vært så langt?
Steins; Gate har dukket opp på PC, PSP, PS3 og Xbox 360. For ikke å nevne anime har allerede utgitt på japansk og engelsk allerede. JAST USA offisielt annonsert flyttingen for å bringe den visuelle romanen til Vesten på Anime Expo. Ryktene hadde vært flytende rundt om dette for en stund, men nå er nyheten offisiell.
Hva er en visuell roman?
En visuell roman er i utgangspunktet et spill med faste stier. Noen ganger vil historien granne som Skjebnen blir natt, andre ganger vil historien være et rett skudd. Både en forgreningshistorie og en straight shot-historie vil bli påvirket av spillerenes guidede valg. For en forgreningshistorie har ikke alle beslutninger et "Bad Ending" -alternativ, eller spill over. Rette bilder vil bare ha den rette beslutningen, og andre alternativer vil være Bad Ends.
Ny på Steins; Gate?
For de som aldri har hørt om Steins; Gate, den visuelle romanen vil ha full spenningseffekt det skulle ha. Mens jeg ikke sier at folk som har sett anime ikke vil nyte det, er historien ganske lik, så det mister overraskelsesfaktoren. Jeg gir deg en grunnleggende introduksjon til historien. Hovedpersonen, Rintarou Okabe, prøver å skape en tidsmaskin for sine egne formål. Hans venner har skapt Future Gadget Laboratory, hvor de lager rare gadgets som fører opp til forsøk på å skape en tidsmaskin. Kurisu Makise og andre finner seg trukket inn i tykkelsen av det. Det handler om så langt jeg kan gå uten å gi spoilere. Hvis du virkelig trenger å vite mer om historien nå, er anime ferdig på engelsk.