Nedtelling til EVE Online Fanfest & colon; KKPs Mobile Lander

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 4 Mars 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Nedtelling til EVE Online Fanfest & colon; KKPs Mobile Lander - Spill
Nedtelling til EVE Online Fanfest & colon; KKPs Mobile Lander - Spill

Innhold

Etter gårsdagens uventede utseende av en reklame for stillingen som Executive Producer for EVE Online, det var noen øyenbryn som økte fra blant EVE-spiller-fellesskapet. Før lenge gikk de offisielle kildene inn i kvelden, noe rykter og i dag KKP-spill administrerende direktør Hilmar 'CCP Hellmar' Veigar Pétursson utgitt en devblog som forklarer at den etablerte Jon 'CCP Unifex' Lander skifter roller for å fokusere på "mobilstrategi" og at hans tidligere posisjon vil bli fylt eksternt.


I det siste året har Konsernsjef posisjonen har blitt okkupert av Lander, som kunne betraktes som noe av en frelser, etter å ha styrket det gode skipet EVE og styrt det til mer gunstige farvann etter en turbulent og rarløs periode i 2011.

Under Landers stewardship gjenopprettede The Crucible (november 2011), Inferno (april 2012) og Retribution (desember 2012) utvidelser den rystede troen til EVE playerbase ved å fokusere på livskvalitet forbedringer over nytt innhold. Det var under Lander at alderen til "Jesus-funksjonen" ble avsluttet, og en langt mer utilitaristisk og logisk utviklingsprosess ble opprettet.

På CSM-toppmøtet i desember var Lander opptatt av perioden, hvor KKPs strategi var å "Få vår skit sammen, fokus på kjerne spillet, og gjenopprette fra en" interessant "2011"

Planer i bevegelse

Som eksekutiv produsent har Lander overvåket utviklingen av EVEs utviklingsstrategi gjennom denne korrigerende perioden og på en mer ambisiøs, fremtidsrettet stilling. I toppmøtet sa han;


"Hvis vi ikke har et mål, hvis vi ikke har noe som er ambisiøst, er det konkurrenter der ute som skal utfordre oss. Det er spillere som vil si, "vet du hva? Du skyter ikke lenger på stjernene. En av de tingene som har blitt klart for meg gjennom Crucible, Inferno og Retribution, er at det ikke er slik vi har gjort våre beste utvidelser. De er gode, men de er samlinger av funksjoner som er løst tema. Vi ønsker å skape noe mer inspirerende, at spillerne ønsker å spille, mens de fortsatt fokuserer på romskip. "

Denne nye strategien, som tar sikte på å "Ha en bredere appell uten å miste de tingene som gjør det EVE" vil bli ledet av et nytt regime inkludert Andie 'CCP Seagull' Nordgren i en ny rolle som Direktør for produktutvikling og Stefanía 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir som Senior produsent av Utgivelsesutvikling, som begge vil fungere som ledende produsentroll.


Tidlige tegn på denne bredere utviklingspaletten er allerede tydelige, med økte ressurser som fokuserer på EVEs lore i form av live-hendelser og en fantastisk ny backstory-tidslinjeside, samt teasermeldinger av sommerutvidelsen Odyssey.

Planetary Lander?

Men hva med Landers fremtid som leder av "KKPs nye mobile strategi"? Som Pétursson sier i sin devblog, har Lander lenge hatt ambisjoner om å takle dette feltet, og det var ytterligere hint i toppmøtet, der han sitert som sagt:

"Hvis jeg hadde det på min måte, ville jeg ta Planetary Interaction ut av EVE, spillet, og sette det på [gesturing på Seleene's iPad] som et fullverdig spill i EVE Universe. Hvis jeg vil lande på en planet og trekke ut et pistol og skyte noen, må jeg spørre, er det fornuftig for meg å gjøre det i EVE Online spillet? Eller i EVE Universet, men gjennom et annet grensesnitt? "

Det ser ut til at han som en belønning for sin enestående ytelse hittil, bare kan komme seg. Jeg mistenker at han kan fortelle oss mer på Fanfest, særlig ettersom det har vært en edict fra høyt til å plyse ham med øl:

"Jeg forteller deg nå, så alle kan planlegge å kjøpe Jon mye øl på Fanfest" - KKP Hellmar

[Sjekk ut våre andre daglige nedtelling til Fanfest-funksjoner for mer informasjon og spekulasjoner på EVE Online's andre tiår og partiet på toppen av verden.]

Bildekreditter

Tittel Foto: Mark 'Seleene' Hørt

KKP-utviklingsstrategi: Levering av EVE Online i sitt andre tiår (Devblog)

Planetary Interaction: Skjermbilde fra EVE Online klient