SteelSeries Rival 110 Review & colon; Fantastisk presisjon på et budsjett

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
SteelSeries Rival 110 Review & colon; Fantastisk presisjon på et budsjett - Spill
SteelSeries Rival 110 Review & colon; Fantastisk presisjon på et budsjett - Spill

Innhold

Ikke alle spillmusene trenger dusinvis av knapper og vanvittige DPI-evner for å få innvirkning på en gamers livskvalitet. Faktisk vil de fleste casual spillere sannsynligvis satse på noe som er lett på lommeboken og svært funksjonelt. Når du har et budsjett på rundt $ 50, må du sørge for at hver krone teller.


Historisk sett har spillere som leter etter høykvalitetsmus i det lavere prisklasse, slitt med å finne noe som står tå til tå med mid-tier-mus. SteelSeries ønsker å fikse det med sin voksende linje av spill periferiutstyr, og det er her Rival 110 ser ut til å forandre ting. Etterfølgeren til Rival 100, 110 gjør noen små, men effektive oppgraderinger til den opprinnelige Rival 100-designen som gjør det verdt å sjekke ut. I et nøtteskall er 110 en fin budsjettmus som gjør jobben veldig bra.

Det er noen ting å vurdere før du plukker opp det, men de er for det meste små hikke som kan overses med tanke på prisen på $ 39.

Design

Rival 110 ser en pokker som Rival 100: den har den samme matte svarte finishen som ser bra ut sammen med ditt andre SteelSeries-utstyr. Målingen holder håndflaten din låst på musens kropp når du utfører raske bevegelser, og blir ikke glatt hvis den håndflaten blir svett. 110-sidene på plastsiden gjør en tilstrekkelig jobb med å holde fingrene låst på plass, men er ikke så koselige eller effektive som Rival 310s silikonhåndtak.


Flyttet rundt 110-tallet, finner du den standard seksknappskonfigurasjonen som finnes i mange av musene i denne prisklassen: LMB, RMB, DPI-bryter, museknapp og to sideknapper langs venstre side. Alle knappene ser ut til å være omtrent samme størrelse som de som er funnet på 100 - og i testingen følte de omtrent det samme. Personlig foretrekker jeg de dypere, mer avrundede sideknappene til Rival 310 til de skarpere, smalere knappene på 110 fordi de er enkle å finne og gir en bredere aktiveringsoverflate. Men det er helt personlig preferanse, og andre spillere vil mest sannsynlig finne at knappene ikke er altfor stygt.

I form og funksjon fungerer alle 110-knappene godt og gir god taktil og auditiv tilbakemelding. Vurdert på 30 millioner klikk, har 110-bryterne ikke den lengste holdbarheten, men for 39,99 dollar, kan du virkelig ikke be om for mye mer enn det.


På bunnen av musen finner du TrueMove1-sensoren, som har en litt større port enn den som finnes på Rival 310, samt tre fot som også er litt større og slankere enn 310-tallet. Mens vi snakker om TrueMove1-sensoren på litt, gjør de større fotene på 110 glidebryteren over musematter og skrivebord raskere enn 310 - for bedre eller verre. Hvis du kobler den bevegelsesevnen med 110-tallets fjærlettevekt på 87,5 g, kan det noen ganger føles som om musen skal fly helt ut av din hånd.

Som noen som er vant til tyngre mus - som 310 eller Logitechs G703 - var 110-talls vekt og flyktighet en liten hindring å overvinne, men en hindring det samme. Jeg fant meg selv å trekke skudd og savnet noen få klikk her og der mens han akklimatiserte seg til sin vekt.

Men for de spillerne som hovedsakelig spiller spill med jevne mellomrom eller leter etter en skummel mus for de weekend-LAN-partiene, kontrollerer 110 disse boksene ganske bra. Bare vær oppmerksom på at det ikke er noen vekter forbundet med 110, så det du ser er hva du får i den avdelingen.

Opptreden

Hvor Rival 110 virkelig står bortsett fra forgjengeren, er i sensoren. Med TrueMove1-sensoren er Rival 110 et av de mest nøyaktige og lydhørste spillmusene på markedet. Den samme teknologien som gjorde at Rival 310 og Sensei 310 skiller seg ut fra pakken, finnes her i all sin herlighet.

På min tid med 110 merket jeg ikke mye forskjell mellom TrueMove1 og TrueMove3 utenfor 1 og 3 i navnet. Og det er en god ting. Hver sensor gir piksel-perfekt 1-til-1-sporing, noe som gjør bevegelsesforsinkelse nesten ikke-eksisterende. Det er ikke å nevne hver sensor fokuserer på å gjøre det med avansert jitter reduksjon og SROM teknologi. Med andre ord, det er hella 'nøyaktig og responsivt, som effektivt samsvarer med din virkelige musebevegelser med skjermbevegelser.

Støtter opptil 7 200 DPI ved 240 IPS, utført Rival 110 veldig bra inn Paladins og Slagmark 1, og hjelper meg med å bli med på headshot etter headshot. Ved å ikke fokusere på latterlig høye DPI-verdier, fokuserer TrueMove1 på eliminering av latens - og får det riktig. På hvert DPI testet, rivaliserte 110 ikke jitter eller rykk, speiling bevegelsen min over musematten på skjermen. Musepekeren flyttet nettopp der jeg ønsket at den skulle gå og plutselig stoppet da jeg trengte det.

jeg gjorde gå glipp av noen skudd her og der - spesielt når du først plukker opp musen - men jo mer jeg brukte Rival 110, desto mer chalkede jeg det opp til musens samlede vekt (og hvor fremmed det følte meg), ikke selve sensoren.

Kjennelse

Rival 110 er markedsført som en budsjettmus for esports og konkurrerende spillere - og på en måte er det. Med TrueMove1-sensoren tigger 110 med lav latens med høy presisjonskvalitet. Det kommer imidlertid ikke til de DPIene som Rival 310 er i stand til å produsere, og dens fjærlette vekt kan avskrekke noen spillere som er vant til heftier alternativer. Det betyr at det kanskje ikke er perfekt passer for den konkurrerende gameren.

Men for casual spillere, spesielt de på et budsjett, er Rival 110 en forbannet stjele på $ 39,99. Ikke bare får du TrueMove1-sensoren, men du får gode ytelsesbrytere, robuste tilpasningsalternativer via SteelSeries Engine 3, og tonnevis av kule lyseffekter som ofte blir overført til høyere-end-alternativer.

Du kan kjøpe Rival 110 på Amazon for $ 39,99.

[Merk: SteelSeries ga Rival 110 brukt til denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 8 Naturligvis utvikler seg fra Rival 100, bruker Rival 110 gaming mus TrueMove 1-sensoren for å gi sann 1-til-1-sporing til spillere på et budsjett.