Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på XIII

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på XIII - Spill
Throwback torsdag & kolon; Ser tilbake på XIII - Spill

XIII eller Tretten var en FPS som var tilgjengelig på de fleste tidlig 2000-plattformer. Den ble gjort tilgjengelig i 2003 på PS2, Xbox, PC, GameCube i Nord-Amerika. Spillet ble tilgjengelig i 2003 i Europa for Mac-brukere, men det var ikke før 2004 at det var tilgjengelig for Nord-Amerika på Mac.


Tretten ble utviklet av Ubisoft Paris og utgitt av Ubisoft. Dette var et spill som forandret måten celleskygging ble gjort i et videospill. Ikke bare gjorde det bringe vakre landskap og tegn; det gjorde også spilleren føler som om de spilte gjennom en brønn satt sammen tegneserie. Denne tegneserien ble ikke sett før, fordi det tillot spilleren å utforske områder og se hva som lå bak scenene til hver kunstcelle.

Tretten var celle skyggelagt og så vakkert for det er tid. Spillet har noen fantastiske måter å vise AI død på. Tegneserieoppsettet av spillet gjorde mange bilder påtrykt i spillernes sinn. Kasteknivene var spesielt fantastiske da det viste seg nær hvor kniven faktisk landet. Kanonene i spillet følte seg fantastisk og fikk også sine egne drepende kunstceller i spillet.


Hvis du er en fan av tegneserier, FPS, eller spill generelt, hadde dette spillet dekket alle spillene. Mange vurderte Tretten som et middelmådig spill. Jeg for en elsket spillet ved lansering og fortsatt til i dag, liker å se spillopptaket.