Rocket League, det ultra populære RC-bil-møter-fotballspillet, er i ferd med å bli det bredeste nåværende plattformspillet som eksisterer takket være en patch som skal skyves gjennom klokken 6 PST (3 pm EST). Denne oppdateringen gjør at Xbox One og PC-spillere kan kombineres på tvers av begge plattformene. Kombinert med PC til PS4 matchmaking som spillet har hatt siden lanseringen, vil PC-spillere snart ha et helt ubegrenset utvalg av spillere tilgjengelig for dem - så snart grensene for både Sony og Microsofts respektive konsoller løftes.
Mens nesten ikke alene i å implementere noen grad av cross-platform multiplayer - Killer Instinct Sesong 3 og Street Fighter V, for eksempel, både støttet crossplay mellom PC og konsollplattformene ved lansering - Rocket League sitter nå som det mest åpne multiplayer-spillet på markedet. Hva denne oppdateringen gjør ikke gjør at Xbox One til PS4 matchmaking, men gitt Microsofts kunngjøring tilbake i mars, en fremtid der det er mulig ikke er helt ut av spørsmålet. Gitt Psyonix's rekord så langt, ville det ikke være helt overraskende for Rocket League å bli det første virkelig cross-platform spillet heller.
Det er verdt å merke seg at Xbox to PC matchmaking vil være en valgfri bytte, så hvis Xbox-eiere foretrekker å forbli plassert i kjennskap til deres Xbox LIVE-økosystem, har de den muligheten, og på PC-siden fungerer denne funksjonen bare med Steam-versjonen av spillet. Alt i alt gir nyheten om denne oppdateringen godt for ideen om et mindre iboende splittende spillfellesskap, og levetiden til Rocket League online multiplayer.