Innhold
- Alternativer i Starpoint Gemini krigsherrer
- Slår på tåke av krigen på eller av
- Pause mens du er i Kontekstmeny eller Stjerneart
- ressurser
- Forskning og utvikling
- Boarding & Capturing Enemy Ships
- Hva du kan gjøre med et fanget skip
- Hvordan bli god på Space-Swashbuckling
- Hold Tara (og andre skip) med deg
- Tars skip er dyrt
- Flere skip = lettere bekjempelse
- Finn den klassen som passer best for deg
- Men vær ikke bekymret hvis du ikke elsker din klasse
- Freelancer Perk
- Administrere ditt skip
- Utstyr
- våpen
- forbedringer
- Bytte skip
Starpoint Gemini krigsherrer er en space sim RPG med overordnede 4X elementer. Som sådan er det mye å lære før du effektivt kan bygge en flåte for å erobre dine fiender - eller i det minste bruke som avskrekkende i tilfelle av stadig økende spenninger med en alliert.
Kort oppsummert, SPGW er komplisert, men det var derfor vi her på Gameskinny gikk gjennom skolen med harde baner - slik at du ikke trenger å. Denne veiledningen vil dekke:
- alternativer
- ressurser
- Forskning og utvikling
- Boarding og Capturing Enemy Ships
- Og mer
La oss komme i gang.
Alternativer i Starpoint Gemini krigsherrer
Slår på tåke av krigen på eller av
I dette spillet refererer krigskrig til hvorvidt du vil at alt på stivelsen din (kartet) skal skjules fra begynnelsen eller ikke. Hvis krigens tåke er på, må du utforske kartet for å se hva som foregår i det store utover. Hvis ikke, så vil du automatisk se alle basene på det massive verdens kartet.Du kan imidlertid ikke slå av tåke av krig når du har startet et gjennomspill.
Pause mens du er i Kontekstmeny eller Stjerneart
Du kan også velge om spillet stopper mens du er i kontekstmenyen eller stivelsesbildet. Personlig har jeg foretrukket å ha det pause i begge disse menyene, siden det reduserer kaoset av verdens kart og strategiske elementer. Selv om det å se starchart-oppdateringen i sanntid er virkelig fantastisk.
ressurser
Det er tre ressurser brukt til mye av din forskning og bygging i SPGW: malm, gasser og materialer. Imidlertid brukes kun materialer til å lage skip til flåten din. Dette, kombinert med at du får færre materialer enn andre ressurser, betyr at de er svært ettertraktede.
Forskning og utvikling
I begynnelsen av spillet vil du ikke få tilgang til forskningsanleggene. Du vil ønske å bytte det fort, da det er mange ting du må undersøke, hvorav noen er nevnt nedenfor. Ved å gå til Concordia Headquarters, eller ved å få tilgang til byggekategorien din, kan du bygge dine FoU-fasiliteter.
Boarding & Capturing Enemy Ships
Heldigvis finnes det en måte å få flere materialer ved å legge om bord på fiendtlige skip. For å gå over bord på et fiendtlig skip må du målrette dem, åpne kontekstmenyen og velge å ta om bord ved hjelp av bakken tropper. Når du gjør dette, vil en minigame av forskjellige typer dukke opp på radaren din.
For å bli overtrådt, vil hvert rom kreve en viss mengde tropper. Mellomalternativet, representert av en knyttneve, kalles pilaging. Pillaging avanserte systemer, som skjoldgeneratoren, kan resultere i effektive bonuser for deg i kamp. Når du kommer til det siste rommet, har du muligheten til å prøve og tvinge overgivelsen til mannskapet; Dette vil bli presentert av et% symbol.
Hva du kan gjøre med et fanget skip
Når et skip har blitt pacified, får du flere forskjellige alternativer. Du kan skrape skipet for materialer. Du kan legge skipet til flåten din, som koster materialer. Du kan legge skipet til din personlige samling, som koster kreditter. Eller du kan sende skipet inn for forskning, som lar deg bygge mer av det skipet til din egen flåte.
Det er ikke noe best alternativ, i seg selv, men det er alltid nyttig å få flere materialer til dine problemer.
Hvordan bli god på Space-Swashbuckling
Dessverre er dette alt RNG-basert, noe som betyr at du må håpe at RNG-gudene er på din side. Men det er flere fordeler, så vel som forskningsmuligheter, som hjelper deg med å bli bedre på ombordstigning av skip samtidig som du reduserer ombordstigningstider.
Boarding Perks
Spesifikt er det et sett av frynsegoder oppført under kategorien Krigsfaring som er verdt å investere i når det er mulig. Det første settet inkluderer den største familien av perks i spillet (7) og går fra Privateer til Pirate Lord.
Det andre settet av fordeler er Savvy Chief Perks. Dette er de eneste fordelene du tjener ved å fullføre spesifikke krav. For å tjene hver rang, må du både fange skip og plyndre dem, og få verdi opp til et visst tall. Kravene er oppført i beskrivelsen av hver rang av ferdighetene.
Boarding Research
Det er også flere forskjellige forskningsemner du vil investere i for ombordstigning. Disse finner du alle under Support-fanen. Boarding Armor øker effektiviteten din (akkurat som de ovennevnte fordelene). Boarding Training reduserer nedkjølingen for ombordstigning.Og Boarding Angel gjør med-bukten, som finnes på hvert skip du prøver å fange, gir deg flere tropper.
I motsetning til fordelene nevnt ovenfor, vil det være vanskeligere å investere alene i forskning fra begynnelsen av spillet. Det bør imidlertid gjennomføres så snart som mulig for å maksimere fordelene.
Hold Tara (og andre skip) med deg
Tidlig i spillet, vil du ikke ha mange skip tilgjengelig bortsett fra Tara Higgs 'skip. Hold henne med deg. Det er to grunner til dette.
Tars skip er dyrt
Tara nivåer opp langs deg, noe som betyr at skipet hennes alltid blir dyrere å erstatte. Du kan være forsiktig med hvor du sender henne, men du kan aldri sørge for at hun ikke blir ødelagt med mindre hun er med deg.
Saken og poenget: Rundt nivå 20 eller så sendte jeg henne og en liten avstand for å beskytte en sone jeg hadde tatt. De overgikk allikevel fjendens kontingent ... til de sendte mye av forsterkninger fra en nærliggende sone. Deretter sto jeg med en 6.000 materialregning for å erstatte skipet hennes. Yikes.
Tars skip kostet betydelig mer enn noe skip jeg kunne bygge på den tiden.
Flere skip = lettere bekjempelse
Tidlig i spillet, vil du ikke komme inn i mange storskala slag, slik at Tara med deg vil sikre at du er mindre enn ofte og at du til og med noen ganger overgår dine fiender. Husk at du aldri kan komme lenger enn dine fiender alene!
Finn den klassen som passer best for deg
For tiden er det tre klasser i Starpoint Gemini krigsherrer: Vanguard, The Sharpshooter og The Marauder.
Vanguard konsentrerer seg om nærkampbekjempelse og mottar en skadebonus jo nærmere du er målet ditt. Sharpshooter konsentrerer seg om lang rekkevidde og får en skadebonus jo lenger du er fra målet ditt. Og Marauderen mottar en kritisk hitøkning, samtidig som man bruker en taktisk kappe til å velge og velge når den slår.
Men vær ikke bekymret hvis du ikke elsker din klasse
På arenaen, kalt Gladiatrixen, du kan respektere karakteren din. Dette vil tillate deg å mismatch evner fra ulike klasser. For eksempel kan du gripe Marauderens taktiske kappe, The Vanguards trekkevne, og The Sharpshooter's push evne til å sikre at du alltid har kontroll over slagmarken.
Gladiatrix er funnet mellom Concordia Headquarters & Phaneros.
Å respektere dine ferdigheter vil koste omtrent 100 000 studiepoeng per nivå. Dette kan være et anstendig beløp senere, men selv om nivå 20, vil dette ikke ta lang tid å tjene. Å respektere dine fordeler vil vanligvis koste omtrent en tredjedel så mye som dette. Du kan også bytte klassen din til 1 million studiepoeng.
Freelancer Perk
En annen fordel som du vil ha tidlig i spillet er freelancer perk. Dette øker belønningene du tjener fra oppgaver du mottar fra arbeidsstyret. Det er veldig greit. Du får mer penger for mindre arbeid. Dette sikrer at denne perk alltid forblir relevant så lenge du trenger å beholde mer penger.
Administrere ditt skip
Rev-spillene har gjort noen gode opplæringsprogrammer som
hjelpe spillerne å lære strengene når de starter.
Ditt skip har mye å gå på når som helst. Selv ditt første skip vil ha omtrent seks eller flere utstyrspor, og dette vil bare drastisk akselerere når du kommer inn i større skip, som Cruisers.
Utstyr
Du kan kjøpe utstyr, som er satt til hurtigtaster. Noen utstyr brukes til ikke-kampaktive aktiviteter, som borehullstorpedoer (gruvearbeid) og scavenger-droner (skjeve), mens annet utstyr brukes til kamprelaterte formål, som forskjellige reparasjonsdroner og gruver.
våpen
Du kan oppgradere dine lette våpen og tunge våpen. Plasseringen av hver av disse på skipet ditt gjør en forskjell, siden våpen som er på forsiden av skipet ditt, ikke kan skyte fiender bak deg.
På toppen av dette kan hvert battlement ha flere tårn. Du bør se en brøkdel under battlementet ditt når det er utstyrt, for eksempel 1/5. Ved å markere pistolen og klikke på konfigurasjonen, kan du kjøpe alle tårnene som er tilgjengelige for det aktuelle battlementet, som åpenbart gjør pistolen mye kraftigere.
forbedringer
Du kan også forbedre lyspistoler og tunge våpen, samt skjoldene dine, fremdrivere og alle andre deler av skipet ditt. Spesielt anbefaler jeg at du forsterker fremdriftsmaskinene dine. Disse forbedringene kan gjøre skipet ditt raskere og / eller mer manøvrerbart, noe som ikke bare er nyttig i kamp, men er også en livskvalitetsoppgradering.
Merk: Hvis noe allerede har en forbedring på det, kjøper du en ny forbedring og plasserer den på det elementet, vil ødelegge den forrige forbedringen, med mindre du først demonterer den originale.
Bytte skip
Du bør også vite ett tips om skip: fjern alt utstyret fra et skip når du bytter det eller selger det. Dette vil enten spare deg fra å måtte bytte tilbake og fjerne det eller fra å måtte gjenopprette nevnte utstyr senere.
---
Sikkert er det fortsatt mye å lære igjen å gjøre SPGW, men med disse tipsene, bør du nå være godt på vei til å erobre Gemini slik bare en sann krigsherre noensinne kunne. Ikke vær krigsherren Gemini trenger, vær krigsherren det fortjener.