I forrige uke dekket jeg de nye brukergrensesnittendringene som kommer til Starcraft II patch 3.0, og fra og med 6. oktober har patchen gått live. Men ikke alle er glade for endringene, hovedsakelig på grunn av den grafiske belastningen det setter på sine datamaskiner. Bare sjekk ut denne blandede reaksjonen til spillets oppdatering i all-chat-boksen.
General Chat har blitt fylt med positiv og negativ tilbakemelding, som begge er i den ekstreme enden av spekteret
Mens dette kan virke som et enkelt tilfelle av "slutte å bruke en potet datamaskin" som noen spillere sier i chatten, hevder mange at dette ikke er tilfelle. Mens jeg personlig er en fan av de nye grafiske endringene, må jeg dessverre være enig i at det er sikkert noe galt med det nye brukergrensesnittet.
Før du kommer inn i detaljene om hvorfor situasjonen ikke er så bra, la meg bare gi en rask liste over datamaskinens spesifikasjoner:
CPU: AMD A8-5600K APU med Radeon HD Graphics (Quad-Core 3.6GHz)
RAM: 12 GB DDR3
Grafikkort: AMD Radeon R9 280X-grafikkort
OS: Windows 10
Nå skal jeg innrømme at datamaskinen min ikke har vært på toppen av linjen i noen år (om noensinne). Men alle som har bygget en rigg for seg selv, bør vite at disse delene ikke er nøyaktig lave enn dagens standarder heller. Men her er det morsomme med patch 3.0: Jeg får alvorlige hengende problemer på hovedmenyene, selv om standard anbefalte innstillinger. Faktisk, da jeg kjørte spillet for første gang etter lappen hadde jeg et så høyt grafisk lag som jeg ikke kunne avslutte spillet.
Det er imidlertid litt av en løsning. Det ser ut til at lappen har omskrevet et stort antall av de opprinnelige filene i spillet. Som sådan klager klienten om å omorganisere disse filene på harddisken din for å laste inn i en anstendig tid (eller noe i henhold til disse linjene ... Jeg er ikke en programmerer så ikke sitat meg på dette!). Som et resultat av ... hva som foregår første gang du laster, bør fremtidige oppstart løpe mye jevnere.
Som for folk med datamaskiner som er mye mindre kraftige enn min egen ... Vurder å plukke opp noen nye deler. En tilpasset rigge som spenner rundt $ 500 eller så burde kunne spille dette spillet ikke noe problem.
For de som kjører spillet på eldre rigger, er det noen skjermbilder som viser hva spillets nye menyer ser ut som å kjøre på de høyest mulige innstillingene!
Artanis sprang i handling på tittelskjermbildet!
Den klassiske Brood War-style kampanjenyen returnerer.
For de lurer på hvordan det ser ut når du klikker på en kampanje ...
Og til slutt, den vakre multiplayer-menyen.
Selv om det kan ta litt vant til, er endringene til brukergrensesnittet objektivt til det bedre. Noen eldre maskiner kan kanskje ikke kjøre spillet lenger, men det er ganske sannsynlig at mange av disse maskinene sannsynligvis knapt kunne kjøre spillet i utgangspunktet.
EDIT (20/10/2015): På grunnlag av reaksjonene i kommentaravsnittet og utrykket på Twitter ser problemet ut til å være relatert til CPU-kompatibilitet med det nye 64-bitersalternativet. Som et nytt eksperiment, prøv å slå av 64-bitersversjonen via Battle.net-klienten. 32-bits klienten ser ut til å kjøre mye bedre på maskinen min så langt.
EDIT (07.11.2015): Patch 3.0.3 har kommet ut og fikset enda flere problemer. Flere detaljer funnet her. Hvis spillerne fortsatt har forbindelse, spill, eller andre problemer, kontakt Blizzard her for å klage.
Hva tenker du på det nye brukergrensesnittet? Har datamaskinen problemer med menyene etter å ha startet spillet på nytt? Legg igjen dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!